Système d’arrosage clever Rachio 3


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Pourquoi jouons-nous des jeux vidéo? Cette question et beaucoup d'autres ont abordé l'épisode d'aujourd'hui de Kotaku Splitscreen.
Tout d'abord, Kirk et moi décomposons la nouvelle de la semaine avant de me rendre dans certaines Nitty-Gritty sur ce que nous avons joué (25:48), y compris la civilisation VI, les constructeurs de quêtes de dragon et dans la violation. Pourquoi jouons-nous des jeux, de toute façon? Trouvons-le. Ensuite, nous parlons des Jeux olympiques, que ce soit bien d'être amis avec des nazis et toutes sortes d'autres bonnes choses (51:47).
Obtenez le mp3 ici. Voici un extrait abrégé et édité:

Jason: Je pensais à Civ 6, parce que je joue beaucoup de choses avec la nouvelle expansion, assise là-bas en cliquant sur et de prendre des décisions. Je pensais à cette citation de Sid Meier, qui ressemble à quelque chose comme: "Un jeu vidéo est une série de décisions intéressantes", qui est au cœur de chaque match de civilisation et de nombreux jeux de stratégie, comme dans la violation de la violation est essentiellement que, une série de décisions intéressantes.
Jason: Oui, vous faites constamment ces décisions intéressantes. Je pensais donc à cela, puis je pensais à d'autres jeux que je joue, qui ne sont pas une série de décisions intéressantes. Comme je joue la montée de la tombe Raider, et ce n'est pas une série de décisions intéressantes - c'est plus un jeu de flux, où je me promène et profite de l'histoire.
Kirk: Tu ne veux pas dire: "Voulez-vous mettre à niveau votre arc ou votre fusil d'assaut ensuite?"
Jason: Non, pas une décision intéressante. Et puis je pensais à JRPGS, que je joue beaucoup, même si j'ai joué de JRPGS récemment que je n'ai pas aimé, comme le secret du remake de Mana ... Je pensais à la façon dont JRPGS, tu les joues Pas à cause de décisions intéressantes, mais parce que vous allez avec le groove de la musique, le ton, les thèmes, l'histoire. Donc, tout cela est venu ensemble, et cela m'a fait penser que lorsque nous parlons de jeux vidéo, nous parlons de tant de choses différentes que cela ressemble presque au discours ou que cela fait plus de difficulté d'avoir de vraies conversations sur les jeux vidéo, car ainsi De nombreux genres différents tentent d'accomplir de nombreuses choses différentes ... J'ai presque l'impression que nous devrions commencer une organisation où nous séparons les jeux en genres et insister sur le fait qu'ils soient tous traités comme des médiums différents. Les jeux de stratégie, les jeux de flux, les jeux rythmiques. Nous devrions avoir différents sites d'examen pour tous.
Kirk: [Kissding] Cela ressemble à une grande et super faisable idée que nous devrions aller jusqu'au sommet. ... L'un des gros problèmes est que parce que les gens jouent à des jeux de différentes manières, un jeu différent peut être une chose différente pour une personne différente, ce qui rend difficile de catégoriser une partie. Parce que le fusil de temps d'une personne pourrait être le jeu de stratégie ciblé d'une autre personne. Vous pouvez jouer à des jeux de différentes manières et obtenir des choses différentes d'entre eux ... Cela revient à cette chose que nous avons dit plusieurs fois, ce qui est que les jeux vidéo sont tellement variés et différents, que Les jeux plus vidéo se développent, plus il est difficile d'avoir quelque chose à dire sur chaque type de jeu.
Jason: Je n'étais donc pas sérieux, évidemment, de vouloir classer - mais je pense comme une expérience de pensée, la prochaine fois que vous jouez à un jeu vidéo, pensez pourquoi vous y jouez, quels types de décisions vous êtes faire, quel est votre processus de pensée comme y aller. Je pense que cela peut vous aider à apprécier un jeu plus. Donc, pour devenir spécifique sur Civ 6, je viens de zoomer et de la jouer et de penser à l'idée de, vous construisez cette grande civilisation et de faire toutes ces décisions, micro et macro, essayant d'accomplir vos objectifs: explorer , en expansion, faisant de tout le monde heureux, de construire des commodités, de construire tous ces quartiers. C'est un sentiment froide d'être dans ce monde où vous vous défiez de prendre des décisions intelligentes, et il y a beaucoup de satisfaction lorsque vous accomplissez ces objectifs et que vous le saviez que vous l'avez fait en exécutant sur toutes ces décisions.
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