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«Projet de passion» Star Délisté de PSN, Steam AS Studio Plans Server Shutdown
L'étoile de combat des vaisseaux spatiaux multijoueurs Star Dead Star sera essentiellement arrêté le 1er novembre, sept mois après le lancement. Les studios d'armature, l'équipe basée à Austin derrière le jeu, arrêtent les serveurs multijoueurs du jeu à cette date, laissant uniquement le tutoriel jouable. L'armature a également tiré les annonces du jeu PS4 et PC des magasins PlayStation et Steam.

«Nous fermons le match car, franchement, les coûts d'exploitation du jeu dépassent maintenant ses revenus», a déclaré à Kotaku à Kotaku par e-mail aujourd'hui. «Cette décision n'a pas été prise à la légère en interne et était extrêmement triste pour moi personnellement. L'armature a mis beaucoup de temps, d'amour et de ressources en studio dans le jeu et la communauté, et nous sommes extrêmement reconnaissants à notre communauté pour leur soutien à la conserver aussi longtemps que cela pourrait. "

Dead Star a pris un voyage bref mais étrange depuis qu'il a été annoncé il y a environ un an. Le jeu 10v10 était une offrande inattendue d'un studio Hermé par les anciens dirigeants de la Première-Personnant Action-Adventure Metrid Prime Prime. Le studio avait décrit le match en tant que "projet de passion".

En décembre, le studio a tenté de vendre le jeu essentiellement comme un jeu d'accès anticipé sur PS4, malgré la plate-forme qui n'offre pas un tel programme. Toute personne pré-commandée au jeu a eu accès à une construction entièrement jouable. L'armature a rapidement suivi avec une construction officielle d'accès rapide à Steam Steam et a ensuite lancé le jeu correctement en avril. Sony a proposé de Dead Star en tant que jeu gratuit à tous les abonnés PlayStation Plus ce mois-ci, mais quelle que soit la surtension des téléchargements gratuits survenus n'a pas généré une base de joueur durable.
Les correspondances étaient difficiles à trouver pendant la période de pré-lancement, facile à trouver en avril et dans les semaines qui ont suivi, mais la population de serveurs est anémique maintenant. À midi aujourd'hui, alors que des nouvelles ont rompu de la fermeture prévue, nous avons essayé de trouver un match de 10v10 pendant 20 minutes mais je n'ai pas trouvé de match.
La star morte peut ne pas être ce que les gens attendaient, mais cela n'a joué comme aucune autre version de jeu récente. Des allumettes dans le jeu se sentaient comme des batailles entre les flottes de Star Wars et Star Trek-Style Ships, avec de petits combattants enchevêtrement avec des croiseurs plus gros, des phasers, des lasers et des bombes éclatant tout à travers l'espace.
L'armature avait même concocté un mode d'invasion novateur, inspiré du remake de Battlestar Galactica TV, que les équipes de cinq joueurs sautent un navire capital massif d'un match de 10v10 à une autre. Nous avons joué ce mode avec les développeurs plus tôt cette année et regardons notre course avec eux est aussi bonne chose que tout pour voir une étoile mort:
L'armature a également lancé rapporté cette année, un titre PC / Xbox One fabriqué en conjonction avec Comcept et Microsoft. Ce jeu a reçu une réponse mitigée, avec des éloges pour son apparence et sa conception de jeux, mais des plaintes, y compris de nous, des insectes et des temps de chargement. L'armature a émis des correctifs qui ont fixé certaines de ces problèmes.
Demanda ce que les fans devraient faire de la manière dont l'armature va à la lumière des nouvelles de l'étoile de Dead, Mathews a déclaré: «C'est une seule décision financière d'assurer le meilleur avenir possible pour l'atelier d'armature».
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