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Nous venons de recevoir une bonne étoile Trek: le jeu vidéo de la prochaine génération
Cette semaine Star Trek: l'équipage de pont a une grande expansion appelée DLC de la prochaine génération. En tant que fan de Diehard TNG, je l'aime. Le jeu de base a fait un bon travail simulant les tâches associées à desservir un vaisseau de distances dans l'univers Trek. La DLC de la prochaine génération ajoute quelques améliorations.

La DLC de la prochaine génération ajoute deux nouveaux types de missions, patrouille et résistance, deux espèces, romulans et borg et un rôle entièrement nouveau appelé opérations. Bien qu'une mise à jour précédente a permis de jouer à PRESP CREW sur PS4 sans PSVR, la réalité virtuelle est toujours la meilleure façon de faire l'expérience du jeu. Être capable de regarder par-dessus votre épaule dans d'autres crewmates (qui peut désormais être des androides de style de données!) Ou un panneau de contrôle qui vient de faire éclater des flammes est l'une des choses qui prennent l'équipage de pont au-delà d'un jeu de trek en étoile décent sur le territoire de quelque chose quelque chose qui est unique à VR. Le DLC de la prochaine génération rend cela encore plus évident avec une récréation convaincante de l'Enterprise-D où la moitié de l'amusement regarde simplement les couleurs et les polices de votre poste de commandement, tandis que le bruit ambiant des moteurs de chaîne et des capteurs de navire remplit la pièce. Contrairement à l'entreprise originale disponible dans le jeu, la D frappe un bel équilibre entre quelque chose qui est authentique et emblématique, mais toujours facile sur les yeux.
Jusqu'à présent, j'ai joué quelques patrouilles, une nouvelle activité similaire aux "missions en cours de la base". Dans les missions de patrouille, vous hop-écossais dans l'espace enquêtant sur des anomalies, transportant des données de recherche et exécutant des navires extraterrestres (le DLC de la prochaine génération ajoute des romulans au mélange). C'est un moyen joli et basse de se connecter quelques heures à bord du nouveau navire tout en courant dans la situation actuelle d'alerte rouge. Je n'ai rencontré aucune des parcelles étranges TNG est connue pour, comme aider les étrangers géants de vaisseau spatial à donner naissance ou négociant avec une structure cristalline qui devient sensible à travers des caractères holodeck. Alors que le jeu, design-sage, semble certainement avoir de la place pour ce type de puzzles non linéaires, il colle principalement des tâches mondaines Starfleet, comme le transport de scientifiques.
Néanmoins, il y a beaucoup de danger à trouver lors de ces missions et de jouer à un équipage de quatre avec des personnes aléatoires en ligne est étonnamment amusant, surtout lorsque la merde passe mal. Sur plus d'une occasion, des éclats d'énergie fantôme ont presque détruit le navire, fixant des parties du pont en feu, car quiconque courir tactical ne modulait pas correctement les boucliers (une autre fonctionnalité supplémentaire qui ajoute une profondeur tactique plus tactique au jeu). Pendant ce temps, quiconque est des opérations de course, le remplacement de l'expansion pour la position d'ingénierie est responsable de l'allocation de 10 membres de l'équipage virtuel sur des ponts différents, tels que l'ingénierie principale ou la salle des transporteurs, comme la gestion de l'équipage en FTL: plus rapide que la lumière. Ces membres de l'équipage peuvent également mourir lorsque le navire prend des dommages et il est étonnamment refroidissant l'audition d'un rapport étranger sur un micro que des personnes sur lesquelles les ponts ont juste un peu la poussière.

À un moment donné pendant notre patrouille, nous avons couru dans un cube Borg. La panique est placée comme nous étions saluées et la résistance a été inutile. Heureusement, nous avons pu manœuvrer derrière une astéroïde à proximité pour alimenter les bobines de chaîne et sortir du système d'étoiles, mais notre rencontre avec le Borg a tourné ce qui aurait pu être une patrouille ennuyeuse dans une expérience de mort proche qui m'a aidé à apprécier le fois où les choses étaient plus routinières.
Si vous décidez de prendre la tête de Borg, il existe également un nouveau mode de résistance où votre équipage doit collecter des artefacts extraterrestres qui vous aideront à détruire les cyborgs à la peau pâle. Red Storm Designer Hunter Janes a déclaré dans un post sur le blog de PlayStation que les joueurs peuvent également proposer leurs propres stratégies de Hail Mary pour sortir le cube de Borg, comme laisser la violation de la chaîne de la chaîne pendant le bord d'une anomalie pour en faire les feux d'artifices. Malheureusement, je n'ai pas encore trouvé d'équipage suffisamment coordonné pour essayer de tirer quelque chose comme ça. Néanmoins, la possibilité offre quelque chose à efforcer.

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Toute personne qui a estimé que le match original était trop rare ne sera probablement pas gagné par la DLC de la prochaine génération, mais c'est un service de fans parfait pour le type de personne qui sortirait de leur chemin pour jouer un jeu de réalité virtuelle où vous passez la majeure partie de votre temps poussant des boutons sur un écran d'ordinateur virtuel.

https://www.youtube.com/watch?v=gGJsGepB9dw