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Le couple de lesbiennes de World of Warcraft est une étape prometteuse pour Azeroth
Vous n'auriez peut-être pas remarqué à l'époque, mais World of Warcraft prit son premier, au calme, à quelques pas vers des personnages LGBT dans son monde virtuel de 12 ans, lorsqu'il a publié son expansion de la Légion l'année dernière.

Avec tout le fanfare sur le wverwatch de Blizzard, faisant son caractère le plus visible, Tracer, un monde lesbiennes, voir World of Warcraft glisser une paire de PNJ lesbiennes dans une ligne de quest obscure se sent un peu moqueuse. Mais l'histoire du jeu avec le handicapé explique pourquoi cela est à la fois monumental et également présenté de manière à peine que quiconque a fait preuve d'attention.
Le couple en question est la Légion NPCS Enchanterie Ilanya et Prêtressed Driana. C'est à travers une petite chaîne de quête que vous en tant que joueur, réalisez que ces deux ne sont pas de simples elfes maudits. L'ENCHANESSE vous demande de retrouver son ancien apprenti et veut que vous relayez-vous qu'elle la pardonne pour ses vieux choix. Vous trouverez finalement la prêtresse, qui, à la pointe de la rue avec le vieux chef des elfes, a gagné des pouvoirs démoniaques et est maintenant un satyr. Vous aidez que la prêtresse se nettoie, c'est-à-dire où l'histoire prend le tour romantique.
Driana fait remarquer que le printemps est un endroit où elle et son maître, son amant, passa de nombreuses "heures de harchants ensemble", et que l'amour qui infuse est plus puissant que la magie qui la maudit. L'histoire enveloppe avec vous réunissant les deux amants, qui sont des fantômes à la fois, mais heureux de ne pas être séparés. C'est un doux petit fil qui se racontait entièrement dans les marges d'une chaîne de quête, le genre qui fait de la mouture sans fin au niveau supérieur dans Warcraft supportable, et il a maintenant le bonus d'introduction d'une romance qui n'est pas strictement hétérosexuelle à l'univers du jeu. .
Pour quelque chose de si important, il se sent incroyablement silencieux - la quête elle-même est verrouillée derrière la profession enchanteur, pour commencer. Les professions de Warcraft sont essentiellement artistiques et rassemblent des compétences que les joueurs se situent et l'expansion de la Légion a mis en place un ensemble de quêtes pour chaque profession qui a facilité l'apprentissage de l'apprentissage au fur et à mesure de leur déplacement du nouveau continent du jeu. Par conséquent, beaucoup de joueurs peuvent ne jamais voir cela si elles ne font pas déjà enchantement, et ceux qui sont peut faire ce que de nombreux joueurs MMORPG ont tendance à faire, ce qui est à une page rapidement à travers tout le texte de quête sans le lire.
Cela ne veut pas dire que tous les personnages LGBT des Jeux devraient être suffisamment importants pour figurer sur la boîte d'art d'un jeu, mais nous en avons si peu maintenant que l'absence d'impact de Ilanya et de Driana est une considération immédiate. La mise en place narrative de World of Warcraft fournit plusieurs niveaux de caractères; Les plus grands noms du jeu sont les déménageurs et les shakers de la grande histoire globale, qui n'est que peu connectée aux expériences quotidiennes de joueurs. Ils se présentent dans de grandes quêtes sur des moments essentiels ou dans des cutchies.
Tout le monde qu'un joueur interagirait avec est généralement un niveau de quête NPC. Ilanya et Driana sont sucrés, mais pas remarquables et ne sont à peine pas à peine au-dessus du type de «Sont-ils ou ne sont-ils pas» des interactions NPC qui utilisaient comme représentation dans le jeu avant cela. Mais le fait qu'ils soient inclus du tout, après tout ce temps surprenant, car Blizzard a eu une histoire remarquable avec des problèmes LGBT sur la longue histoire de son gigantesque MMORPG.
Le premier personnage que je me souviens que c'était une blague gay était Forresten, que vous manquez si vous ne regardez pas de près sa table de butin - les articles qu'il laisse tomber tous les arcs-en-ciel, danse ou flammes. Mais c'est mineur en termes de la manière dont le jeu a dansé autour de la féminité masculine - des elfes de sang masculins (une course dans le jeu) ont longtemps été une blague dans la communauté et avec les développeurs depuis l'ajout au jeu. Avant que Blizzard les a officiellement libérés dans l'expansion de la croisade brûlante, les gens se sont plaints que les modèles étaient trop maigres ou nains et ils ont donc été renforcé pour apaiser ce qui semblait être un auditoire masculin droit.

Cela n'a pas aidé qu'elles avaient également eu plusieurs écorces et émotes idiotes dans le jeu et qui ont trahi une sensibilité catteuse très vaine, qui a des antécédents d'être utilisé comme codage bizarre. Il y a aussi plusieurs blagues dans le jeu qui impliquent que les elfes de sang masculins sont les mêmes que, ou pourraient être confondus, les femmes, avec les NPC de sexe masculin en question désignées comme des demoiselles ou des bébés par des personnages masculins qui pensent qu'ils sont des femmes et explicitement porter des robes ou des robes.
La Communauté a dû faire son propre travail à l'injection de pétrole dans le monde, qu'il s'agisse d'une interprétation des PNJ en tant qu'amovers de Fan Works, ou de devoir s'accrocher aux quelques cas très ambigu (ou implicite d'être pornographiques) de la non-hétéronormativité comme preuve que Azeroth n'est pas dépourvu de gens queer.
C'est aussi la fanbase Queer qui se demandait tranquillement pendant plus de dix ans lorsque leur heure viendra. Un point culminant de ce discours en cours était lorsque mon ami Todd Harper, professeur de conception de gibier à l'Université de Baltimore, a posé une question sur la position de la société sur les choix narratifs à Rob Pardo, puis responsable de la création de Blizzard, à une MIT Media Lab Talk. La question de Harper était plus généralement des valeurs de Blizzard et de la manière dont elles perçoivent leur public lorsqu'ils représentent un contenu socialement progressiste, à laquelle Pardo a répondu: «Je ne disais pas que c'est vraiment une valeur pour nous. Ce n'est pas quelque chose que nous sommes opposés non plus, mais ce n'est tout simplement pas quelque chose qui est ... quelque chose que nous essayons de faire activement. " (Pardo a quitté la société peu de temps après cette conversation.)
Pendant longtemps, cela se sentait comme c'était la ligne Blizzard prenait avec quoi que ce soit progressant, y compris l'inclusion de Queer, et dans une certaine mesure, il se sent toujours comme une ligne qui s'accumule, malgré des mouvements plus politiques dans certaines des histoires de jeux .
La Légion n'est pas une expansion parfaite, mais elle peut commencer à voir les petites fissures dans la façade de la "politique neutre" de la longue durée de Wow, et on ne peut s'empêcher de penser que plus de concepteurs qui entrent dans le pli de Warcraft ont contribué à façonner l'héritage. de ce jeu de 12 ans pour le rendre légèrement plus significatif. C'est pourquoi je pense toujours qu'il est remarquable qu'il existe maintenant deux elfes queer dans le jeu qui, même mort ou maudit, sont toujours autorisés à reconnaître leur amour l'un pour l'autre.
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Nico Deyo est un critique médiatique féministe et un joueur qui vit dans le Midwest. Son site est CidelerLemonade .com et on peut trouver sur Twitter @APpleciderWitch.

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