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Zelda: Skyward Sword Spedrunning a été rassis pendant un moment, mais un nouveau truc pourrait changer cela
Il s'est avéré difficile de trouver de gros problèmes dans la légende de Zelda: Skyward Sword, raison pour laquelle Speedrunners n'a pas encore compris comment terminer le jeu en moins de cinq heures. D'autres jeux de gros Zelda, comme l'ocarina du temps, sont de loin des glitchiers et donc beaucoup plus faciles à Spedrun. Mais une nouvelle découverte, qui a conduit à une pléthore de saut et de séquence fraîche, a apporté une nouvelle vie à Skyward Sword.

SpeedRunner Gymnast86 est connu pour avoir exécuté de nombreux jeux Zelda, dont le vent Waker HD, l'épée de Skyward et le souffle de la nature. Le coureur âgé de 21 ans est également un chasseur de glitch qualifié dont la connaissance a aidé à pousser ces jeux à d'autres hauteurs. Lorsque le Saint Graal "Skip Skip" Glitch a été retrouvé dans le vent Waker HD, permettant aux joueurs de sauter une barrière supposée impraticable, Gymnast86 a compris une configuration constante pour le faire arriver. Au cours des derniers jours, il a découvert de nombreux skips pour Skyward Sword en utilisant un nouveau problème qu'il appelle "bitmagic inverse".

Dans trois jeux Zelda, Skyward Sword, Twilight Princess et le Wind Waker, vous pouvez utiliser un problème pour accéder à une astuce appelée «retour à temps» ou un peu. Le déclenchement consiste à mourir en tant que lien et à réinitialiser le jeu immédiatement après avoir sélectionné Continuer. La fenêtre de cet astuce est petite, environ une demi-seconde, mais le résultat est que le lien peut accéder aux cartes utilisées sur l'écran de titre de chaque jeu. Dans Skyward Sword, les charges d'astuces relient dans une version différente de Skyloft, la principale hub du jeu. À partir de là, SpeedRunners peut accéder à une variété de bizarreries qui facilitent la fin du jeu le plus facile possible. Par exemple, la porte de la déesse Statue est ouverte sur cette carte. Cela permet aux joueurs d'obtenir l'épée de la déesse plus tôt que prévu ou ignorant la peau de la voile.
Le retour dans le temps permet également aux joueurs de bricoler avec des données d'enregistrement. Le "bitmagic inverse" de Gymnast86 tire parti de la manière dont Skyward Sword organise des données dans la mémoire pour effectuer certaines actions dans Skyloft qui affectent ensuite le reste du monde du jeu.
À titre d'exemple: la saisie du temple terrestre nécessite généralement de trouver cinq morceaux de la clé de la porte. Pour sauter cela, Gymnast86 se charge dans la version de bits de Skyloft, déclenche une CutScène pour ouvrir un hangar dans le cimetière de la ville, puis chargez un autre fichier dans le volcan Eldin. Ceci a un effet d'ondulation sur le fichier chargé qui déclenche immédiatement une cordante qui apporte le joueur dans le temple terrestre. Pas besoin de trouver toutes ces morceaux pesky de la clé.

"Lorsque vous sélectionnez un fichier, les indicateurs sont mis à jour dans la zone. Le fichier est enregistré", a déclaré Gymnast86 à Kotaku via Discord. «Lorsque vous démarrez le fichier, il les recharge juste après avoir appuyé sur Démarrer. Lorsque nous ouvrons la porte de levée après avoir appuyé sur START, nous mettons à jour la valeur de la zone une fois que le recharge s'est déjà produit, de sorte que la valeur de l'ouverture du hangar sur SkyLOFT resterait pendant la charge de la région d'Eldin. "

Placez clairement: déclencher un événement dans Skyloft, cesser de fumer et charger suffisamment rapidement, et la mémoire du jeu fera réellement que le changement se produise partout où vous vous chargeez. Ouvrez une porte au même endroit, chargez-vous à l'autre et vous pouvez rendre le jeu ouvrir une porte différente ou déclencher une coupe différente.

Skyward Sword est notoirement résistant aux glitching par rapport aux autres titres Zelda comme l'ocarina du temps ou du vent Waker HD. Ces jeux ont vu SPEDRUN Times coupé radicalement ces dernières années, mais Swork Sword Spedruns prend plus de temps. Les% en vigueur, dans lesquels les joueurs cherchent à atteindre la fin aussi vite que possible, a un enregistrement mondial actuel de 4h 50m 59s. Il y a encore plus de découvertes à trouver, de sorte que la quantité totale de temps enregistrée à l'aide de cette astuce est quelque peu claire.

"En guise de supposition conservatrice, je dirais que tout ce genre de choses sauve probablement au moins 40 minutes à partir de maintenant", a déclaré Gymnast86 . Cela permettrait théoriquement les speedrunners de réduire le record du monde de plus de 4 heures.
Ce total vient à la suite des différents patins trouvés avec réserve Bitmagic. Par exemple, les coureurs peuvent désormais ouvrir une porte à Eldin tôt qui leur permet d'ignorer essentiellement la moitié du donjon de Sandship et d'économiser près de 15 minutes. À des courses spéciales telles que la harpe%, dans laquelle SpeedRunners se précipitent pour saisir la harpe de la déesse, le bitmagic inverse leur permet de sauter un donjon entier et de conduire probablement à réduire considérablement les temps réduits. C'est impressionnant, surtout compte tenu de la gymnaste86 ne cherchait même pas spécifiquement ce problème.

"En fait, je n'avais pas l'intention de trouver ce truc comme je l'ai fait", a déclaré Gymnast86 . Au lieu de cela, il cherchait un moyen d'accéder à une zone verrouillée dans Skyloft. "Mais pendant le processus d'essayer et après avoir regardé comment le jeu met à jour sa mémoire de ces valeurs, j'ai commencé à me demander s'il y avait un moyen d'appliquer des modifications de valeur SkyLoft sur d'autres cartes".
Au lieu d'essayer d'apporter des modifications aux données de Skyloft, Gymnast86 a commencé à rechercher des moyens de changer le reste du jeu. Cette recherche a payé. La découverte modifie Skyward Sword à un rythme rapide. Le résultat sera plus rapide des archives et même de nouvelles découvertes. Skyward Sword n'a pas toujours été le plus populaire des jeux Zelda pour SpeedRunning , mais cela pourrait changer car les temps commencent à goutter.
«Je suis heureux que ce jeu ait été intéressé à ce jeu. C'est un peu mort pendant un moment, mais heureusement, cela devrait changer cela. J'aime vraiment SpessRunning ce jeu et j'espère que d'autres peuvent l'essayer et s'amuser aussi », a déclaré Gymnast86 .
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