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Le récent joueur de jeu de combats de jeu Combo Breaker présentait les grands jeux évidents tels que Street Fighter V et Injustice 2, mais un jeu moins héralné a eu l'un des projections les meilleures et les plus non conventionnelles de l'événement. Vampire Sauveur, un jeu de combat de 1997 mettant en vedette des démons, des zombies et des momies, attiré peut-être la plus grande collection de concurrents nord-américains que jamais vus, fixant la scène pour une grande correspondance de grande finale entre les personnages pensaient être deux des plus faibles de sa liste.

Comme l'événement est arrivé à une étroite, Mario "Mairymar" Gomez et Jie "Diar" Moc avait survécu à 89 autres concurrents de Vampire Sauveur. Ils représentaient le meilleur de la communauté nord-américaine, foringant une voie aux grandes finales sur le dos de leurs personnages de niveau inférieurs respectifs. Mayymar a joué d'impactement comme Anakaris, faisant l'apparence de maman antique imbattable avec son mouvement délicat et sa précision des points, tandis que le DIRA est bloqué avec le Diminutif Demon Lilith, utilisant sa mobilité et une puissant jeu pour cacher ses lacunes.

Le match était un produit des adéquats intense qui sont venus avant cela. Dans les matchs préliminaires, Mighymar et Diar ont été confrontés à la perspective de faire face à l'un des personnages les plus puissants incontestés du jeu, mais ont pu vaincre Ari "Floe" Jumpy Sasquatch de Weintraub pour continuer sur le support. Quand ils se sont enfin rencontrés, Mighymar a disséqué le DIRA des styles offensives avaient l'habitude de le rendre à la fin du tournoi, le vaincre à la main le score de 3-1.
Le vrai battage médiatique est venu de la rareté du match de caractère. Vampire Sauveur est aussi impitoyable car il est excitant, et malgré le solde relatif de sa liste, il peut sembler impossible de prendre pied si vous vous trouvez contre un personnage qui dépasse de loin le vôtre. Pour voir Mayymar et Diar Pair Up dans les grandes finales, c'était un régal pour les fans de longue date de la franchise, et il a mis en évidence le temps qu'ils mettent en apprenant leurs personnages respectifs.
Depuis son lancement en 1994, la série Vampire (connue sous le nom de Darkstalkers à l'extérieur du Japon) a toujours été un peu supplémentaire. Plus rapide, plus flashier et EdGier que celui de CapcCy Property Street Street Street, le jeu de combat sur le thème de l'horreur s'est rapidement attaché aux fans du genre en introduisant des mécanismes de gameplay tels que le blocage de l'air et les mouvements d'air. C'est une attraction de niche ces jours-ci, mais beaucoup comme les créatures mortes qui composent sa liste jouable, vampire reste attachée au monde de la vie grâce à la dédicace de son fanbase hardcore.
Vampire a vu un certain nombre de rejets et de mises à jour officielles au cours des 20 dernières années, alors au lieu d'expliquer certains choix de localisation déroutante, nous allons simplement coller avec les plus populaires. Le troisième versement de la franchise, Vampire Sauveur (c'est-à-dire Darkstalkers 3) a rendu la scène en 1997 avec une distribution éclectique de monstruosités, de la succousible séduisant Morrigan à la décomposition de Zombie Zombie Zabel. Comme pour la plupart des jeux de combat, les concurrents ont finalement été installés sur des classements de force pour la liste, les séparant en niveaux basés sur la manière dont ils pourraient bien faire face théoriquement dans des situations de haut niveau.
Selon le détail de Wiki Shoryuken, des personnages comme Gallon Le loup-garou et Sasquatch Règle le roseau, le petit hommage de l'équitation rouge et le beau corps de fishman Aulbath repose autour du milieu, et Victor remet la brute résiduelle de Vampire Savior. Bien qu'il n'y ait vraiment pas une telle liste de niveau de niveau parfait, ces classements sont généralement acceptés par la majorité des joueurs.
Vampire Savior est un jeu joli jeu équilibré, mais cela ne signifie pas qu'il n'y a pas de vainqueurs clairs et de perdants en matière de force globale. Les anakaris momifiés, par exemple, n'ont pas de lancer normal et ne peuvent pas pousserblock (un mécanicien défensif clé qui permet aux joueurs de pousser l'adversaire loin d'eux tout en bloquant leurs attaques). Lilith, est une manifestation du pouvoir écrasant de Morrigan qui a gagné de la sensibilité. Elle manque de mobilité de l'air, qui peut lui faire une infraction précipitée un peu unidimensionnelle. Toutefois, dans les mains de droite, les deux personnages peuvent être dangereux et cela a été rendu évident pendant les grandes finales du disjoncteur combo.
La scène de Vampire Sauveur représente le meilleur de la plus grande communauté de jeux de combat. Par la persévérance pure, ils ont réussi à sculpter l'espace, même si l'immobilier se contracte du nombre croissant de sorties de genre chaque année. Dans cette niche, Mighymar, Diar et d'autres joueurs, comme ceux-ci, ils continuent de creuser une sagesse conventionnelle en faveur de la lecture d'un jeu impitoyable comme ils veulent. Bien que cela ne soit peut-être pas possible dans chaque jeu de combat, leur dévouement leur a accordé la capacité de se tenir parmi les meilleurs joueurs de Sauveur Vampire du monde. Là où certains diraient que cela fait des listes de niveau de niveau inutiles, l'existence de ces classements ne fait que leur dur labeur que beaucoup plus impressionnant.
Pour plus de séquences du tournoi de Vampire Sauveur chez Combo Breaker, consultez la Twitch officielle des archives.
Ian Walker est un expert du jeu de combat et un écrivain indépendant. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @iantiTothemax.
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