Définition de Lgbt


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
La ligue Overwatch officielle de Blizzard est censée être la chose que les catapultes extérieures au-dessus de l'abandonont au niveau suivant. Cette semaine, cependant, c'est devenu un nuage inquiétant suspendu sur la scène.

Au cours des neuf derniers jours, neuf jours, pas moins de cinq organisations d'ESPORTS ont laissé tomber leurs équipes sur pied. Pourquoi tant de fois? Et pourquoi maintenant? Un rapport récemment publié par ESPN jette une lumière sur cela, alléguant que Blizzard demande à des équipes - à la fois originaires d'absorber des sports traditionnels, comme le football - de payer une taxe de franchise de 20 millions de dollars s'ils sont entendus. ESPN entendit qu'il peut s'imposer dans Les grandes villes comme la et New York, mais j'ai entendu dire que cela peut atteindre une portée inférieure (15 millions de dollars environ). À propos de la comparaison, l'achat dans la série de championnats de la ligue de League of Legends (LCS) -a plus grand et plus établi d'ESPORT coûte apparemment 1,8 million de dollars. En plus de cela, les organisations ne seraient pas garanties partage des revenus qu'en 2021. ESPN cite plusieurs sources anonymes et j'ai deux sources anonymes de ma propre adonte des choses similaires.
De plus, une source à laquelle j'ai parlé a prétendu que Blizzard n'était pas particulièrement flexible sur le prix. Vous achètonez soit une place sur les termes de Blizzard ou vous ne le faites pas. Ils ont ajouté que Blizzard a parlé avec des investisseurs de Wiftatch League depuis que BLIZZCON, mais les détails de la tarification n'ont commencé qu'à ruisseler il y a quelques semaines, ce qui expliquerait le moment de tout cela.
Ils ont également noté qu'une grande préoccupation est la capacité de Windwatch League à tirer dans de grands publics en direct, ce qui entraînerait des ventes de billets, des ventes de marchandises et d'autres fonds permettant de rendre les opportunités bénéfiques pour les équipes et les Blizzard. Tandis que la jeune scène d'ESPORTS Overwatch a produit des moments d'excellents moments, les événements PRO Overwatch ont jusqu'à présent avéré être une grande partie d'un tirage au sort sur des plates-formes telles que Twitch.
En plus de cela, les outils de spectateurs de Overwatch manquent cruellement et font des jeux de haut niveau déroutant de surveiller les nouveaux arrivants. Blizzard a dit à plusieurs reprises qu'ils cherchent à améliorer ce côté du jeu, mais ils montrent encore publiquement tout ce qui inspire beaucoup de confiance. En outre, deux sources m'ont dit de des préoccupations assez répandues que la Ligue Overwatch n'est pas aussi loin que cela devrait être à ce stade, et il y a des craintes d'un retard de son lancement d'automne prévu.
En réponse à tout cela, Blizzard a envoyé une déclaration qui n'a pas réfuté de rapports spécifiques, mais je me sépare en notant que certaines parties pourraient être intéressées par la diffusion de «désinformation» afin de se donner des avantages dans les négociations.
"Tout d'abord," ils ont dit à Kotaku ", nous voulons être clairs que notre objectif ultime est de créer un écosystème excitant Overwatch Esports, dont le pinacle sera la ligue Overwatch, qui est accessible à un large public, durable et enrichissant pour tout le monde impliqué. Nous faisons de notre mieux pour prendre grand soin de construire cet écosystème et, comme avec une grande partie de ce que nous faisons, nous ne relâchons pas d'informations avant que nous soyons au sens où il est logique de le faire. "
Ils ont ajouté qu'ils n'essayent pas d'aliéner des organisations originaires d'ESPORTS. "Nous aimerions dissiper les rumeurs que nous ignorons les endémies", a-t-il déclaré. «Quiconque connaît Blizzard comprend à quelle profondeur nous nous soucions des communautés autour de nos jeux. La ligue repose sur les meilleurs éléments des programmes d'ESPORTS endémiques et des sports traditionnels, et nous sommes en train de prendre des discussions actives avec de nombreuses équipes et propriétaires des deux mondes, car il faudra un village pour défendre une ligue avec une structure aussi sans précédent. Ces conversations se sont bien déroulées et il y a beaucoup d'enthousiasme autour de nos ambitieux plans. "
Plus de détails, ils ont conclu, arriveront à l'avenir.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Pour l'instant, cependant, nous ne pouvons pas ignorer le fait que les grandes organisations ESPORTS continuent à supprimer leurs équipes de surwatch, certains citant un prix trop élevé et Overwatch lui-même a encore un long chemin à parcourir avant de pouvoir regarder les personnes qui ne sont pas faciles à regarder grands fans. Cela ne veut pas dire que Overwatch n'a pas le potentiel d'être un excellent absorbé et convivial. Je pense que ça fait! Les matchs sont courts mais passionnants, les stratégies sont assez faciles à expliquer et 30 millions de personnes y jouent déjà. Le jeu a poussé un certain nombre de concepts de type ESPORTS / MOBA dans l'œil grand public, et ce n'est pas un petit exploit. Mais il y a encore une longue route à venir, et je peux comprendre les préoccupations des gens que Blizzard pourrait mettre le chariot devant le cheval. Ou la charge utile avant le chemin de road, telle qu'elle était.

https://www.youtube.com/watch?v=AhYAMq97Q54&t=970