Pourquoi le choix du restaurant est important pour une visite à l’extérieur ?


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Il y a des collations, puis il y a des collations pour les joueurs. Grâce à des combinaisons chimiques calcaires de la réputation douteuse, ils vous feront en quelque sorte viser mieux dans Fortnite. Comment avons-nous compris le point où des collations pour un passe-temps qui se produisent principalement sur le canapé sont essentiellement des suppléments d'entraînement? Dans l'épisode de Splitscreen de cette semaine, nous essayons de tracer cette lignée.
Pour commencer l'épisode, Ash Parrish, Mike Fahey, et je discute de nos exemples préférés de nourriture dans le jeu, y compris le canard Pékin de Yakuza, la finale Fantasy XV's tout, les rues des poulets entièrement cuits et les poulets de la Rage, et probablement le plus emblématique Jeu vidéo Alimentation de tous: Gâteau du portail. Nous discutons également de savoir si les champignons Mario comptent ou non comme nourriture, et les choses deviennent tendues.

Ensuite, nous apportons à Dan Goubert spécial, expert en céréales et cohtost du podcast du bol vide, pour parler de l'histoire des collations créées spécifiquement avec les joueurs à l'esprit. D'une manière ou d'une autre, notre humble passe-temps a commencé avec des céréales, passa à la rosée de la montagne et à Doritos, et est maintenant en train de fumer. En parlant de, pour notre segment final, nous avons efforcé de carburant et laissez-le ravager notre corps. Ensuite, nous avons du mal à comprendre comment le carburant G est devenu la boisson du joueur de choix (?) Tout en essayant de garder nos globes oculaires à l'intérieur de nos têtes. Ensuite, nous mourons.
Obtenez le MP3 ici et consultez un extrait ci-dessous.
Nathan: Ma première question à vous deux, Dan et Fahey, est la suivante: quand la relation entre jeux et collations est-elle codifiée? Quand les collations ont-elles commencé à être commercialisées aux côtés de jeux vidéo? Quand est-il devenu cette relation très apparente?

Dan: Je ne sais pas si je peux parler avec autorité sur chaque collation se combine avec des jeux vidéo dans une certaine mesure, mais je pense que les céréales et les tartes pop-tartes ont toujours été vraiment associées à des dessins animés. Le samedi matin et les céréales ont vraiment commencé à être une chose dans les années 80, simplement parce que des dessins animés devenaient alors des véhicules de marketing pour des jouets. Donc, l'idée de dessins animés étant vraiment le Nexus et le samedi matin, étant le moment où les enfants avaient tous les yeux à la télévision ont fait une sorte de cette relation mutualiste entre les céréales - qui est également quelque chose où les personnages sont des véhicules commercialisés et des dessins animés. Donc, ces choses ont tendance à se mélanger ensemble.
Et vous avez beaucoup de publicités pour les céréales pendant ces dessins animés et je pense que le fait que les jeux vidéo et les dessins animés des années 80 vont de la main, où si vous en faites un, vous jouez probablement l'autre. Je pense donc que c'est ce nexus étrange de marketing médiatique et de nourriture, tourbillonnant ensemble - surtout au cours des années 80, lorsque c'était avant les lois publicitaires pour enfants. À la fin des années 90 et au début des années 2000, il est devenu fronzé.
Fahey: Exactement ça, vraiment. Et pendant cette période dans les années 80 lorsque ces dessins animés sortent, il y avait une période où les jeux vidéo ont commencé à devenir des dessins animés. Donc, vous avez eu un donkey Kong, vous aviez Frogger, vous avez eu l'ensemble du bloc de la matinée d'arcade. Et c'était aussi lorsque nous avons eu ce système de céréales Nintendo. C'est probablement le plus tôt de nourriture centrée sur le jeu que je me souvienne. C'était une boîte fendue. Vous avez eu un côté Mario et un côté Zelda.
Dan: Oui, une céréale à l'écran divisée - quelque chose qui a été vu très, très peu de fois depuis lors.
Ash: Nous devons faire appel à nos personnes marketing.
Nathan: Oui, nous devrions annoncer une céréale de défunte.
Fahey: Maintenant, si nous parlons lorsque des jeux et des collations ont commencé à converger de manière plus diabolique, où ils ont ciblé des personnes comme des joueurs, je veux dire, les céréales Nintendo étaient le résultat de Nintendo étant si énormément populaires et omniprésents dans notre culture que Vous avez immédiatement eu des millions de personnes qui étaient prêtes à manger cette céréale simplement parce qu'elle a dit Nintendo sur le devant. Mais je pense que c'est plus récemment que nous ayons commencé à avoir des marques dédiées à servir de la nourriture des joueurs. La première entreprise qui me vient à l'esprit est Gamer Grub, et je pense qu'ils ont commencé en 2006.
Nathan: Oui, je me demandais quand beaucoup de ces entreprises ont réalisé qu'ils pouvaient faire des collations spécialement pour les joueurs, mettre "joueur" dans le titre, et ne pas être dissuasif. Parce que je pense que depuis longtemps, beaucoup de médias traditionnels ont regardé des jeux vidéo comme quelque chose à craindre, comme ils étaient presque honteux. Ainsi, à quel point des entreprises comme «Hé, c'est une démographie et où il y a des données démographiques, il y a de l'argent à faire»?
Dan: Cette époque dont vous parlez était juste autour de l'introduction du premier carburant de match de la rosée de la montagne. C'était un énorme moment pivotement. Je pense que le premier a été marqué pour la sortie de Halo 3 et je n'ai que de si bons souvenirs de ce premier carburant de match de montagne de montagne, car j'avais sauvé quatre canettes que j'ai été convaincue valoirait quelque chose d'un jour. Et j'en ai encore trois, car au dixième anniversaire de Halo 3, mes amis et moi avons décidé de boire l'un d'entre eux même s'il avait été expiré depuis une décennie. Et c'était vraiment triste parce que la décennie du vieillissement n'a pas affecté la saveur à peine. Cela vient de goûter assez normal. Je pense donc que nous allons bien attendre sept ans de crack ouvrir le prochain.
Ash: Alors, quand avons-nous eu des choses principalement buvées à la boisson pour être associée à des choses consentibles telles que des copeaux? Je pense à Doritos, tous les Doritos de retour dans la journée - qui était, comme, 2008. Ce que je suppose est "de retour dans la journée" de nos jours.
Nathan: Halo a aussi fait Doritos, n'est-ce pas? Il semble que beaucoup de choses semblent être conduites par Halo, en particulier.
Dan: Oui, je ne suis pas sûr de savoir pourquoi les doritos de toutes choses capturées avec des joueurs, considérant que c'est l'une des choses les plus bouleversantes et les plus goudronnées à obtenir sur vos doigts, puis de vos contrôleurs de jeu.
FAHEY: SO GAMER GRUB, qui était une collation qui est venue dans une pochette, leur grande chose était "Cela ne fera pas tes mains tous croddy."
Fahey: C'était presque comme un mélange de sentiers, d'une certaine manière. La saveur de beurre de cacahuète et de gelée présentait ces morceaux croquants de beurre de cacahuète, puis ils avaient, comme, gelée gélifie avec un goût de raisin vraiment fort pour eux.
Dan: Je ne sais pas si c'est moins attrayant que le fromage Nacho et le citron citron, en termes de soda et de doritos.
Fahey: Je suppose que le jour de la montagne de la rosée et des Doritos étaient toute la chose du sport extrême - plus de la rosée de la montagne que les Doritos, à l'époque. Mais c'était comme si tu étais sur votre vélo BMX ou que vous feriez de la planche à roulettes, vous venez de tirer un 720. Vous êtes Tony Hawk, et vous n'êtes pas encore vieux, désolé, Tony - alors il est donc temps de certains doritos. Ensuite, de plus en plus de sports extrêmes ressemblaient à "Great, on va jouer à des jeux vidéo maintenant."
DAN: Peut-être que c'est la franchise de patineurs Pro Tony Hawk à blâmer pour combler le fossé entre les jeux X et les jeux, en termes de nourriture.
Nathan: Et introduisant la chanson "Superman" dans le lexique culturel. Mais oui, c'était en fait ma prochaine question: vous dessinez la comparaison entre Sports - et surtout les jeux de scène sportifs extrêmes et des jeux vidéo et des collations liées aux jeux vidéo. Je pense qu'il y a beaucoup de chevauchement là-bas, même dès le début avec toute la marque "carburant", il semble que des collations orientées vers les joueurs ont toujours été des performances. Alors que la collation de films pour les films et la télévision ressemblent davantage à "Sortez, mangez-le, passez un bon moment." Pendant ce temps, les collations de joueurs ont toujours été comme "Optimiser ton jeu". Quand est-ce que cela devenait partie? Et est-il devenu plus une chose récemment, car cela se sent comme ça.
Dan: Je veux dire, comme l'ESPORTS a été plus populaire et plus prolifique, le moment où la langue basée sur le carburant est arrivée sur la scène était la première fois que le jeu pourrait être quelque chose de super compétitif et rentable en termes de disponibilité de masse d'Internet, etc. Je pense que tout Jeune enfant qui souhaitait prouver à leurs parents qu'ils pouvaient faire une carrière de jeu voulait manger de leur mieux et boire de leur mieux - une façon de vous tromper pour croire que ce que vous mangez et que vous consommez, vous allez améliorer votre performance.
Ash: Il est intéressant de noter que les deux grandes marques alimentaires de la Ligue des Overwatch sont Cheez-it et Coke.
Nathan: Quelle combinaison diabolique pour votre estomac.
Fahey: Quelle combinaison de très vieille homme. Vous ne mangez pas de Cheez - c'est régulièrement à moins que vous n'ayez 50 ou 60 ans.
Pour tout cela et plus, consultez l'épisode. Les nouveaux épisodes abandonnent tous les vendredis et n'oubliez pas de vous aimer et d'abonner sur des podcasts Apple, Spotify ou Stitcher. En outre, si vous vous sentez tellement enclin, laissez un examen et vous pouvez toujours nous déposer une ligne à SplitsCreen @kotaku.com si vous avez des questions ou suggérez un sujet. Si vous voulez vous crier directement, vous pouvez nous joindre à Twitter: Ash @adashtra, Fahey est @unclefahey et Nathan est @ Vahn16 . À la semaine prochaine!

Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Les jeux vidéo sont chers. Ils ont été chers depuis très longtemps, et ils continuent de ...
D'une manière ou d'une autre, horriblement, cela a été presque une année complète puisque la plupart d'entre nous sont allés à LockDown pour attendre ...
La survie est un terme que vous entendez beaucoup dans des jeux vidéo, mais que signifie-t-il réellement? Pour certains, c'est ...

https://www.youtube.com/watch?v=kFevfHlXqXk