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Til Motor's Light explore le côté plus doux de l'horreur de l'aventure
Si Erica Page ne peut pas se battre à travers une manoir hantée remplie de bêtes horribles et de briser une malédiction antique avant le lever du soleil sa vie est perdue, son âme piégée pour toute l'éternité. Ça ne sonne-t-il pas comme amusant?
Dans mon expérience, un jeu qui commence avec le protagoniste coincé dans une maison hantée peut aller une des deux manières dans le manoir sombre ou luigi. Wayforward Technologies 'jusqu'à la lumière meureuse, disponible pour IOS et Amazon Fire, tombe quelque part entre-entre-entre-entre-entre-entre-entre-goofy, mais la menace est très réelle. Si notre héroïne ne démêle pas la malédiction qui presse des âmes depuis des centaines d'années, elle est toast.
Heureusement, Erica Page n'est pas votre adolescente moyenne.
Elle est buffy. Elle est Veronica Mars. Elle est le type de fille qui peut prendre des créatures macabres et les fantômes des défunts de la foulée relative. Son attitude décontractée envers son malheur au problème énonce immédiatement la tonalité du jeu est mauvaise, mais rien que nous ne puissions pas gérer.
Ce que nous remettons, c'est une voix désincarnée nommée Crowes qui n'est pas trop heureuse de vous être chez vous. C'est une chambre après la chambre remplie de créatures de cauchemar, nous devons faire face au combat sur le robinet à base de rythmes. Il trouve les clés pour ouvrir de nouvelles salles pour trouver les indices nécessaires pour trouver la clé suivante.
Certains pourraient dire que c'est un jeu d'aventure standard avec Monster Combat cloué sur - et ils ne seraient pas loin. Il y a des moments de la lumière du matin lorsque le bug et Bogeyman se battent pour être un peu beaucoup. Chambres remplies de vers de Wriggling, chacune une rencontre de combat à base de robinets, a l'impression d'être simplement là pour perdre du temps. Bien sûr, ils sont, mais ce n'est pas quelque chose que les développeurs de jeux veulent que le joueur remarque.
Mais chaque fois que le placage commence à glisser, WayForward hausse le facteur de charme, restauration du charme du jeu avec un morceau spirituel de dialogue bien parlé, un casse-tête particulièrement intelligent ou un combat de patron de divertissement.
En fin de compte, la page Erica pourrait être un peu trop bonne. Peut-être que c'est mon penchant pour les jeux de rythme, mais le combat de la lumière de Til Matin est une brise, chaque nouvelle créature plus puissante est à seulement quelques robinets de plus de plus sur Cue. Les combats du patron mélangent des énigmes dans la formule, mais aussi longtemps que ses robinets sont vrais et leur esprit net, ils ne posent pas une grande partie de la menace.
Et vraiment c'est bien avec moi. Je préfère une sorte d'aventure d'horreur plus proactive. Quand je brise une malédiction, je veux que cette malédiction soit effrayée de moi. Mieux vaut l'avoir sur la course que de regarder constamment sur mon épaule.
Til Morning's Light est le dernier titre de l'initiative de jeu Premium Studios Studios Studios, rejoignant des contes provenant de Deep Space et perdu dans le cadre d'un jeu qui échange un prix mobile haut de gamme - 6,99 $ pour une expérience de jeu plus traditionnelle complètement dépourvue de microtranasctions. Il a un niveau de polonais qui est bien au-delà de celui des titres mobiles moyens pour les dispositifs iOS ou incendie, tentant d'élever la barre sur un marché dont les clients semblent plus que heureux après que la barre soit larguée à plusieurs reprises sur la tête. J'aimerais voir plus de jeux comme celui-ci sur mobile.
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