Next Level comment jouer


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Laissez-moi vous raconter une histoire. Cela implique un jeu d'arcade, la CIA, l'épilepsie, le suicide et l'une des plus grandes légendes urbaines de tous les jeux vidéo.

Bien avant que Internet n'existait que nous le connaissons aujourd'hui, et bien avant de jouer plus de canulars contemporains sur les jeux vidéo effrayants, vint l'histoire de Polybius. Il existait sous de nombreuses formes, chacun un peu différent de la dernière et chacun altéré légèrement en fonction des goûts (ou de la mémoire) du caissier. Mais tous ont quelques choses en commun.
Comme on le dit, l'histoire commence normalement à Portland au début des années 1980. Cela implique des lignes folles stimulées par la bouche de la bouche fébrile à partir de joueurs d'arcade locaux. Et beaucoup de ces joueurs finissent par des cauchemars accro, malades et attachés par des cauchemars. Certains disculateurs sincèrent même dans les rapports du jeu essuyant la mémoire des gens, voire de conduire des joueurs à se suicider.
Et c'est juste pour commencer. Le mythe de Polybius voudrait que vous croyiez que le match était en réalité exploité par la CIA, ou la CIA travaillant avec Atari, ou une entreprise appelée Sinneslöschen, qui aurait peut-être été allemande ou peut être le gouvernement américain. Apparemment, "hommes en noir" collecteraient des données des machines de temps en temps, rassemblées non seulement des performances du joueur, mais des messages subliminaux qui clignoteraient à l'écran (et étaient soi-disant la cause de nombreux effets secondaires mortels).
Bananes, non? Pourtant, c'est la beauté de cela, et la raison pour laquelle il a grandi dans un conte aussi fantaisiste. Bien qu'il soit facile de supposer que c'est des conneries, il n'y a aucun moyen de prouver qu'il n'existait jamais. Et ainsi, le conte a vécu, et même aujourd'hui, il y a ceux qui croient que, sous une forme ou une autre, le jeu existait réellement, et a réellement rendu les gens malades.
Un tel conte, et s'il doit y avoir une vérité à la matière, cela doit sûrement être mis à la terre de tout le désordre, est que le mythe de Polybius est originaire de tests de localisation pour l'arcade Classic Tempest. La légende urbaine a Polybius comme jouant très de la même manière que le tireur de 1980 d'Atari, c'est donc possible à distance que c'était un cabinet de tempête défectueux - une fois peut-être des crises photosensibles photosensibles - c'est le grain de vérité au cœur de ce grand et vieux décennies mensonge.
Tandis que tout ce que vous avez lu sur Polybius sera contaminé par le conte et la nature de la légende (même l'entrée Wikipedia du jeu est un champ de mines), cet article 2007 est probablement le plus complet (et divertissant) à trouver du jeu. Si vous souhaitez lire plus. Plus de mensonges et de demi-vérités, bien sûr, mais plus néanmoins.
Vous pouvez également, si vous osez, consultez des récréations de Fan (ou ... des créations) de Polybius, que je vous avertiez, vous ferez des crises de conversation, quel que soit votre état de santé.
FAIT FUN: POLYBIUS fait un camée dans un épisode de 2006 des Simpsons, avec la marque «Propriété de Gouvernement américain».
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