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Dans un café LAN moderne au centre-ville de Manhattan, une adolescente avec des zones de cheveux bruns à la pointe à un royaume viennent: ruisseau de la délivrance. Il se prélassant avec une rosée de montagne et une tasse de café vide. Derrière lui, 30 pcs brillent avec la lumière des rondes de la Société des légendes et des champs de bataille de Playunknown. Waypoint Cafe, qui a ouvert ses portes dans la partie inférieure de New York en septembre dernier, chargée de 5 $ l'heure pour jouer à des jeux en ligne compétitifs sur ses ordinateurs. Dans la salle de streaming privée, cela coûte 40 $ pour diffuser des jeux sur sa plate-forme de 3 500 $ de haut de gamme pendant quelques heures.

Après une hibernation prolongée de décennie, les centres Lan, également référés au fil des ans en tant que cybercafes ou lan dens, ont renvoyé en masse. Waypoint Cafe Marques elle-même en tant que «ESPORTS Arena», mais son modèle d'entreprise, comme les autres ', est la vieille école: payer une petite et des frais d'heure pour jouer à des jeux PC en ligne, potentiellement contre votre copain sur l'ordinateur suivant (LAN = Réseau local de la région, bien sûr). La grimère des '00s Centres LAN est ce qui n'a pas survécu à l'épreuve du temps. Les claviers de 20 $ sont partis et les chaises Hulking Office Depot. Les clients sont partis qui viennent de réagir aux e-mails, parcourez le filet ou la mouture pendant 12 heures sur un jeu que leur ordinateur à la maison ne peut pas fonctionner. Fini, pour la plupart, sont les stop-frontons de Sketchball qui transforment les estomacs des parents à regarder. L'injection de trésorerie qui est venue avec l'intégration de l'ESPORTS a finalement filtré à Lan Cafes, qui propose désormais un service de luxe: le jeu avec des copains sur des ordinateurs haut de gamme, avec une ambiance adaptée.
«J'ai définitivement constaté une résurgence des centres de Lan», a déclaré Bryan Rasbury, 27 ans, qui a ouvert l'équilibre de Boston Lan Center Hally Summer. Citant de nouveaux cafés dans son état, Massachusetts et tout le long de la côte est, Rasbury a expliqué: «J'ai remarqué plus d'ouverture. Il y a plus de personnes intéressées par cela. "
Waypoint Cafe Propriétaire Gino Gigante dit que les cafés LAN ont rendu leur grand retour au cours des quatre dernières années. «Comme l'ESPORTS a commencé à générer plus de revenus, plus de gens ont commencé à se rendre compte qu'il doit y avoir une place», a déclaré Gigante, qui portait un t-shirt de tournoi Dota 2 lorsque nous nous sommes rencontrés. "Le café LAN a évolué d'être un endroit où les gens font leur travail à un endroit où ils vont faire plaisir - pour jouer à des jeux après le travail et ont été découpés avant de rentrer chez eux", a déclaré Gigante. En janvier occupé samedi, des dizaines de clients ont encombré le café pour regarder l'équipe Overwatch de New York en compétition dans la finale de la Ligue Overwatch.

Gigante, qui a 27 ans, n'a pas condescendant que les cafés Lan grandissent. Au jeu avec des amis, il raccorderait une poignée d'ordinateurs à la maison et chargez le destin. L'année dernière, son copain qui travaille dans un jeu de société Cafe a suggéré que Gigante, un ancien critique de match qui aidait avec la société immobilière de sa famille, prenant le jeu de société Cafe Business Model et l'appliquer à des jeux compétitifs en ligne. L'année dernière, il a acheté 30 $ 1 100 $ PCS pour 700 $ chacun. Ce n'est pas un centre LAN; C'est une arène ESPORTS, dit-il - même si j'ai été pressé pour trouver quiconque sauf les propriétaires d'entreprise l'appelant cela. Le café de Gigante est en train de lancer un large net en restaurant des joueurs de jeux sérieux qui suivent Esports et Aspire de jouer à un niveau de compétence élevé ainsi qu'aux cafés-goeurs qui profitent de l'ambiance générale des jeux.
Les centres LAN sont une entreprise stable et généralisée à travers des pays asiatiques développés comme la Corée du Sud et le Japon. Aux États-Unis, cela n'a pas été le cas puisque la plupart des Américains possédaient des téléphones à bascule et utilisées. Beaucoup de joueurs ont des histoires de guerre des 00s sur les tournois Source de contre-grève du vendredi soir aux cyber-cailles gras, mais comme la technologie haut de gamme atteignit la saturation du marché, ces magasins ont été forcés de fermer ou de moderniser.
Michael Winger possède Taylorsville, l'Utah, le très sonnant de Gamerz Funk. Dans le centre d'ajustements, le centre LAN d'Aghing's a vanté des murs blancs et nettement pas de décoration. "Nous avons vomi de jeter des comptoirs et des ordinateurs et laissons les gens partir", a-t-il déclaré. «Nous avons eu de belles chaises en cuir au milieu des années 2000. Maintenant, ils veulent les chaises Esports. Il s'agit de claviers mécaniques. Auparavant, nous nous sommes échappés avec des claviers à membrane bon marché. Je dois dépenser plus d'argent sur des ordinateurs, sur des chaises et des périphériques. Personne ne va payer pour jouer sur un moniteur de 60 Hz. "
Winger dit que toute l'expérience du centre LAN a changé. Ce n'est plus une nécessité. Tout le monde a des ordinateurs portables et des téléphones avec internet. Les centres LAN sont un luxe et un hub social, un endroit moins cher pour socialiser qu'un bar. «Il s'agit vraiment d'un besoin de besoin sur une expérience», m'a dit Winger, citant ses événements ESPORTS et Overwatch Meetuces. Bien que ses clients compensent en moyenne moins de temps au Gamerz Funk, a-t-il déclaré, ils reviennent avec plus de gens. Beaucoup de temps, leurs ordinateurs domestiques peuvent exécuter des jeux haut de gamme; Winger's dit que le Gamerz Funk, à son noyau, est "aller pour l'aspect des jeux sociaux".

Dans ces cafés, les clients paient entre 3 et 8 dollars une heure pour jouer à des jeux comme Overwatch, les champs de bataille de Playerunknown et Dota 2 sur leurs propres comptes. C'est le même modèle qu'un cybercafé, mais maintenant, il y a des avantages. Avec des amis, j'ai fréquenté un centre de réseau local moderne dans le nord de la Virginie appelée Cave, qui a ouvert ses portes en 2015 et convient à son nom-sombre, Hip, clouté de lumières brillantes. Les chaises de jeu à hauteur soutenues de la grotte de Cave m'ont initialement rattrapé, mais m'installant en un, j'ai fondu. Sur le moniteur, je pourrais pousser un bouton et commander une boisson d'énergie monstre, un sac de quilles, une poche chaude - tout ce qu'un employé me livrerait. Je pourrais également commander plus de temps sur les PC, disponibles 24h / 24 et 7j / 52. Cette combinaison de facteurs a une fois conduit à une intervalle de chronométrage de mauvaise qualité et d'achemineur d'acheminée à la fin d'une soirée de Noël.

La grotte, le point de passage et des centaines d'autres centres de réseau local surlombien sur le tout nouveau logiciel de Centre Still in-Beta Lan appelé GGLEAP. Les personnes derrière elle disent qu'ils ont plus de 367 centres à bord. Le programme est un logiciel Windows Shell qui tire une liste de jeux de stockage des ordinateurs et de jouer, les clients cliquent simplement sur l'art officiel d'un jeu et se connectent à leur propre compte. Après leur temps, le client les frappe. Zack Johnson, son créateur, possédait un centre de réseau local à Indiana pendant 14 ans où il a couru des tournois halo et contre-grève contre d'autres centres LAN au milieu des années 2000. «Cinq, six, il y a sept ans, nous n'aurions pas pu faire cela parce que la technologie n'était pas là», a déclaré Johnson, citant des téléchargements numériques de jeu et Janky.
Organiser les tournois de Johnson était souvent logistratiquement bourdonnant. Pour lisser les bosses, Johnson a commencé à se demander s'il pouvait aider à écrire des logiciels pour exploiter ces événements régionaux. En 2013, ses collègues ont commencé à concevoir des logiciels autour de League of Legends Esports, tirant des données de l'API d'Éditeur Riot pour diffuser des statistiques de diffusion. Dans les trois mois suivant la poussée, plus d'une centaine de centres Lan à travers le monde l'utilisent, a-t-il déclaré. Deux ans plus tard, le logiciel de Johnson - entièrement réécrit et accommodant des dizaines de jeux - est à forte demande. Il dit que les développeurs de jeux le recouvrent avec des clés de démonstration de jeux à partager avec des clients GGLeap à travers le monde.
Le tout nouveau Café LAN de Boston, Balance Patch, exploite GGLeap sur leurs 60 appareils d'alimentation Alienware Aurora R6. Le cofondateur Bryan Rasbury dit que c'est l'une des choses qui rendent son centre LAN accessible aux joueurs et aux non-joueurs. Solde Patch Projets diffusent sur deux grands écrans toute la journée et, à l'avance, sert des milkshakes et des sandwichs aux clients de Cafe. Rasbury pense que le haut-parleur dans les centres LAN est parce que la foule d'Aficionado qui a reculé sur la source de contre-grève dans les cyber-cailles de 2004 s'est étendue à toutes sortes de personnes.
"Il y a une catégorie générale de joueurs", m'a dit Rasbury au téléphone. «Les joueurs sont des gens qui connaissent le jeu. Cette catégorie grandit et de grandir. . . Les jeux se sont écartés de la stigmatisation de 'Vous êtes à la maison, vous pourriez être dans un sous-sol, vous ne sortez pas.' Les joueurs sont très sociaux. Ils recherchent cet aspect communautaire. Les cafés Lan leur donnent ça. "
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