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Je dis juste, regardez comment le protagoniste de Horizon se retourne à cheval
J'aime beaucoup de choses à propos de Horizon: Zero Dawn, mais pour le moment, laissez-moi simplement dire une merde sacrée, regarde comment ils animaient ses jambes lorsque vous tournez la caméra pendant à cheval.
Je ne suis pas d'expert d'animation, mais sur la base de la façon dont elle bouge, je pense que ceci est un exemple de cinématique inverse, une technologie qui contrôle le mouvement physique d'un objet selon une structure interne définie mathématiquement. (Comme je l'ai dit, pas un expert. Si vous êtes un animateur et que vous pensez que vous pouvez dire ce qui se passe, partager!)
Cependant, ils l'ont fait, c'est impressionnant comme l'enfer. Oui, son arc et sa frénage à travers le cheval, et oui, ce n'est pas le premier jeu de faire réorganiser les jambes pendant à cheval. Tout de même, regardez la façon dont elle ralentit sa jambe quand elle revient sur le devant. Nous vivons à l'ère des merveilles.
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