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Une quête d'un jeu PS4 pour créer une femme réaliste
Hellblade, le prochain jeu d'action de la théorie de Ninja qui explore la maladie mentale, veut un protagoniste qui a l'air aussi crédible que possible. Cela signifie deux choses, en ce qui concerne les développeurs: clouer les expressions du protagoniste afin d'avoir l'air humain et de donner au caractère un corps avec des proportions réalistes.
Il y a deux semaines, la théorie de Ninja détaillait tout le travail qui a créé le visage de Senua. Cela nécessitait l'utilisation d'un dispositif spécial qui permettait aux développeurs de capturer des détails de la peau même des minuscules:
Hellblade a également embauché une entreprise spécialisée dans la numérisation 3D haute résolution. L'actrice représentant Senua a dû faire une tonne d'expressions, que les équipements de balayage ont ensuite capturé. Oui, même les expressions idiotes. Les humains font toutes sortes de visages!
En plus de cela, la théorie de Ninja a également salué avec un grand nombre de maquillage, pour tenter de clouer le regard du visage du personnage:
Le résultat de cette attention portée aux détails sont des expressions qui ont l'air assez bonne, en fait:
Vous pouvez regarder la théorie de Ninja détailler ce processus dans la vidéo ci-dessous:
Ce n'est que le visage du personnage, cependant. Plus récemment, la théorie de Ninja a pris à YouTube pour partager ce qui a été impliqué dans la construction du reste du corps du personnage. "Notre intention a toujours été de faire sentir Senua comme une personne réelle, avec le corps d'un combattant - et non de quelqu'un qui ressemble à un mannequin dans une robe", a déclaré Tameem Antoniades, chef créatif sur Hellblade, a déclaré dans la vidéo.
La première fissure de Hellblade à cet objectif n'a pas été couronnée de succès, cependant, alors la théorie de Ninja a suivi leur première tentative avec balayage du corps droit. La théorie de Ninja a utilisé cet équipement ...
... parce que cela leur permettait de capturer avec précision la façon dont la vraie chair et les muscles mouvements et contrats. La théorie de Ninja s'est également assurée à modéliser Senua après un entraîneur personnel, à qui vous pouvez voir ci-dessus. Le formateur, évidemment, est assez construit - mais c'est Senua aussi, cela fonctionne donc.
La différence entre un modèle construit à partir de zéro et celui basé sur une personne réelle est évidente, même en un coup d'œil:
Vous pouvez les regarder parler de tout cela dans la vidéo ci-dessous. NSFW AVERTISSEMENT, SOYEZ AVERTISSEMENT!

«Il est très courant que les personnages de jeux vidéo disposent de proportions assez irréalistes et stylisées. Mais nous nous sommes sentis en l'espèce qui coller à la forme originale d'un corps humain, un corps humain réel, nous atteindrions un niveau de crédibilité que nous n'aurions autrement pas atteint », a déclaré Antoniades.
Il est fascinant de voir tout le travail impliqué dans la fabrication d'un modèle de personnage dans un jeu - et je dis que cela connaît bien bien, il y a quelque chose de drôle d'être un mystère du tout à la façon dont on dirait le corps d'une femme. J'espère juste que, avec tous les efforts déployés pour s'assurer que Senua ait exactement raison, ils veillent également à écrire un bon caractère!
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