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Par les dieux, je veux juste sortir à la boutique de Charon chez Hadès
Échapper la maison des Hadès n'est pas une tâche facile. Les voies toujours changeantes à travers le monde souterrain sont remplies de spectateurs de danger-vicieux des spectres, désireux de tuer, et des pièges sont dispersés partout. La musique est un rythme stable et pulsant pour amplifier cette lutte. Cela peut se sentir intimidant. C'est pourquoi, chaque fois que le magasin de Charon apparaît, c'est un répit bienvenu.
J'ai joué environ huit heures de jeux de Supergiant Jeux 'Hadès, disponibles maintenant dans un accès précoce sur PC via la boutique de jeux épic, et dirigé vers Steam ACCESSE précoce le 10 décembre 2019. Jusqu'à présent, cela a été une explosion. Le jeu rampant de donjon de donjon de voyous regorge d'art magnifique et est une forêt élégante à travers le monde de la mythologie grecque. J'ai eu beaucoup de plaisir à mesurer à plusieurs reprises en vous ramassant et à essayer à nouveau.

Chez Hadès, vous jouez comme Zagreus, fils des Hadès et vous essayez d'échapper au monde souterrain. Certaines des coulées de soutien sont les dieux grecs eux-mêmes, chacun avec des personnalités distinctes racontées par le dialogue intelligent, car ils aident Zagreus sur son voyage à Olympus. Mon temps avec le jeu a révélé une richesse d'écriture nette, d'excellentes interactions de personnages (Zagreus, en particulier, est un joyau) et j'ai découvert des indices à une histoire intrigante - tous ces points sont caractéristiques des jeux de supergiant. travaille, pyre, bastion et transistor. Il y a toujours beaucoup pour moi de découvrir et je suis excité de voir comment Hades continue de croître et d'évoluer dans un accès rapide.
Je ne voudrais pas mentionner à quel point les compositions stellaires Darren Korb ont fait de ce que j'ai entendu jusqu'à présent. Certaines des pistes sont des hymnes rupestres rapides qui aident à motiver et à stimuler les combats de Zagreus à travers les cachots du tartre et au-delà. Je l'ai fait autant que le troisième biome du match, Elysium, où j'ai été élevé par deux champions de mythologie grecque qui m'a tué rapidement.
La première zone est celle que j'ai passée le plus de temps. Il y a une chanson qui joue juste au début du voyage. J'aime la façon dont cela fait frémir au début - un rappel de la tension sous-jacente, causée par la conflit familiale entre Hades et Zagreus, qui remplit les halls de la maison des Hadès - avant que la faible grève ne soit interjetée. Il va ensuite dans un battement frais avec une ligne de basse qui porte les premières marches de Zagreus dans le monde incertain qui se trouve sous la fenêtre de sa chambre à coucher.
Je ne sais pas combien de temps j'ai passé en itinérance des halls magnifiques et sombres de Tartarus, essayant de comprendre ce que les symboles sur les portes de chambre signifiaient. Je ne sais pas non plus combien de fois je suis mort dans la première heure environ tout en essayant de déverrouiller des armes et des objets, puis de les tester pour voir la meilleure chose qui a travaillé pour moi. Ce que je sais, c'est que lorsque je suis entré dans la chambre avec un symbole d'un crâne d'or sur un sac d'argent et entendu la musique qui a joué, je voulais retourner dans cette pièce à chaque course ultérieure.
Charon, le batelier stygien des Hadès qui transportait des âmes des morts, était derrière la porte. Je ne savais pas à quoi m'attendre mais là il était. Pas un ennemi mais un homme d'affaires astucieux, qui a communiqué à Gurgles. Le magasin de Charon porte des objets qui vont chercher un prix assez élevé - généralement des articles de santé et une chance d'obtenir une puissance d'un dieu olympien. Mais qu'est-ce qui m'a immédiatement frappé, c'est à quel point la chanson thème de Great Charon était damnée.

Après avoir passé un certain temps dans les cachots dans les cachots dans le cadre de l'apprentissage du flux du jeu, le magasin de Charon était calmant. Je me croisais de gérer pour gratter dans une bataille épuisante lorsque je l'ai entendue quand je l'ai entendue pour la première fois, les notes courtes du clavecin étaient si agréables et différentes, des sons lourds lourds et lourds qui me gardaient sur mes moments de mes orteils avant .
Sans surprise, le thème de la boutique de Charon, "Dépenses finales", a également une qualité étrange à celle-ci. À mesure qu'il progresse, le Harpschord joue sur le type de musique que vous pouvez vous attendre à trouver dans un jeu de jeux vidéo effrayant. C'est ajusté, je suppose que le ferryman aux âmes. C'est une magnifique chanson qui me met à l'aise - peut-être que je suis juste bizarre comme ça. Prendre une écoute:
Habituellement, une chanson comme celle-ci pourrait me faire sentir comme quelque chose de mauvais est sur le point d'arriver, et bien, ce n'est pas tout à fait faux dans le jeu. Parfois, le magasin de Charon est le dernier arrêt avant un combat de patron. Dans ces cas, oui, il y a quelque chose d'intense qui suivra. Mais la mauvaise chose n'arrive pas dans la boutique de Charon elle-même. C'est une façon cool d'utiliser le batelier stygien, cet inserteur des morts-comme une créature zombifiée qui ne veut que traiter dans des morceaux d'or brillants.
Charon et sa boutique-remplis de curiosités et parfois, entourés de mains sanglantes fantômes de ceux engagés dans le tourment des enfers-sont les meilleurs. Un moment paisible dans les profondeurs de la bataille d'Hadès grâce à une chanson macabre qui joue lorsque vous le rencontrez. Il y a aussi des salles de répit aussi, mais la musique de Charon de Charon joue rend sa chambre d'autant plus invitante.
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Je suis toujours vraiment triste quand je n'ai pas assez de pièces pour rendre visite à Charon. Il y a des moments où je vais dans le magasin de toute façon même si je ne peux rien acheter pour aider mon évasion. Parce que parfois, vous voulez juste sortir avec une personne qui n'a pas trop à dire, mais vous pouvez simplement vous détendre et prendre la musique, vous savez?

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=96