Ma définition de l’identité de genre Genderqueer


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Halo 3 joueurs ont passé presque dix ans à essayer de se lancer dans la cage vide
En 2008, un fan avec le nom d'utilisateur OtFor2 a émis un défi à un forum: dans le niveau Sierra 117 de Halo 3, entrez dans une chambre barrée. Pendant des années, les fans de Halo ont essayé de clouer la cascade, mais personne ne pouvait le compléter ... jusqu'à présent.
Au sein de la communauté Halo, il y a un concept appelé «Défis trompeur», où les joueurs vous osent accomplir des tâches apparemment impossibles. C'est ainsi que "la cage" défi est né:
La communauté trompeuse a développé différentes équipes qui se feraient concurrence pour compléter ces défis spécifiés par le joueur. Termace Dressocity était un groupe de ces groupes et pendant des années, ils ont essayé toutes sortes d'astuces, de problèmes et d'exploits pour entrer ici:
"La chambre est à peu près vide, mais la raison pour laquelle tout le monde voulait avoir si mal, c'est parce que nous n'étions pas censés être là-bas", a déclaré Aaron Sekala, l'un des membres de Termace Digocity, a déclaré à Kotaku.
La plupart de leurs essais ne fonctionnaient pas, mais ils ont tenu à espérer. "Chaque tentative ayant échoué nous donnerait plus de connaissances sur la cage", a déclaré Sekala. «Je pense que c'est là que la motivation venait de; Nous avons senti que cela devait être possible parce que chaque plan que nous nous rapprochions de plus en plus. Au début, commencés à obtenir notre corps à travers la pièce, puis nous avons finalement obtenu nos cadavres dans la pièce, nous avons même une partie de l'ennemi Ai dans la pièce. Tous ces blocs de construction nous ont motivés à continuer à essayer de se préparer en vivant. "
Plus tôt ce mois-ci, après des centaines d'heures de tentatives, la persévérance a payé:
L'exploit nécessite une configuration extrêmement élaborée. Il n'est donc pas étonnant qu'il fallait cette longue pour que quiconque puisse la comprendre. En bref, ils ont dû faire des points de contrôle du jeu, tuer des ennemis dans un certain ordre, positionnez trois joueurs dans différents domaines du niveau, déclencher le dialogue de manière particulière, retarder l'ennemi Spawns tout simplement, utilisez le marteau, mêle un véhicule, clairement Surface de la plupart des boîtes, empilez une bande d'objets les uns sur les autres, activer les cordancées au bon moment, se lancer dans un marteau à clipser à l'intérieur d'une montagne, mêle le pélican à la cage, puis tuer eux-mêmes.
Si cela est fait correctement, le joueur devrait se reproduire à l'intérieur de la cage.

"Au moment où nous sommes arrivés, il y avait tellement d'excitation, ainsi que de soulagement", a déclaré Sekala. "Nous-mêmes, et beaucoup d'autres, ont essayé la cage, sur et éteindre, pendant des années et pour finalement que cela soit fait était surréaliste ... mais ça valait ça? À première vue, je pense que la plupart des gens pourraient juste voir une pièce vide, mais quand nous l'avons examiné, nous l'avons vu comme un défi ... Le voyage pour compléter ce défi valait chaque minute ... si nous essayions une idée de heures et voyant que cela échoue ou moussière, craquelez des blagues pendant que nous essayons de trouver un plan. Pour moi personnellement, c'est ce qui fait plaisir, c'est ce qui en vaut la peine, les souvenirs que nous créons avec nos amis tout en faisant un passe-temps unique que nous aimons. "

"C'est un peu cool de penser:" Les centaines de milliers de personnes ont joué la campagne de Halo, mais nous sommes les seuls à faire cela ", a déclaré Sekala.

Sekala note que la communauté trompeuse a encore un certain nombre d'autres défis qui ont été délivrés il y a des années que personne n'a encore été achevé. La plupart de ces défis sont spécifiquement pour Halo 3 et Halo Reach, car les nouveaux jeux de halo ne sont pas construits de la même manière. Crucialité, le manque de mode théâtre décourage les personnes de vouloir tirer des astuces, car il n'y a pas de moyen facile de montrer des cascades dans le style.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
"Certains défis sont les suivants: sortir de certains domaines du niveau qui n'ont pas été explorés, en particulier la mission finale de Halo 3 ... ou d'accéder à une salle de cinécense sur Halo Reach, appelée la chambre rouge ou essayant de atterrir un Lancement incroyablement élevé à un pôle flottant dans le ciel sur Halo Reach, "dit Sekala. «Il reste encore beaucoup de défis amusants pour nous à faire et nous découvrons toujours de nouvelles choses aussi bien. Nous espérons les assommer un jour! "

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU