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Le joint Spike Lee de NBA2K16 est terrible, mais je l'aime toujours
NBA2K16 est un jeu vidéo de sport traditionnel, ce qui signifie que c'est plein de choses comme des statistiques, des contrôles complexes et des licences de laboratoire. Mais il est également à la maison de quelque chose de beaucoup plus aventureux et potentiellement important: un jeu de rôle dans lequel vous prenez un enfant du lycée à la NBA.
Il est loin du premier match sportif à offrir un mode comme celui-ci - la plupart des grands titres ont fait quelque chose de similaire pendant presque une décennie, mais ce qui distingue la série NBA2K, c'est qu'ils le font bien. Eh bien, en théorie au moins. L'exécution (et écrire en particulier) nécessite un travail.
D'autres jeux de sport, de Madden à la FIFA, avez-vous créé un joueur, nommez-les ensuite dans le jeu. Vous avez envoyé l'email personnel étrange et la possibilité de contrôler uniquement ce lecteur, mais de côté de ces modes jouent beaucoup comme tout autre mode de jeu de sport: une bande transporteuse de jeux interrompu par une traversée de l'écran de menu.
Demarcus Covington et sa sœur, qui est l'un des rares personnages sympathiques de Livin da Dream.
Pendant quelques années maintenant, la série NBA2K a essayé quelque chose d'un peu plus ambitieux. Plutôt que de construire un joueur, leur mode myCareer a été construit un personnage et ce personnage est la star d'une histoire qui joue comme un mode unique de jeu vidéo «approprié», complet avec une distribution et des cordons de support qui conduisent un récit .
J'ai écrit à propos de la version de l'année dernière et combien je l'aimais: mon assistant, Demarcus Covington, était un joueur moyen avec un grand cœur et, tandis que le flux constant de basketball s'est fatigué après un certain temps, j'ai adoré aller à la fin d'une Jeu et voir une cinécène jouer montrant comment j'avais monté la prochaine échelle sur l'échelle de carrière, que ce soit une réunion avec un agent, du boeuf avec un joueur existant ou même quelque chose de comme trivial qu'un employé de stade demandant quelle musique je voudrais Comme joué quand je sors sur la cour.
Tous triviaux et non liés à l'acte de jouer au basketball sur la cour, mais c'est ce qui l'a rendu si agréable. En rembourrant la partie sportive du jeu avec une bande d'histoire, cela fait quelles histoires ont fait pour d'autres jeux vidéo depuis des décennies: attirez-vous et rendez-vous un peu plus personnel, un peu plus immerssif.

Lorsque vous sélectionnez une équipe de collège pour jouer, il y a une vidéo bizarre faite maison dans le style de la "décision" de Lebron.
J'aime la série Yakuza. Pour le combat en vélo et le savon de gangster, oui, mais aussi pour la mondanité de son cadre réel. Lorsque vous y pensez, presque chaque jeu vidéo que vous jouez est situé dans un monde fantastique, que ce soit évidemment (elfes, sorciers, étoiles) ou moins (rappelez-vous que Los Santos n'est pas un endroit réel).
Mais les Jeux de Yakuza sont installés à Tokyo. Vous pouvez marcher dans des magasins de dépanneurs et acheter des ramen de marque et un magazine de marque, sans autre raison que, bien, vous pouvez. Qui sonne muet! Mais il y a quelque chose de plus étroitement réconfortant de simuler le quotidien. Tous les monde virtuels ne doivent pas être complets de fantaisie. Juste un peu de fantaisie, saupoudré sur quelque chose de réel, peut être aussi bon.
C'est l'espace Le mode MyCareer de l'espace NBA2K a été excélivant au cours des dernières saisons, mais cette année, ils sont allés un peu fou et embauché Spike Lee pour gérer des choses (ou, au moins, prêter son nom au projet), avec l'ajout de Une histoire de fantaisie à MyCareer appelée Livin da Dream. Il a promis d'apporter une expérience plus importante et plus captivante à ce qui est devenu rapide l'un des plus grands tirages de 2k. Alors ...-tu?
Vous ne pouvez pas choisir qui vous êtes rédigé. Moi, j'ai ... les dollars? * atteint le bouton de réinitialisation *
Sorte de. Oui, non, pas vraiment, juste un peu. Je suis tellement déchiré par le tout. C'est une épave de train de tant de façons. Considérez ce qui suit, lequel devrait être un autrebreaker:
L'écriture est nulle. C'est vraiment mauvais. Il y a tellement tellement d'argot malhésif, Hokey "Père sait le meilleur" et "Agent slick" Les ordures se passent que beaucoup des cordons jouent comme s'ils avaient été déposés par un générateur de cliches, qui a été nourri dans tous les films de sport. 1974 et programmé pour choisir simplement les pires choses au hasard et la vomirent.
Si vous n'avez pas peur des spoilers, Chris Smoove a mis le tout "film" ensemble dans le clip unique ci-dessous.
Tout est fini si vite. Ne vous laissez pas duper en pensant que Spike Lee vous a réalisé une carrière de NBA entière à parcourir; À la fin de votre première saison NBA, la plus lourde de l'histoire se séchent à peu près (complète avec une séquence de fin de 20 minutes), vous laissant passer le reste de votre carrière avec l'étrange CutScene et juste un jeu de sport régulier pour garder vous êtes occupé. J'aurais plutôt vu la grande histoire fractionnée au cours d'une sélection de carrière-All-Star, de chagrin d'apprentissage de la NBA, des larmes de retraite, que de se bourrer les premières années du voyage d'un joueur. Comme il se trouve, il s'agit d'un récit des richesses qui se baignent avant de recevoir les richesses.
Ne vous attendez pas à une expérience de la NCAA charnue: vous ne jouez que quatre jeux collégiaux.
Il y a peu de choix. Si vous pensiez que d'être un type étrange de Sports RPG signifiait que vous auriez un niveau d'entrée de l'histoire RPG, vous serez déposé. En dehors de la ramassage du lycée de fiction que vous jouez, puis de quel collège vous y assisterez, vous êtes poussé à travers un film de basket-ball pré-écrit dans lequel les battements jouent de la façon dont vous jouez ou ce que vous pensez de la balade . Absurdement, l'un des plus longs cordanciers implique un débat sur le point de devenir pro ou rester au collège pour une autre saison; Vous n'obtenez pas à faire cette décision.
Vous avez un nom stupide. NBA2K16 vous permet de choisir ce que vous voulez pour le nom de naissance réel de votre joueur. Et les commentateurs utiliseront souvent cela. Mais où NBA2K15 vous permet également de choisir parmi une liste pré-enregistrée de surnoms, le jeu de cette année vous enferme en "vibrations de fréquence", souvent raccourci à "FREQ". Si vous pensez que c'était une lecture douloureuse qui, attendez que vous ayez obligé d'entendre dire à haute voix par des commentateurs 20 fois un match.

Donc, l'histoire en mode histoire (principalement) est nulle. Cela devrait couler cette grande expérience.
"Ok, cinq autres minutes de basketball, puis je peux m'installer pendant dix minutes de côtelées avec un gars me disant à quel point sa mère était fière était-elle qu'elle a rangé la cloche de la Bourse de New York ..." (et oui, c'est-à-dire que c'est une coupe de coupe qui arrive)
Et pourtant ... au fond, je l'ai toujours aimé. J'ai apprécié des parties dans un chemin, Savon Opera-Kindus, mais je suis surtout derrière l'idée de cela. Peut-être pas pour ce qu'il est en ce moment, mais pour quels moyens d'investissement de 2K pour la série l'année prochaine, ou les années à venir après. Après tout, les jeux de sport sont rarement des choses totalement nouvelles; Ils sont généralement itératifs, la version de l'année prochaine modifie et s'améliorant dans les efforts de cette année.
Donc, tandis que la dernière tentative de NBA2K16 a ses problèmes (leurs efforts plus secs, mais moins ambitieux dans NBA2K15 étaient beaucoup moins maladroits), j'ai toujours trouvé l'expérience de s'asseoir à travers des cordons longues dans un jeu vidéo sportif un étranger agréable en principe, la promesse et Intention derrière tout cela si fascinant dans le paysage de jeux vidéo d'aujourd'hui que je pourrais supporter ses points de vue et apprécier les pièces qui travaillent. Comment est absurde le tout est. NBA2K16 est un jeu de sport sous licence. Il se trouve aux côtés de titres comme Madden et la FIFA, qui se vendent sur la mécanique et les jeux de cartes multijoueurs et numériques et diffusent le réalisme.
Et que ce qui a été la plus grande vente de NBA2K16 cette année (même s'il a aussi beaucoup de ces choses)? Un mode d'histoire unique! Dirigé par Spike Lee! Avec des personnages et une parcelle, et un dialogue Hokey, tout sur un enfant de Harlem avec un ami de merde et un mauvais agent et rêve de sortir des projets et de la rendre grosse.
Même exécuté aussi mal que c'est, il a toujours une quantité décente de réussite dans la réalisation de son objectif principal: donner plus de sens et de contexte à votre jeu que simplement un compteur de victoire de gain et des statistiques s'améliorent. C'est une chose de bien jouer et gagner une partie. C'est une autre de bien jouer et d'avoir votre sœur numérique et votre petite amie numérique et votre Shaq numérique (oui, il y a Shaq numérique).
Bien sûr, le côté cinématographique des choses aurait pu être mieux. Les gens s'attendont à mieux du nom de Spike Lee et seront rapidement déçus de constater qu'il s'agit d'un script de niveau "jeu vidéo", pas d'un script de niveau "Nomination de l'Academy Prix".
Mais j'applaudis 2k pour avoir dépensé grand sur Livin da Rêve et je suis excité de voir ce qu'ils proposent l'année prochaine. D'autres séries telles que la FIFA, les PS et Madden semblent être de mieux tolérer leurs modes à joueur unique, leur permettant de respecter les ventilateurs plus âgés tout en aidant simultanément la majeure partie de leur attention sur leurs variations d'argent de l'équipe ultime.
Ce qui va bien, si c'est là que beaucoup d'intérêts de gens mentent, alors alors soyez-le. Mais tout le monde ne joue pas à des jeux de sport pour battre des adversaires humains. Il y a toujours des gens, comme moi, qui préfèrent jouer à leurs jeux de sport comme ils jouent beaucoup d'autres jeux vidéo: par eux-mêmes, avec un récit pour pousser le gameplay. Livin da Rêve n'est peut-être pas parfait - mais c'est une étape définie dans la bonne direction vis-à-vis du type d'expérience de nombreux joueurs à jeuneuse attend de leurs jeux de sport.
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J'espère seulement que Livin da Dream est considéré comme celui-là - une étape positive - plutôt que de l'échec important et coûteux qui n'a pas tout de suite produit une expérience cinématographique incroyable. Peut-être avec un peu plus de travail, nous allons regarder en 2018 et dire, Wow, n'était pas le jeune Larry Bird de Ridley Scott un enfer d'un scénario NBA2K.

https://www.youtube.com/watch?v=Negw0I4O8zA