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Quand les romans de jeu vidéo se terminent par rejet
Vous ne pouvez pas toujours obtenir ce que vous voulez.
Je ne sais pas de vous, mais je suis super à des romans de jeu vidéo, comme le popularisé par Bioware RPGS et des choses de similaire. Ils sont mon (et, je pense, beaucoup de gens) honte secrète. Il n'est probablement pas sain de devenir si émotionnellement investi pour regarder des piles de celles-et-zéros fabriquer des yeux goo-goo les uns des autres, mais nous sommes ici.
Traditionnellement, bien sûr, les romances de jeu vidéo, UM, CLIMAX avec des personnages de verrouillage des lèvres et de couper à travers les efforts numériques horribles de chacun dans des scènes trop torrides pour notre réalité corporelle. Il y a généralement une progression, c'est ce que je dis. Alors que des jeux récents tels que Dragon Age: Inquisition and Mass Effect 3 ont fait des choses un peu plus nuancées que «Insérer une conversation jusqu'à ce qu'une scène de sexe triomphante tombe», a toujours tendance à procéder à une jolie ligne vidéo-game-y de logique: mettre en place effort diligent et cohérent, et éventuellement, vous gagnerez une chose. Peut-être que c'est sexe, peut-être que c'est une relation compliquée mais enrichissante, ou peut-être que c'est un traité aigre-doux.
Récemment, cependant, j'ai joué à quelques jeux où je suis en train de faire abattre. Et tu sais quoi? Je l'ai apprécié ... Après avoir eu du temps pour le penser. Oui, j'aurais peut-être quitté la sorcière 3 pendant deux mois après avoir appris mon destin romantique inexorable, mais c'est à côté du point. Ok, pas entièrement à côté. Que diriez-vous de faire face au point, mais à un angle de 45 degrés? Est-ce bon? Est-ce que tout le monde est heureux avec ça?
Les jeux étaient sorciers 3 et deventions. Les deux ont été extrêmement différents prises sur le même concept de base: i (comme mon personnage) voulait une relation avec quelqu'un. Ces angoisses avaient d'autres idées.
Dans la sorcière 3, I-Geralt of Rivia, tueuse d'innombrables bêtes mythiques et baiseurs de tout le monde - n'a pas obtenu mon fantasme de pouvoir typique heureux. Le jeu ne ferme pas vraiment des portes pour vous si vous avez des tonnes de rencontres occasionnelles sexytime (et croyez-moi, il y a beaucoup d'opportunités, car la sorcière), mais une fois que vous avez commencé à vous cacher les flammes avec des émotions réelles, les Stakes vont bien. en haut.
La version courte? J'avais Geralt raconte à son ex, Triss, qu'il l'aimait. Elle était sur le point de quitter pour toujours et c'était toute cette grosse affaire et ... Ouais. Il se sentait bien à l'époque. Ensuite, elle est revenue, et ils ont fait un doux amour sorcier dans un phare aléatoire, comme si tu fais.
Quand j'ai ensuite essayé de poursuivre une relation avec le «vrai» de Geralt, Yennefer, ce n'est pas allé comme je m'attendais. Geralt n'a pas eu aucune fille. Dans une scène sexuelle de l'appât humoristique et du commutateur, ils l'ont tous deux refusé.
Au début, j'étais contrarié, parce que le match m'avait appris autrement que je pouvais faire un beion du poste de lit au sommet de la promenade sans faire face à de réelles conséquences. Mais c'était, pour être juste, différent. Les sentiments ont été impliqués. Énormes. C'était une merde pour les âges. J'ai essayé de tout avoir tout comme je le ferais normalement dans un jeu vidéo - et j'ai plutôt rencontré des personnages de jeux vidéo qui se sont comportés comme des humains. J'ai fait de très grandes promesses à deux personnes différentes, et ils n'étaient pas entièrement satisfaits.
Je me sentais coupable et un peu gêné - pas du tout comment je m'attendais à me sentir à la fin d'une épopée comme la sorcière 3. accordée, la comédie du moment prit beaucoup de la piqûre, mais toujours: le jeu a promis le choix et conséquence, et il a livré. Il y avait des conséquences. J'ai essayé d'avoir mon gâteau et de le manger aussi, et j'ai eu mes desserts juste. Leçon apprise: En ce qui concerne les choses du cœur, ne soyez pas un trou de cul doublé simplement parce que vous le pouvez.
(Semander 3 spoilers sur. Les spoilers d'une expérience commencent.)
Les deux "romances" de la Conception sont, par et grands, gags. À bien des égards, ils sont destinés à se moquer de jeux vidéo plus traditionnels. Ils ont lieu dans une version modifiée de l'interface de bataille du jeu (sous-texte) et sont terminées dans un flash. Dans les deux cas, vous vous êtes refusé, une fois par un squelette, papyrus, et à nouveau par une femme de monstre de reptiles amoureux de l'anime, Alphys.
Cependant, le message global de ces deux rencontres "romantiques" est fantastique: vous n'avez pas à sortir avec eux pour avoir une relation profonde et durable avec eux. Papyrus, surtout, l'illustre cela. À la fin de votre date, il aime fondamentalement: "Hé je pense que tu es cool et tout, mais je veux juste être amis." Ce serait le point dans de nombreuses romances de la vie réelle où les choses deviennent hella maladroites et que les gens ne se parlent pas pendant un moment ou peut-être de nouveau.
Mais avec Papyrus, vous pouvez l'appeler au téléphone à tout moment du jeu et il vous dira simplement des choses. C'est généralement étrange ou muet, mais cela vient du cœur. (Ou quoi que ce soit, un squelette, a au lieu d'un cœur.) Pour moi, c'était comme avoir un compagnon de voyage, même s'il n'était pas toujours juste à côté de moi. Finalement, il m'a aidé à faire des amis avec l'un de ses meilleurs amis (et mon ancien arc-némésis), Undyne, puis je pourrais alors parler à tous deux chaque fois que je le souhaitais. J'ai tellement aimé cette dynamique: les choses ne fonctionnaient pas entre papyrus et moi, mais nous sommes devenus des amis super rad meilleurs amis de toute façon. Papyrus soutenu et m'a aidé tout au long du jeu, n'attendant rien en retour.
Je me sens comme, à certains égards, la vraie Société de la vie se produit un peu à ce jour à tout le monde que nous voulons être près de - ou de rechercher toujours celui-ci si nous voulons quelque chose de réel avec quiconque. Mais cela peut conduire à un style de vie assez solitaire, sans parler d'une perspective qui est un peu opportuniste et dégoûtante, même si vous ne voulez pas dire que cela soit. Toujours poursuivre, toujours essayer de faire du curry et, éventuellement, verrouiller quelque chose. Je suis tombé dans ce piège encore et encore et encore. Franchement, cela fait la majeure partie de ma vingtaine. Beaucoup de jeux un peu renforcent subtilement cette mentalité en traitant la romance comme l'un de leurs objectifs ultimes. "Bien sûr," disent-ils, tous ces autres personnages sont gentils et tous, mais celui-ci ici, ils sont spéciaux. Concentrez-vous sur eux le plus. » Il est facile de perdre de vue l'ici et maintenant. Il est facile de se sentir comme si vous ne poussez pas à sortir avec quelqu'un, que faites-vous même avec votre temps? Avec ta vie sociale?
De plus en plus, je pense que je préfère l'approche de l'exception: tout le monde doit être spécial, même si vous n'êtes pas la datant ou les poursuivant. Personne n'est un objectif, une ligne d'arrivée. Je ne dis pas que c'est ainsi que cela devrait toujours être, mais il était extrêmement rafraîchissant de rencontrer un match comme ça. Cela m'a donné beaucoup de choses à penser.
Se faire rejeter, même dans un jeu vidéo, peut être frustrant à court terme, mais il n'est pas nécessaire que ce soit une défaite ou une défaillance personnelle. Parfois, les choses ne sont pas censées être. D'autres fois, ils sont censés être, mais sous une forme différente, une forme moins fragile ou volatile. Je suis content de voir des jeux explorer cela. Dans certains cas, cela peut être plus intéressant, voire plus convaincant émotionnellement, qu'une romance de dime-a-douzaine. Ne me trompe pas: je veux toujours ma (s) romance (s) sur le dessus des âges, aussi. Mais, vous savez, une petite variété ne blesse jamais personne.
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