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Aujourd'hui, les jeux 2K ont annoncé la formation d'un nouveau studio appelé Cloud Chamber pour travailler sur le prochain BIOSHOCK, un jeu qui reste quelques années à partir de la libération selon l'éditeur.
"Un collectif de conteurs désireux de pousser les lignes de divertissement interactifs en faisant des expériences uniques, divertissantes et réfléchies qui engagent le monde, la chambre des nuages ​​construira son équipe à deux endroits: le siège de la baie de San Francisco de 2K à Novato, Californie. Comme à Montréal, Québec, qui marque le tout premier bureau canadien pour un studio de 2k, "a déclaré la société dans un communiqué de presse. "En outre, 2K a annoncé que Cloud Chamber a commencé à travailler sur la prochaine itération de la franchise de Bioshock acclamée à l'échelle mondiale, qui sera en développement pour les prochaines années.
La chambre des nuages ​​est dirigée par Kelleley Gilmore, auparavant des Jeux de FAIRAXIS, acquis par 2K de retour en 2005 et plus connu pour les jeux de stratégie de la civilisation et de la XCOM. Alors que Ken Levine, qui a dirigé BioShock 1 et infini, n'est pas affilié au projet, Gilmore a déclaré à IGN dans un email de la série Alums Hoagy de la Plante (directeur de création sur Bioshock 1 et 2), Scott Sinclair (Directeur de l'art sur BIOSHOCK 1 et INFINITE), et Jonathan Pelling (directeur de la création de l'équipe d'art sur Infinite) travailleront sur le nouveau jeu à Cloud Chamber.
"Notre équipe croit en la beauté et la force de la diversité, dans la composition du studio et la nature de sa pensée", a déclaré Gilmore dans le communiqué de presse. "Nous sommes un groupe de fabricants de gibiers profondément expérimentés, y compris de nombreux responsables de la création, de l'avancement et de la notoriété de longue date de Biohock, et honorés de faire partie de la famille 2K en tant que déléguements de cette franchise emblématique."
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Le dernier match de la série, BIOSHOCK INFINITE, publié en 2013. Bien qu'il n'y ait pas eu beaucoup de discussions sur le prochain match de la série, Kotaku a annoncé l'année dernière que certains développeurs de Hangar 13 s'étaient rendus au travail sur un nouveau BIOSHOCK Code du projet - Nommé Parkside à la suite de la libération de mafia III et d'une année turbulente qui a finalement abouti à de grandes licenciements.

https://www.youtube.com/watch?v=8spXvgXat7c