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Resident Evil 7 sera plus comme des maux de résidents classiques que la démo
À la suite de Resident Evil 7's E3 révèle, Capcom a laissé tomber une démo teaser qui ... différente. "Resident Evil? Plus comme résident P.T.-Vil, dit quelqu'un quelque part, probablement. Mais selon Capcom, le dernier match ressemblera davantage à des résidents classiques mal (le pluriel correct; me battre) que les gens s'attendent.

Comme avec tout ce qui est différent, le résident Evil 7 Teaser a été divisé. Certaines personnes aiment le retour à l'horreur sur l'action, mais d'autres se demandent pourquoi Capcom a même giflé le nom du mal résident sur un jeu d'exploration au rythme lent et à la première personne qui semblait entièrement retiré de leur précieux royaume de virus zombies et de ratonqueaux. Parce que les jeux vidéo sont impliqués, des débats ardents s'ensuivit. Capcom, cependant, est entré pour régler les régler. Peut-être.
"La résolution de casse-tête, la gestion des ressources et le combat" sont tous "en descendant" ", a déclaré le réalisateur Koushi Nakanishi à IGN. «Ils sont tous là, mais nous nous concentrons sur l'horreur est venu à la maison comme une sorte de thème pour la démo teaser. Donc, si vous pensiez que les Jeux disparaissaient de l'horreur les années précédentes, il s'agit simplement d'une déclaration d'intention, de but, de dire que c'est de retour. "
Les joueurs ont déjà découvert des indices sur une arme, une hache, dans le teaser. Il existe également des éléments traditionnels comme un inventaire. Il convient toutefois de noter que le teaser ne fait pas partie du jeu principal. Capcom a dit autant lors d'un ruisseau récent.
Resident Evil 7 sera également placé dans le même univers que d'autres jeux, définis après RE5 et RE6. Cela dit, le jeu complet sera toujours beaucoup plus intime à l'échelle que les entrées de la série récente, alors ne vous attendez pas à un autre scénario de type blockbuster Hollywood. "Si quiconque existe une sanglance pour tenir une arme à feu, découvrez le corps de parapluie", a déclaré Nakanishi à Euroogamer. «Nous séparons ces aspects dans différents titres où ce jeu peut venir en avant et constitue le plus de sens pour ce titre. [Resident Evil 7] ne va pas être une fête des armes à feu. "
Capcom essaie de créer une expérience claustrophobe qui mélange l'exploration, la résolution de puzzle et un peu de combat pour faire pomper votre cœur et chaque partie de votre corps (même vos fesses) transpiration. Autrement dit:
"Le jeu est l'horreur de la survie", a déclaré Nakanishi à par exemple.
Mais si cela ne suffit pas pour vous convaincre, voici les nouvelles les plus importantes de tous:
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