L’attrait des nouvelles filles


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Il y a de bonnes suites. Et puis il y a tous les mercys qui semblent peu plus que des prises de trésorerie cyniques. Je vais me concentrer sur le premier.

Parfois, les meilleures suites prennent une formule classique et évoluent dessus. J'ai adoré Final Fantasy II (IV au Japon), Uncharted II, Effect Mass 2, Super Mario Galaxy 2 et Fantasy Star II. D'autres fois, ils prennent la série dans une direction complètement différente, ce qui lui donnent une nouvelle vie comme avec le résident Evil IV, Super Mario Bros. 2 et Grand Theft Auto III.
Du point de vue d'un développeur, des suites peuvent être beaucoup plus de travail qu'ils ne pourraient sembler à la surface. J'ai eu la chance de travailler sur plusieurs suites, de la médaille de jeux d'honneur, des suites de films, comme nuageux avec une chance de boulettes de viande 2. Tout diminue à la planification; Combien de réutiliser, et combien s'adapter à la nouvelle technologie? Dans tous les jeux et films, j'ai travaillé, il est toujours important de garder à l'esprit que les itérations plus anciennes utilisaient la technologie plus ancienne et les moderniser peuvent prendre beaucoup plus de temps. Comment satisfaire les fans et rester fidèle à l'esprit de l'original tout en innovant de manière à ce que cela ajoute à l'original?
J'aime la façon dont chaque dernière fantastique finale est un jeu autonome sans aucun lien réel aux jeux précédents (en dehors du caractère et des liens thématiques). Dragon Quest fait un bon travail de lier à l'héritage de la série tout en tisser une nouvelle histoire avec chaque entrée.
Et puis, il y a Chrono Cross. J'ai écrit à propos de Chrono Cross à Kotaku quelques années et j'ai appelé "une mauvaise suite, mais un jeu brillant." La chose intéressante était que c'était par conception. En tant que directeur Masato Kato, a déclaré: «À mon avis, tout le point de faire de Chrono Cross était de faire un nouveau chrono avec les meilleures compétences et technologies disponibles d'aujourd'hui. Je n'ai jamais eu d'intention de simplement prendre le système de la gâchette et de la déplacer sur la console PlayStation . C'est pourquoi je crois que la croix est croisée et non déclenchée 2. "
Si vous prenez plus en croix comme un lien thématique pour déclencher, plutôt qu'une suite, vous commencez à voir la brillance unique de Chrono Cross. Il s'agit de différentes réalités, les personnages de choix font et comment les circonstances donnent aux personnes variables de la vie basée sur ces décisions. Serge est l'un des exemples les plus dramatiques, étant mort dans un univers, vivant et prospère dans un autre. Suite à ces threads à leurs extrémités et à voir la façon dont leurs destins sont interconnectés, c'est d'une certaine manière que la généalogie du temps avec la gâchette. Et la bande originale n'est rien de sublime.
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Alors Kotaku, la question aujourd'hui est, quelle est votre suite de jeux préférée?

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=34