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Les amis de Ringo Ishikawa, un jeu indépendant pour le commutateur Nintendo, m'a choqué avec sa grandeur. Je l'ai diffusé hier. Vous pouvez regarder les archives vidéo ci-dessus si vous voulez me voir, sincèrement et en temps réel, réagir au souffle de mon esprit.
Avant de le télécharger, le jeu m'avait déjà accroché avec son concept. Visuellement et avec sa conception de jeux, il évoque des œuvres dans la légendaire série japonaise kunio-kun, dans laquelle un lycée ne serait-il-bien-bien-bien avec des gars durs partageant les mêmes idées avec lesquels il se lie sur une victoire des cheveux similaires Les gars durs des autres écoles secondaires de quartier. Les audiences occidentales connaissent probablement Kunio-Kun à travers le jeu River City Ransom (1989), un exemple détaillé superlatif de ce que l'industrie du jeu vidéo viendrait ensuite appeler la "localisation": dans la rançon de la ville de River, la banlieue de Tokyo de Kunio-Kun est devenue une amérique de la bande dessinée; Les uniformes scolaires monochromes sont devenus des chemises avec un jean. Les balles de riz sont devenues des hamburgers. L'adolescente Yakuza-Poserery J-Slang s'est transformée parfaitement dans les affectations d'une personne donnée James Dean Wannabe qui a affligé l'adolescence à travers les années 1950.
Il y a plusieurs façons de savoir qui sont vos amis. Certains d'entre eux sont difficiles. Pour Ringo Ishikawa, la seule façon est de jouer ce jeu vidéo.
Comme les années 1980 sont devenues les années 1990, les magazines de jeux vidéo m'indiquent que la rivière City Ransom est venue du Japon, qu'elle était liée au Renegade de Brawler sans prononcé, et qu'il a eu une suite pour la super famicom intitulée Shodai Nekketsu Kouha Kunio-- Kun, dans lequel Kunio et ses amis, fraîche une victoire de guerre de gazon à la maison, passez une sortie sur le terrain d'école à Osaka, où ils ravivent leur amour d'être incapable de rester à court de problèmes.

Les amis de Ringo Ishikawa soulèvent l'image pompaadrée et le concept de RPG de Brawling d'une aventure de Kunio-Kun, mais où les jeux de Kunio-kun se portaient comme une bande dessinée et avaient tendance à danser autour de questions sociales, le seul développeur Sole de Ringo Ishikawa a permis à son jeu de mariner Au cours des décennies de distance significative entre ses années 1980 et aujourd'hui. Ses personnages fument. Ils craignent leur profanité. Il y a un bouton dédié sur le contrôleur (R) pour entrer "mode de délinquante", qui met les mains de votre personnage dans ses poches. Où dans la rivière City Ransom, vous pouvez lire un livre instantanément pour pouvoir frapper plus vite, ou manger un hamburger pour gagner plus maximum HP, dans Ringo Ishikawa, vous êtes assis assis sur une table de bibliothèque et regarder un numéro de page Cochez-vous. Finalement, après plusieurs sessions gérées dans la bibliothèque entre les classes, Ringo pourrait déclarer "le livre n'allait rien." Vous n'avez gagné aucun bonus de stat. Cependant, vous lisez un livre. Voici la vallée de Persona et Stardew à titre d'attente de Godot.
L'action de combat est fantastique. Il contient à la fois des touches de la rançon de la ville de la ville et de sa superfeuille de super famicom en grande partie injouée. Je détecte une teinte de l'influence de Kunio-Kun Developer Technos's Plus simple Double Dragon Super Double Haut ici. Chaque fois qu'un jeu me fait penser à un jeu moins apprécié comme Super Double Dragon, je suis toutes les oreilles. (Je veux dire, nous aimons tous les rues de Rage 2, cependant, on peut parler d'autres bagables, vous savez?)
Les amis de Ringo Ishikawa sont un jeu qui a l'impression de lire un livre. J'ai dit sur Twitter hier que ce jeu "a la texture de la littérature". Je crois toujours que ça, bien que je ne suis pas encore sûr de la façon de le déballer.
La texture de la littérature étudie la surface de cette, une SIM de Kunio-Kun a inspiré Minio-Kun avec des mécanismes de bagarreurs croquants, immédiatement et toujours après avoir considéré que vous pouvez assembler une posse après l'école, puis appuyez sur la D-Pad en attendant Le bouton A pour abaisser simplement pour l'effet graphique de celui-ci et savoir que votre personnage gaspille du temps précieux en jeu, il pourrait utiliser pour étudier, obtenir ses graduations et éviter l'expulsion. Ensuite, la magie se produit: vos garçons tout hunker à côté de vous. L'un d'entre eux allume une cigarette. Maintenant, vous fumez tous littéralement dans la salle des garçons après la classe.

La texture de la littérature est palpable dans les moments les plus silencieux: appuyez sur le D-PAD (ne jouez pas avec le bâton analogique, s'il vous plaît; Kunio-Kun n'approuverait pas) tout en se tenant devant votre balcon de dortoir pour mettre votre balcon pour bras sur la rambarde. Appuyez sur B pour allumer une cigarette. Écoutez maintenant le jazz lisse et regardez le soleil de pixel descendre pendant qu'un homme attend patiemment sous une lampe de rue ci-dessous.
La texture de la littérature scintille dans la structure du jeu: Ringo, un puits de Ne'er, doit jongler un capitaine d'un gang de bagages d'idiots et d'essayer de ne pas être expulsé de l'école. Vous pouvez vous asseoir à son bureau la nuit et lire des livres pour améliorer vos qualités de 0% à 100%, un point de pourcentage à la fois. Si vous ne mangez pas, vous allez sortir. La nourriture est chère. Vous devez battre les gens à manger. Les mécaniciens sont tous aussi écoulés et fonctionnent si bien ensemble que le désespoir de Ringo devient le vôtre et un sens pas trop différent de la littérature russe commence à vous écraser.
En parlant de quoi, vous pouvez littéralement lire la littérature russe dans ce jeu. Vous pouvez acheter Anna Karenina ou les frères Karamazov et regarder pendant que Ringo lit lentement les livres dans un café. Comprend-il leurs structures thématiques subtiles? Que se passe-t-il si vous avez fini de les lire? Je compte sans réserve de savoir.

La texture de la littérature est palpable dans les dialogues. Un camarade de classe indique à Ringo sur la lutte de la vie, et le doute de Boneheading Ringo exprime à propos de ses revendications de manière irréfléchie.

Un propriétaire de gym de poids explique à Ringo pourquoi il n'offre pas des passes de session uniques.
Le capitaine du club de théâtre de l'école offre un rôle de ringo dans une pièce de théâtre, à laquelle Ringo répond qu'il n'aime pas prétendre être d'autres personnes. Sa réponse à lui est classique.

Plus que tout, ce qui m'a immédiatement choqué sur les amis de Ringo Ishikawa-Eh bien, a d'abord été le développeur lui-même confirmant que, oui, le titre est une référence aux amis d'Eddie Coyle. La deuxième chose qui m'a choqué sur le jeu est la qualité du dialogue.

Le script anglais de ce jeu se sent parfaitement, sans faille, textuellement, comme lire la langue japonaise. Il se sent comme si quelqu'un avec un doctorat en littérature traduit japonais en anglais. Je sais que le développeur vit en Russie. Je m'interroge sur ses influences littéraires. Je suppose que je pourrais toujours lui demander, bien que pour le moment, je tiendrai des questions jusqu'à ce que je puisse terminer le jeu. En outre, la spéculation est amusante.
La seule chose que je n'ai pas encore loué est le Japon. Le Japon est incroyable. Le développeur communique une connaissance de la culture populaire japonaise si intime que le jeu a réussi à gravir les cartes Nintendo ESHOP, même au Japon. Les commentateurs japonais sur les vidéos du jeu félicitent le jeu pour présenter une représentation aussi nuancée du Japon qu'elles jureraient une personne japonaise l'avaient fait.
En conclusion: je me réveille à 4h du matin tous les jours. Je jure que tous les médias sociaux soient utilisés jusqu'à 9h du matin. Je réserve les heures de 4h du matin et de 9h pour des projets personnels. Parfois, cela signifie simplement lire un livre. Parfois, je bricole avec le jeu que je développe avec mes meilleurs amis. Habituellement, cela signifie écrire ma propre fiction que je montre à personne. Aujourd'hui a été le premier jour de huit ans lorsque j'ai utilisé ce temps pour jouer un jeu vidéo et que le jeu vidéo était les amis de Ringo Ishikawa.
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