https://movies.journaldegeek.com/samuel-l-jackson-sera-de-retour-dans-le-role-de-nick-fury-dans-une-serie-disney


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Si quelqu'un m'avait dit au début de l'année que j'avais revu la bataille de Battleborn en mai, je leur aurais posé "Lequel est à nouveau la bataille?" Maintenant que j'ai passé quelques dizaines d'heures dans le dernier logiciel de la boîte de vitesses, je pense que je l'ai compris.

Ce n'est pas la faute de Battleborn, vraiment. Annoncé en juillet 2014, c'était à l'avant-garde d'une éruption de tireurs de héros, un sous-genre de tir en ligne défini par une liste de caractères distinctifs avec des compétences uniques. Pensez à la forteresse de l'équipe de la vanne 2, ce n'est que pas tout aussi uniforme. Ces nouveaux tireurs de héros intègrent souvent des éléments de jeux multijoueurs en ligne de Battle Arena (MOBA).
Une fois que l'industrie s'est rendue compte que trois ou quatre matchs de MOBA (League of Legends, Dota 2, héros de la tempête et éventuellement Smite) ont ce marché couvert, il s'est tourné vers le tireur de héros plus orienté vers l'action.
Et nous avons donc de la bataille, gigantesque, paragon, une bataille, des paladins, des trop-mains, une herofight, un sautlecry et tout ce que j'ai peut-être manqué. Avec ce nombre de jeux avec des concepts similaires flottant autour, il est facile d'obtenir des fils croisés. Enfer, j'ai composé deux des noms de cette liste et certains d'entre vous venaient de les accepter et d'emménager.
Tous ces nouveaux tireurs de héros font simplement une sorte de flou dans ma tête, sauvez Overwatch, car Blizzard est très fort. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai tapé "Battleborn" dans la barre de recherche Google au cours de la dernière année, juste pour se souvenir de celui qui était.
Ce point de bullet final ponctue la caractéristique la plus forte de Battleborn. Je suis venu parce que quelqu'un du personnel avait besoin d'examiner ce jeu. J'ai séjourné à Shayne & Aurrox, le duo dynamique d'un adolescent rebelle et du démon rock qui n'aimerait rien de plus que de la libérer et de la tuer. Ensemble, ils sont une combinaison délicieuse de force brute et de furtivité, légèrement bonne et terriblement mal au même moment.
Déverrouillage et avancer des personnages est ma principale motivation pour jouer à la bataille. Quand je suis fatigué de brûler les mêmes missions de sept étages (un jour, je déverrouis le huitième) et la pensée d'une autre ronde de multijoueur en ligne me laisse froid, je trouve le confort dans le fait que le prochain nouveau caractère, permutation de compétences ou traditions la page est juste au coin de la rue.
Il y a 25 caractères dans Battleborn au lancement. Cinq sont disponibles au début. Les autres sont déverrouillés par des missions d'histoires de finition, atteignant les nouveaux joueurs ou complétant diverses tâches. Chaque personnage déverrouillé a une histoire à raconter, un rôle à jouer et le potentiel d'être votre nouveau meilleur ami - même ceux qui ne sont pas Shayne & Aurox.
Les personnages de Battleborn sont intéressants et convaincants, beaucoup plus que ce que vous faites avec les personnages de Battleborn.
Le jeu commence à quelques notes élevées. Premièrement, nous avons une belle intro animée qui est un peu grosse métaux et un long de 80 ans du samedi matin. Cela nous amène au prologue, où nous sommes traités dans une mission de l'histoire solo qui sert la double devoir en tant que tutoriel et configuration de l'histoire qui se déroule dans les missions de campagne du jeu.
Mise à l'échelle joliment pour le jeu de solo et mettant en vedette un délicieux dialogue entre Mellka, le personnage des joueurs et Deande, un espion de défautage au côté du joueur, la mission Prologue fixe un ton charmant que le reste des missions de campagne du jeu ne correspond pas. Construit avec plusieurs personnes jouant une sélection aléatoire de caractères, la campagne principale est une affaire plus impersonnelle, en s'appuyant sur le dialogue de personnage non joueur pour conduire le récit.
Les missions de la campagne perdent leur charme après les trois ou quatre premières parties. À partir de ce moment-là, ils sont un grind, un endroit pour niveler vos personnages, essayez la nouvelle hélice (les choix de compétences qui apparaissent avec chaque niveau gagné dans une mission) construit ou rassemblent des équipements et des pièces de monnaie.
Pas que le broyage ne puisse pas être divertissant. Il est bon de participer à une mission familière avec votre personnage préféré pour voir à quel point vous vous souvenez de quoi vous vous souvenez de quoi les spatus où et la quantité de destruction que vous pouvez retirer sans mourir. Cela se sentirait mieux si les missions de la campagne avaient un peu plus de variété à ces missions au-delà de défendre cette chose, escorte cette chose ou tuer ce patron, mais il y a de la joie d'être trouvée dans l'avertissant de la Warcraft.

En outre, il est plus varié que celui actuellement disponible dans les batailles en ligne concurrentielles de Battleborn.

Trois modes de jeu, chacun avec deux cartes différentes, sont ce que Battleborn a actuellement sur le robinet pour le joueur plus compétitif. Il y a la capture, qui est un mode de capture et de maintien relativement standard. L'incursion est la plus comme une mobilité traditionnelle, avec des équipes escortant leurs minions sur la carte de la base de l'ennemi pour aider à détruire les sentinelles de leur adversaire. Meltdown voit des joueurs escortant des minions une fois de plus, mais seulement ils sont sacrifiés pour apaiser un magnus fou avec des plans de dévorer l'équipe moindre.
Le joueur contre les batailles de joueur peut être assez divertissant. Ils commencent généralement par des caractères peu propulsés qui se déroulent les uns contre les autres, puis escalade lentement lorsque les joueurs acquièrent des niveaux d'expérience et active des avantages et des permutations de puissance plus puissantes. Comme la Battleborn de Mobas s'inspire, l'optimisme plus rapide que l'autre équipe est une composante clé du succès, de même que la collecte de ressources pour activer la défense et les drones, ce jeu équivalent d'une boutique d'articles moba.
Il n'y a tout simplement pas beaucoup de variété. C'est un problème que beaucoup de tireurs héros inspirés par la MOBA vont courir dans. Les fans de Moba traditionnels conviennent parfaitement à une petite exploration de cartes pour jouer. Mais il s'agit d'un tireur de première personne avec des éléments MOBA et des joueurs de tir à la première personne aiment leurs cartes et leurs modes. Je sais que je fais.

Vraiment ce que je veux, c'est des choses plus intéressantes pour la fonte de Battleborn de participer. Nous avons ce fort casting de personnages colorés et un cadre fascinant de science-fiction. Ce sont des ingrédients qui pourraient être combinés pour créer une aventure d'action facilement aussi épique que tout ce que la boîte de vitesses a fait avec Borderlands. Au lieu de cela, je suis en cours d'exécution et Shayne Aurox par le niveau d'expérience pour la cinquième fois. Encore un bon moment, mais il est plus sur la société que les activités.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Au moins maintenant je sais que l'on est Battleborn. Il est celui qui a besoin de faire mieux par Shayne & Aurox.

https://www.youtube.com/watch?v=mIUX4WoTEuE