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Citation | "La prévalence des microtransactions dans le jeu, souvent appelées" boîtes à butin ", soulève plusieurs préoccupations entourant l'utilisation de principes psychologiques et de la mécanique séduisante qui mirent étroitement ceux qui se trouvent souvent dans les casinos et les jeux de hasard." - Le sénateur Maggie Hassan (D-NH) a demandé à l'ESRB de détailler les détails lorsque des boîtes à butin sont utilisées dans des jeux physiques et de publier des données sur la quantité d'acteurs de l'argent qui les dépensent.
Citation | «J'ai grandi en train de jouer à des jeux toute ma vie. J'ai regardé à première main l'évolution de l'industrie de celui qui cherche à créer de nouvelles choses à une chose qui a commencé à exploiter les gens, en particulier les enfants, à maximiser les profits. " - Représentant de l'État d'Hawaii Chris Lee (D), qui a introduit une législation sur une boîte anti-butin cette semaine pour interdire la vente de jeux avec des récompenses randomisées aux enfants, et d'exiger la divulgation des tarifs de chute et des étiquettes d'avertissement pour les jeux de mécanique de la boîte à butin.
Citation | «Quand nous avons parlé à des investisseurs potentiels et à d'autres personnes, pour la grande majorité, nous parlons très profondément de plus de choses axées sur le jeu. J'ai eu plus de questions sur ce que les armes préférées et les méthèmes sont que je faisais de savoir si nous aurions des taux d'achat similaires pour les boîtes à butin ou les achats sur mesure. " - Le PDG de Phoenix Labs, Jesse Houston, a déclaré que ses investisseurs n'avaient pas soulevé de manière à supprimer la décision de supprimer des boîtes à butains de Daunless.
Stat | 69% - Le nombre de joueurs interrogés qui ont dit qu'ils étaient acceptables avec des modèles de microtransaction comme des boîtes à butin aussi longtemps qu'ils étaient destinés à des articles cosmétiques uniquement. Seulement 2,4% ont déclaré qu'ils préféreraient payer «initialement» pour les articles qu'ils souhaitent.
Citation | «La plus grande chose que j'ai dû faire quand je suis allé à Esports était à couper le souffle, car il n'y avait pas de contrat. Et les contrats [ils ont fait] étaient si criminellement écrits, c'était terrible. " - ESPORTS TALENT AGENT Ryan Morrison parle du changement massif de l'industrie en seulement quelques années et l'arrivée imminente des syndicats des joueurs.
Citation | "Je déteste Dota 2. Il est cinq minutes en match et mon équipe est déjà en baisse de huit victoires. J'essaie de rester positif, mais au fond, je sais qu'il n'y a aucun moyen que nous gagnons ce jeu. Des erreurs ont été faites et que l'ennemi porte est à deux coups de moi maintenant. Pourquoi je joue même à ce jeu? " - Ghost Story Jeux Le programmateur principal Erik Irland explique pourquoi il aime Dota 2.
Stat | 149,6 millions de dollars - Le montant THQ Nordic payé pour acquérir Koch Media (y compris Silver Deep), qui a acheté la ligne IP de Saints et Metro IP du THQ original lors de sa procédure de faillite en 2013.
Stat | 52% - La saut d'une semaine dans le cours de l'action Atari a apprécié après avoir annoncé qu'elle déploie deux cryptocurrences, dont l'une serait créée spécifiquement pour une plate-forme de jeu en ligne.
Citation | «Rare comme un studio a été notoirement assez secret. Nous allions faire un match chaque quelques années comme la chocolaterie de Willy Wonka. " - La tête de studio rare Craig Duncan contraste la façon habituelle de la société de faire des choses avec le développement comparativement ouvert de la mer des voleurs.
Citation | «2K peut confirmer qu'il y a eu des réductions de personnel à Hangar 13 afin de s'assurer que les ressources du studio sont correctement alignées sur ses plans de développement à long terme. Ces réductions n'influenceront pas la capacité de 2K de créer et de livrer ses produits qui sont actuellement en développement. " - Les jeux 2K confirment que le Hangar du développeur de mafia III 13 a subi une série de licenciements importants.
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Citation | «Pour moi, une bonne culture d'entreprise est comme l'oxygène. Vous ne le manquerez pas jusqu'à ce qu'il soit parti, et si vous ne travaillez pas continuellement avec votre culture d'entreprise, cela va tourner ou disparaître. » - Le PDG de Paradox Entertainment Fredrik Wester discute de la difficulté de maintenir la culture de l'entreprise sur une période de croissance. Wester se redresse comme PDG après 9 ans, à réussir par le membre du conseil d'administration de paradoxe actuel, Ebba Ljungerud.

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