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Final Fantasy X est apparu à l'origine sur la PlayStation 2 en 2001. Un modder essaie de le rendre conforme aux normes de jeu de PC modernes - avec des résultats mitigés.

NAXSHE a posté quelques vidéos de leurs efforts pour donner la version steam récemment libérée de Final Fantasy X une maquillage complet de 60 images par seconde. Voici la scène d'ouverture du jeu:
Je ne vais pas mentir: ils semblent agréables. Le problème est que Final Fantasy X n'a ​​jamais été destiné à courir de cette façon, entraînant une myriade de problèmes qui incluent des problèmes d'animation et la synchronisation du son. Lorsqu'on lui a demandé combien de temps il faudra pour Naxshe de masser les articulations craquantes du jeu entier dans la douceur de Buttery 60 FPS, ils ont répondu: "mois, minimum".
Tout cet épisode continue un chapitre du scénario moderne de jeux PC intitulé avec goût, "soixante fps ou la mort". L'idée de base est que 60 FPS a l'air vraiment lisse, et c'est quelque chose que PC-resplendissant de matériel glorieux - peut faire mieux que d'autres plates-formes. Par conséquent, certains pensent que tous les jeux devraient être optimisés pour cela et tout développeur qui décide qu'il ne vaut pas la peine ou l'effort est "paresseux". Le mouvement a même sa propre force de police. Malheureusement, les choses ne vont pas toujours très bien lorsque les gens décident de se mobiliser et de se considérer eux-mêmes policiers, même lorsque les intentions sont bonnes.
Final Fantasy X est un cas particulièrement intéressant en ce sens qu'il est âgé de 15 ans et n'a jamais été destiné à courir à 60 fps. De plus, ce n'est pas un jeu réflexe à forte intensité. Un framerate plus élevé ne modifie pas fondamentalement comment il joue. Il y a aussi des qui disent que 30 FPS (où FFX est actuellement verrouillé) semble plus cinématographique. Étant donné que FFX est un RPG axé sur l'histoire, on pourrait faire en sorte que les choses qui maintiennent les choses à basse et que la lente convient bien.
Toujours, cependant, beaucoup de personnes ont appelé Square Enix "paresseux" ici, y compris Naxshe. Le port PC de Final Fantasy X est vraiment très bon, tout considéré. C'est certainement un éloignement de la sorte de fumage des développeurs de tas et des éditeurs de fumer déposerait sur les portes des PC des PC lorsque des serrures framerètes étaient souvent un signe de négligence.
C'est cool que Naxshe le fait. J'espère que cela s'avère réalisable, malgré l'échelle évidente du projet. Sinon, cependant, il y a des choses pires dans la vie qu'un remaster HD d'un RPG classique dont le thème principal que je ne puisse toujours pas écouter sans avoir tous les yeux larmes.
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