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Les séries de jeux connues pour leurs bandes sonores supérieures ont souvent une chose en commun - un large éventail de musique puissante ou accrocheuse orchestrée pour s'adapter à un environnement spécifique. Bien que de nombreux jeux (la plupart des séries sportives annuellement) ont utilisé des airs préenregistrés populaires dans le passé, ils se distinguent rarement de la foule. Mais le patineur Pro Tony Hawk a fait et deux décennies plus tard, il reste l'une des bandes sonores les plus emblématiques du jeu de la fin des années 90 et du début des années 90.

Alors que la popularité des Jeux Pro Skater de Tony Hawk a peut-être constaté que la seule série de skateboarding ne présente que la première entrée de skateboarding, la première entrée était en fait inspirée par des jeux tels que Street Sk8er de EA pour les machines originales de Playstation et des machines d'arcade de patineurs de SEGA. Le meilleur patineur, qui comprenait une planche à roulettes montables de taille complète en tant que contrôleur, était une influence particulièrement importante pour l'équipe originale Pro Skater lors de la Divertissement Novsoft Now-Sapidsoft.
Lorsqu'il est arrivé au moment de choisir la musique qui accompagnerait chaque session de skate de deux minutes, l'équipe Pro Skater a décidé de suivre l'utilisation de Sk8er Street Sk8er et du tailleur-patineur de pistes de remplacement légitimes et de punks punk. S'éloigner de tout applaudissements inutiles ou des annonceurs odieux inutiles, leur jeu comporterait les deux types d'audio qui importaient vraiment - des effets sonores de patinage réalistes et des confitures fraîches funky de bandes comme Primus et les morts Kennedys.
En grandissant dans un ménage strictement Nintendo, Pro Skater était loin de mon radar lors de son lancement en août 1999. Heureusement, un ami de quartier avec accès à une Playstation et une copie du disque Jampack Summer '99 démo était déjà accroché sur son gameplay de style arcade. Après avoir acquis une vraie copie du jeu, nous avons passé un week-end entier attrayant de l'air malade et suivre les bandes VHS. La physique réaliste du patineur et des tours de voyageur qui m'ont amené, mais c'était la bande-son optimale (avec quelques jure que jeté) qui soient vraiment intégrées à mon cerveau adolescent.
Et regardez, la bande originale Pro Skater n'est pas aussi hardcore ou punk ou métal que la roche obtient. Je suis bien au courant de cela maintenant. Mais pour un enfant ringard qui grandit dans les banlieues de l'Indiana, c'était beaucoup plus extrême que, disons, bougeant aérien ou puissance de fusée. Peut-être pas de puissance de fusée ... ces enfants pourraient déchirer.

Dans mon esprit PRO est l'incarnation de Cool, et quand le mot a sorti que le match venait au Nintendo 64 en mars de l'année prochaine, j'ai commencé à faire face à la maison pour des changements en vrac. Doté d'une des rares boîtiers de cartouches bleues, le jeu a été bientôt ajouté à ma petite bibliothèque N64 avec l'aide de mon frère aîné (qui avait repris la skateboard à l'époque).
Bien que les pistes sonnaient beaucoup moins croustillantes sur les cartouches comprimées de Nintendo 64 et que certains chancels avaient été complètement supprimés, Pro Skater était toujours un monstre frappé dans ma maison. Le jeu était l'un des rares jeux que ma famille possédait une mémoire de mémoire pour des sauvegardes, un fait que nous avons réalisé uniquement après que nous l'avions ramené à la maison. Au lieu d'acheter un, mon frère et moi avons décidé que nous allions passer et jouer à travers le jeu dans son intégralité chaque fois que possible. De l'entrepôt au centre-ville à Roswell, nous connaissions toutes les meilleures combines et l'emplacement de chaque bande secrète.
Bien sûr, jouer à un jeu qui ingère vraiment la bande originale dans votre subconscient. Aujourd'hui, à l'âge adulte, je me trouve toujours en train de fredonner de nombreux morceaux de patineurs proches que j'ai écoutés pendant des heures à la fin en tant qu'enfant. Parfois, je démarre même ma copie N64 portée et skate autour de l'amour des temps.
Ayant joué à travers chaque jeu Tony Hawk à travers le métro 2, aucun n'est coincé avec moi plutôt comme le tout premier. Même si d'autres entrées peuvent avoir présenté des patineurs, des lieux et des astuces améliorés au fil des ans, il est difficile de top plus la bande originale qui a tout commencé.
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Les trois pistes intégrées dans cet article étaient mes favoris à grandir. L'intégralité de la bande-son du patineur Pro Tony Hawk peut être trouvée ici.

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=0