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Metroid Prime est un jeu massif, mais Speedrunners se contournez la plupart d'entre eux avec des problèmes compliqués et des astuces spéciales. Un nouveau truc juste avant que le patron final ne coupe près d'une minute de jeu et aide à résoudre le mystère de neuf ans de la façon de passer directement à la bataille finale.
Le tunnel de cratère B est l'une des dernières chambres avant le patron du jeu, Metroid Prime. Le combat Boss a plusieurs phases, dont un patron contre l'exosquelette de Metridid Prime. En 2009, SpeedRunners a pu déclencher un problème dans le tunnel de cratère B qui leur a permis de sauter théoriquement le patron. Le problème, connu sous le nom de «Où est la chambre?», Se produit lorsque le jeu croit à tort que le joueur s'est chargé dans la mauvaise pièce. Cela permet aux speedrunners de sortir des limites. Utilisation d'un autre glitch pour construire une vitesse infinie dans la forme de la balle de morph de Samus, les joueurs pouvaient être hors limites pour atteindre la salle du patron.
Il n'y avait qu'un seul problème: le problème de vitesse infinie déforme les visuels du jeu dans un pépin appelé "Lightshow" et fait tout cela mais impossible de savoir où vous allez. La combinaison du hasard de "où est la pièce?" Et étant presque aveugle pendant les limites, le mouvement rendait impossible de passer de manière fiable au dernier patron.
Une vidéo de comparaison montrant comment l'original Skip fonctionnerait si vous pouviez éviter d'être aveuglé.
"Vous auriez besoin de faire le wallCrawlawl presque complètement aveugle en plus d'avoir le minimum et qu'il est possible de softlock ou de frapper un couple de déclencheurs de CutScene tôt, cela vous permettrait d'entrer dans les entrants", a déclaré Kotaku à Kotaku via Discord.
Cette semaine, une nouvelle méthode de saut de la lutte Exosquelette a été découverte par Speedrunner Vertigo. Au lieu d'essayer de déclencher un problème aléatoire et de rouler dans le noir, les coureurs peuvent désormais utiliser un métro d'ennemi pour sortir des limites et sauter complètement la pièce où ils combattraient l'exosquelette. Depuis qu'ils n'utilisent pas le "Où est la pièce?" Glitch ou le pépin de vitesse infini, les visuels du jeu ne reçoivent pas les coureurs déformés peuvent voir où ils doivent aller jouer le saut. En attirant une métro au sommet du tunnel de cratère B, les coureurs peuvent rouler dans une boule morphique et prendre des dégâts de l'ennemi attaquant. Avec un moment minutieux, ils peuvent éclater des limites sans le "Où est la pièce?" Glitch, puis sauter le combat d'exosquelette.
Une vidéo du clip Exosquelette. Regardez le métro d'utile!
"[Sauter le combat d'exosquelette est] énorme parce que le combat EXO prend si longtemps sans faisceau de frais et vous ne voulez pas être trop risqué car vous n'avez que 99 santé", a déclaré Bashprime.
Non seulement l'astuce permet également aux coureurs d'effectuer de manière fiable le saut, mais cela enregistre également une durée importante. Construire la vitesse nécessaire pour le pépin de vitesse infini prend 50 secondes - cette nouvelle version de l'astuce supprime tout ce qui est entièrement à partir de tout% exécuté, qui essaie de compléter le jeu aussi vite que possible. Dans des catégories telles que la catégorie à faible%, qui collecte le moins de mises à niveau que possible, elle économisera près de 10 minutes et supprimera une partie difficile du combat du patron.
Beaucoup de points de record de métroïde Prime sont devenus incontestés depuis un certain temps. Le mode difficile Toute version de% est restée pendant trois ans, tandis que tout% s'est élevé pendant dix mois. L'exosquelette Skip devrait voir beaucoup de ces temps contestés par de nouvelles pistes qui utilisent leur PAL de métro pour faire ce qui avait déjà semblé impossible.
"Si le clip se fait affiner au point de savoir où il devient super cohérent, vous commencerez certainement à voir de nouveaux rapports personnels dans la plage de faible à la portée, sinon un nouveau record du monde", a déclaré Bashprime.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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https://www.youtube.com/watch?v=uRhpTr0aBWY
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Metroid Prime est un jeu massif, mais Speedrunners se contournez la plupart d'entre eux avec des problèmes compliqués et des astuces spéciales. Un nouveau truc juste avant que le patron final ne coupe près d'une minute de jeu et aide à résoudre le mystère de neuf ans de la façon de passer directement à la bataille finale.
Le tunnel de cratère B est l'une des dernières chambres avant le patron du jeu, Metroid Prime. Le combat Boss a plusieurs phases, dont un patron contre l'exosquelette de Metridid Prime. En 2009, SpeedRunners a pu déclencher un problème dans le tunnel de cratère B qui leur a permis de sauter théoriquement le patron. Le problème, connu sous le nom de «Où est la chambre?», Se produit lorsque le jeu croit à tort que le joueur s'est chargé dans la mauvaise pièce. Cela permet aux speedrunners de sortir des limites. Utilisation d'un autre glitch pour construire une vitesse infinie dans la forme de la balle de morph de Samus, les joueurs pouvaient être hors limites pour atteindre la salle du patron.
Il n'y avait qu'un seul problème: le problème de vitesse infinie déforme les visuels du jeu dans un pépin appelé "Lightshow" et fait tout cela mais impossible de savoir où vous allez. La combinaison du hasard de "où est la pièce?" Et étant presque aveugle pendant les limites, le mouvement rendait impossible de passer de manière fiable au dernier patron.
Une vidéo de comparaison montrant comment l'original Skip fonctionnerait si vous pouviez éviter d'être aveuglé.
"Vous auriez besoin de faire le wallCrawlawl presque complètement aveugle en plus d'avoir le minimum et qu'il est possible de softlock ou de frapper un couple de déclencheurs de CutScene tôt, cela vous permettrait d'entrer dans les entrants", a déclaré Kotaku à Kotaku via Discord.
Cette semaine, une nouvelle méthode de saut de la lutte Exosquelette a été découverte par Speedrunner Vertigo. Au lieu d'essayer de déclencher un problème aléatoire et de rouler dans le noir, les coureurs peuvent désormais utiliser un métro d'ennemi pour sortir des limites et sauter complètement la pièce où ils combattraient l'exosquelette. Depuis qu'ils n'utilisent pas le "Où est la pièce?" Glitch ou le pépin de vitesse infini, les visuels du jeu ne reçoivent pas les coureurs déformés peuvent voir où ils doivent aller jouer le saut. En attirant une métro au sommet du tunnel de cratère B, les coureurs peuvent rouler dans une boule morphique et prendre des dégâts de l'ennemi attaquant. Avec un moment minutieux, ils peuvent éclater des limites sans le "Où est la pièce?" Glitch, puis sauter le combat d'exosquelette.
Une vidéo du clip Exosquelette. Regardez le métro d'utile!
"[Sauter le combat d'exosquelette est] énorme parce que le combat EXO prend si longtemps sans faisceau de frais et vous ne voulez pas être trop risqué car vous n'avez que 99 santé", a déclaré Bashprime.
Non seulement l'astuce permet également aux coureurs d'effectuer de manière fiable le saut, mais cela enregistre également une durée importante. Construire la vitesse nécessaire pour le pépin de vitesse infini prend 50 secondes - cette nouvelle version de l'astuce supprime tout ce qui est entièrement à partir de tout% exécuté, qui essaie de compléter le jeu aussi vite que possible. Dans des catégories telles que la catégorie à faible%, qui collecte le moins de mises à niveau que possible, elle économisera près de 10 minutes et supprimera une partie difficile du combat du patron.
Beaucoup de points de record de métroïde Prime sont devenus incontestés depuis un certain temps. Le mode difficile Toute version de% est restée pendant trois ans, tandis que tout% s'est élevé pendant dix mois. L'exosquelette Skip devrait voir beaucoup de ces temps contestés par de nouvelles pistes qui utilisent leur PAL de métro pour faire ce qui avait déjà semblé impossible.
"Si le clip se fait affiner au point de savoir où il devient super cohérent, vous commencerez certainement à voir de nouveaux rapports personnels dans la plage de faible à la portée, sinon un nouveau record du monde", a déclaré Bashprime.
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