https://luxe-digital.journaldegeek.com/15-meilleurs-programmes-dentrainement-pour-faire-de-lexercice-a-la-maison-2021


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Peut-être que c'était les tweets que j'ai vu promouvoir le lancement du jeu sur Android. Peut-être que c'était le rappel à moi-même sur des jeux inachevés que j'ai mis dans ma bio sous mes articles. Peut-être que c'était juste le fait que j'étais malade la semaine dernière et à la recherche d'une distraction, mais j'ai finalement fini la chambre: vieux péchés sur mon iPad. Il reste fortement recommandé.
Ce que j'ai couvert des jeux de chambre antérieurs et même pour celui-ci est toujours content: Les jeux de chambre sont très amusants, des jeux de casse-tête très attrayants, tous basés sur l'idée de déterminer comment débloquer des boîtes et d'autres contrat.
Pensées quotidiennes d'un membre du personnel de Kotaku à propos d'un jeu que nous jouons.
Vieux péchés a une histoire lovecrafienne racontée à travers des cordons et plusieurs pages de texte de lore, mais l'histoire principale, comme avec tout bon jeu de puzzle, est vos jouteurs avec les défis du jeu.
Les jeux de chambres précédents ont été divisés en chapitres, chaque chapitre impliquant une pièce remplie de boîtes verrouillées, de coffres et d'autres objets. Utilisation des commandes tactiles, vous faites glisser sur les objets, à la recherche de boutons et de leviers cachés, à la recherche des excréties de la façon de tout accéder. Ce nouveau jeu déplace ce concept à une maison modèle pleine de chambres que vous pouvez accéder progressivement. Chaque chambre est pleine de puzzles, mais les chambres ne sont pas censées être résolues une à la fois. Les puzzles parcourent parfois plusieurs chambres. Plus souvent, les objets que vous obtenez lors de la résolution des énigmes dans une pièce mèneront à une autre.

Les solutions ne sont pas toujours difficiles à trouver. Vous pouvez souvent faire une force brute de votre chemin vers des solutions en tapant et en tordant toutes les choses possibles. Mais des solutions sont presque toujours un plaisir visuel, car les boîtes se déroulent et les tables se transforment, car les sous-marins mécaniques inclinables et les fontaines complexes font rouler leurs engrenages et la broche de l'eau.
La chambre: Vieux péchés fait partie d'une pile croissante de jeux supposément courts que je n'ai pas réussi à finir, mon temps à se faire aspirer en une seule console épique après l'autre. Logiquement, je devrais pouvoir assommer le reste des dandaras et que Steamworld croust du monde dans quelques autres séances de navette ou de nuit, mais l'attraction gravitationnelle d'une épopée après l'autre s'est avérée trop forte. Finir de vieux péchés était la rare positionnée d'être malade la semaine dernière qui me tenait au moins, brièvement montée au lit, de Dieu de la guerre et de l'assassin's Creed Origins, donc je pouvais faire de la brève du jeu et résoudre mon chemin à une conclusion agréable.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=iip92a2QQGQ