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Même dans l'accès anticipé, les rêves sont une vitrine impressionnante de créativité
La peinture à couper le souffle ci-dessus est appelée "pénitence de démon". Il a été créé par l'artiste Tomasz Mrozinski à l'aide d'outils inclus dans les rêves de Media Molecule, publié cette semaine dans un accès anticipé pour la PlayStation 4. Je l'ai regardé pendant des heures. C'est l'une des dizaines de jeux, des arrangements musicaux, des sculptures, des peintures et des contrats d'étrange que je suis tombé amoureux de l'un jour que j'ai exploré des rêves 'impressionnant Sandbox créatif.
Selon les informations sur sa page communautaire, "La pénitence de démon" est une affiche pour un jeu Mortozinski envisage de travailler lorsque les rêves sont officiellement libérés plus tard cette année. Même si le travail n'évite jamais au-delà de sa forme statique et peinte par voie électronique, il a déjà touché des milliers de membres de la communauté artistique virtuelle affluent à l'ensemble de la création. Cela a été "joué" de 3 608 "Dreamers", le nom de Molecule des médias pour les membres de la communauté. Comme les créations de rêves peuvent être partagées et modifiées par d'autres, «Penance de Demon» a également été utilisée dans 26 autres projets.
Les rêves ne sont pas un jeu. C'est une commune artistique virtuelle massive. Les utilisateurs reçoivent des outils pour créer des jeux vidéo, des romans visuels, des installations d'art interactives, des sculptures, des caractères animés, des constructions mécaniques et même composent de la musique originale. Les œuvres créées peuvent être partagées par les membres de la communauté librement. Si un fabricant de jeu souhaite utiliser un morceau de musique pour leur plateforme ou leur aventure de puzzle et que le compositeur le permet, ils peuvent saisir la mélodie et l'intégrer à leur travail. Les utilisateurs affichent le jeu terminé peuvent voir où vient la musique et les autres travaux empruntés. Le crédit est automatiquement donné. C'est parfait.
Qu'est-ce qu'il y a pour ceux qui ne sont pas enclins à créer? Consommation douce et douce. Dreams 'Dreamsurfing Mode permet aux utilisateurs de rechercher des créations de type, de mots-clés ou de balises spécifiques. Recherchez 'La légende de Zelda' et on trouve une récréation de l'Ocarina de la forêt de Kokiri.
Recherchez «Toilettes» et Up Pops Un simulateur de toilette avec une action pissante interactive. Je suppose qu'ils ne peuvent pas tous être "pénitence de démon".
Mon moyen de découverte préféré est l'option Autosurf. Lorsqu'il est sélectionné, il cycle une émissaire aléatoire de créations de rêves. C'est un excellent moyen d'expérimenter rapidement la portée et la variété que l'ensemble est capable de produire.
Un instant j'explore un château hanté.
Ensuite, je tombe un coup d'absinthe et je regarde par la fenêtre pour assister au ciel nocturne transformer en une peinture célèbre.
Je cours contre l'horloge à travers un parcours d'obstacles.
Je ne peux jamais rien créer dans les rêves. Je travaille actuellement à travers la vaste collection de tutoriels et de cours de jeu pour voir si quelque chose frappe ma fantaisie. Peut-être qu'une fois que je tire la suspension des choses, je vais créer une mélodie ou recréer l'un de mes rêves hospitaliers tordus de l'année dernière. L'interface de programmation visuelle du jeu semble assez simple. Il y a juste beaucoup d'options et de fonctionnalités difficiles à comprendre.
Mais les rêves ne sont pas seulement de la création. C'est l'aboutissement de la philosophie de Sony's Create, de Partager, de partager la naissance à des jeux de PlayStation comme des coureurs de modnation et de Littlebigplanet. Dreams donne aux créateurs un lieu de création, Shander une plate-forme à partager et de joueurs de nombreux jeux de taille d'une bouchée à jouer et d'autres contenus créatifs à explorer.
Je suis un explorateur de mondes numériques et merci à des rêves que j'ai beaucoup d'exploration à faire.
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