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Deux ans après avoir élevé 1,3 million de dollars, le remaster à chocs système est sur "Hiatus"
Le nouveau remake de choc système, kickstarté il y a deux ans pour plus de 1,3 million de dollars, est maintenant sur "Hiatus" grâce à des problèmes de développement, la société derrière elle a dit aujourd'hui.

NightDive Studios, un développeur de jeux indépendants et un éditeur le mieux connu pour ré-libérer de vieux jeux sur les plates-formes modernes, a déclaré dans une mise à jour de Kickstarter cet après-midi que l'équipe derrière ce remake prévoit de «réévaluer» le développement avant son retour au projet. Le PDG Stephen Kick a déclaré qu'ils avaient une excédité ", imaginant en faire plus, mais s'égarer des concepts de base du titre original." Il n'y a pas de calendrier pour quand nous verrons la révision prévue au jeu d'action classique de la Première-Person-personne de 1994, mais il cherche sinueux pour les backers de Kickstarter.

"Comme notre concept a grandi et que notre équipe a changé, la portée de ce que nous faisions et avec ce budget pour le match", a déclaré Kick. «Au fur et à mesure que le budget a grandi, nous avons commencé une longue série de conversations avec des partenaires potentiels de publication. Plus nous avons travaillé sur le jeu, plus nous voulions faire, et plus nous avons eu des concepts originaux qui ont rendu un choc système si génial. "

Studios NightDive , qui a également licencié System Shock 3 au studio de jeu basé sur Massachusetts, les autres divertissements, avaient augmenté de 1 350 700 dollars de 21 625 backers pour refaire le premier choc système en juin 2016. Le studio a publié une démonstration jouée aux côtés du Kickstarter.
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Mise à jour (21:25): Nous avons clarifié une langue pour indiquer clairement que le système System Shock 3 est autorisé de NightDive , non développé conjointement avec l'éditeur.

https://www.youtube.com/watch?v=hFqANvGdmwM