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Vous regardez à gauche et voyez un Alien géant Behemoth. Vous avez l'air bien et voyez votre vaisseau spatial. Et puis vous redoublez votre casque de réalité virtuelle pour rendre compte de toute la tête tournante que vous venez de faire. C'est le rêve, non? Au moins, c'est ce que Kirk m'a assuré et Jason sur l'épisode de cette semaine de Kotaku Splitscreen lorsqu'il a raconté les dernières améliorations de VR de Sky de l'homme.
Tout d'abord, nous parlons de ce que nous avons joué. Dans mon cas, cela fait partie des vitesses de la guerre 4, tandis que Kirk et Jason jouaient plus d'emblèmes de feu: trois maisons. Nous passons sur des annonces de GameCom , et maintenant que nous avons tous battu extérieur sauvage, nous entrons dans une brève discussion remplie de spoiler (35:34). Nous fermons le spectacle avec une discussion hors sujets (1:15:45) sur la porte du ciel (oui, le culte), des milliards et une succession.
Obtenez le MP3 ici ou lisez un extrait ci-dessous.
Kirk: Après la mise à jour au-delà, j'ai enfin joué Sky Sky VR, et c'est assez incroyable une fois que cela fonctionne. Cela pourrait être le slogan: "VR: C'est assez étonnant, une fois que cela fonctionne!"

Kirk: Je joue sur un PC avec une extrémité Oculus originale, pas une faille S et les contrôles tactiles, et c'était une douleur dans le cul pour le faire fonctionner. Il n'est pas très optimisé pour VR, bien que ce soit mieux; ils l'ont corrigé. En fait, je n'avais pas trop de problèmes une fois que j'ai eu toutes les choses VR travaillant avec optimisation. Ça marche bien. C'est un peu bizarre, comme le tarif de l'image devient un peu bizarre, mais il va généralement assez bien. C'est plus que la VR elle-même est un peu d'une sorte d'expérience pour un jeu comme celui-ci.
Mais, homme! Tout d'abord, la mise à jour au-delà est folle. Ils ont ajouté tellement de choses. Ils l'ont fait pour que beaucoup de choses que vous faites est très clairement postée: "Vous devriez faire cela, vous devez le faire." Si vous essayez de construire une chose pour votre base, vous pouvez entrer dans votre menu maintenant et cela vous montrera toutes les étapes que vous allez avoir à faire, tous les articles que vous allez devoir collecter , comment faire ces articles. Il y a beaucoup de petites choses qui rendent le jeu plus clair et facile à dire ce que vous êtes censé faire, car dans la prochaine mise à jour, ils ont ajouté toutes ces autres choses, comme des primes et toutes ces nouvelles choses pour vous faire . Je pense qu'ils ont ajouté la nouvelle histoire. Ils ont ajouté tout ce genre de choses au fil des ans, et maintenant, cela lie tous ensemble et ajoute un hub multijoueur que je n'ai même pas encore vu. Il y a tellement de merde dans ce jeu. C'est fou.
Jason: Un tel phénomène intéressant, en passant, dans les jeux vidéo. Tant de jeux se limitent à avoir plus de temps de développement après la libération qu'avec la libération. Mais oui, continuez.
Kirk: SubnauTica et aucun homme de l'homme ne sont si similaires à tant de façons. Cela revient à une chose que nous avons dit un million de fois, que si aucun homme de Sky d'homme n'avait été libéré comme un jeu d'accès anticipé et avait passé trois ans au début de l'accès rapide - se sent ensuite comme la version finale, mais cela aussi. Je veux en quelque sorte commencer un nouveau jeu, sauf que j'ai fait tout cela de ce grinçant pour tous ces objets sucrés avec mon one Save. Quand je le démarre, je suis comme, je ne peux plus faire ça et obtenir toutes ces choses de classe S que j'ai sauvées pour cette semaine où je viens de mettre des podcasts et j'ai fait beaucoup de grindage dans le jeu. Donc, je colle avec cette sauvegarde.
Quoi qu'il en soit, c'est tout frais. La chose VR, cependant, est incroyable quand cela fonctionne. Je pense que c'est que je connais le jeu. J'ai joué une tonne de ciel de No Homme, alors l'expérience d'être dans le jeu en VR est vraiment incroyable, car ce n'est pas comme jouer à un jeu de VR que je n'ai jamais joué à VR. C'est ce jeu que je connaisse très bien, mais soudainement, je me suis debout là-bas, à côté de mon navire, ou à côté d'une grande plante extraterrestre qui est cette étrange chose bulbeuse, et tout se sent énorme lorsque vous êtes en VR. Vous réalisez à quel point votre personnage est petit, en fait, dans le jeu et à quel point tout autour de vous est, et cela ressemble vraiment à vous de rester là-bas de cette façon que VR se sent. Et c'est vraiment cool! Le sentiment global du jeu est vraiment, vraiment soigné.
En outre, je suis très impressionné par la quantité de travail de bonjour à la version VR. Il n'est totalement pas à moitié cuit. Ce n'est pas optimisé parfaitement; Cela nécessite un peu de travail. Aller à leur titre, ils l'obtiendront probablement là-bas. On dirait qu'ils continuent de travailler et de travailler sur ce jeu. Mais ils ont refait l'interface utilisateur. Pour accéder à votre inventaire, par exemple, si vous utilisez des contrôles tactiles, vous allez vous accueillir de la main, puis vous allez pointer votre point et un écran flottant vous apparaît au-dessus de votre main et vous le pointe de votre inventaire et de votre inventaire. apparaît comme un grand écran flottant. Ensuite, vous utilisez votre main droite pour pointer sur ce que vous voulez, puis vous le prenez avec la gâchette et déplacez-la. Tout est complètement repensé de la terre. L'UX entier et tout est conçu pour être accessible dans VR, ce qui est super cool.
Pour piloter le navire, c'est un peu bizarre. Vous utilisez des commandes tactiles, de sorte que vous récupérez le bâton et l'accélérateur avec vos contrôleurs de mouvement, vous les déplacez avec votre commande de contrôle mains mobiles, au lieu d'utiliser les bâtons de pouce pour le faire. Mais cela fonctionne, en fait. Et puis vous atterrissez et de sortir, vous atteindrez et soulevez le cockpit avec votre main, puis vous sortez. Ceci est tout nouveau contenu; Ce genre de choses n'existe même pas dans le jeu principal de l'écran. Ils ont construit un jeu de VR entier, essentiellement, c'est leur jeu, mais en VR.
Maddy: Alors, attends. Quand vous dites que vous volez le navire avec vos mains, voulez-vous dire qu'il y a une étranglement que vous tenez réellement avec votre propre main, dans le jeu?
Kirk: Oui, il y a une étrangère virtuelle et un bâton virtuel dans le jeu. Vous tenez simplement ces contrôleurs dans votre main qui les déclenchent. Lorsque vous êtes assis, vous déplacez vos mains sur ces choses, puis vous appuyez sur les boutons de poignée de vos contrôleurs et vos mains virtuelles prendront le bâton et la manette des gaz, puis vous déplacez votre main vers l'avant ou l'accélérateur et l'accélérateur va monter et descendre. Vous déplacez votre main de la main, comme si vous déplacez la main autour, et le bâton dans le jeu se déplacera. Vous n'êtes pas en train de tenir un bâton et une manette des gaz, vous tenez simplement les contrôleurs de mouvement.
Kirk: Cela fonctionne étonnamment bien, considérant que le contrôle de mouvement est toujours un peu bizarre. Le sentiment de marcher jusqu'à votre navire, d'y arriver et de soulever et de voler dans l'espace - cela ressemble vraiment à vous le faire, et c'est assez doux. Je suis impressionné simplement qu'ils l'ont fait et l'ont fait aussi bien que oui. J'espère qu'ils le rendent mieux, mais je suppose qu'ils le feront probablement.
Jason: Kirk, je ne pense pas que je profiterai jamais de VR, mais je profiterai toujours de votre enthousiasme de VR.
Maddy: Oui, je suis comme, génial! Je voudrais céder immédiatement si j'ai essayé de piloter le navire de cette façon! Mais ça sonne bien.
Kirk: Nous sommes toujours si éloignés dessus. Mais quand vous le faites réellement, c'est comme si, oui, c'est l'avenir du divertissement de Friggin. J'ai toujours ce sentiment quand je suis en fait là. Si j'aurais pu me montrer cela quand j'avais 13 ans ou quelque chose comme ça, j'aurais probablement mort, puis n'existe pas maintenant, car mon auto de 13 ans aurait eu un anévrisme du cerveau de la manière dont il était génial.
Maddy: Ouais, tenant des contrôleurs de mouvement pour décoller dans un navire dans une série de mondes extraterrestres générés par la procédure - c'est le rêve, non?
Kirk: Et tu es debout. Vous regardez littéralement autour de vous et il y a une créature extraterrestre géante qui passe devant vous. C'est très cool de regarder de cette façon.
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