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Il est vrai que les affrontements de course de kart avec l'idée d'un personnage qui court super-rapide, Sonic the Hedgehog est moins susceptible de déclencher quand il conduit un véhicule. Développeur Sumo Digital prouve cette affirmation vraie pour la troisième fois avec Sonic Team Racing, un très bon coureur de kart avec une touche co-op changement de jeu.

Cette pièce a été publiée le 17 mai 2019. Nous cognant aujourd'hui pour la sortie du jeu.
Sonic & Sega All-Stars Racing et Sonic & All-Stars Racing Transformed sont une paire de pilotes de kart très bon, mais relativement basiques. Les deux ont fait un travail de fin de couvrir les fondamentaux de course de kart: personnages fraîches dans la course aux karts colorés grâce à des cours alambiqué, à la dérive pour boosts de vitesse et de saisir des boîtes de récipients remplis d'armes et de power-ups. Le deuxième jeu de la série des choses embrouillée en ayant des véhicules de transformation de la voiture à l'avion pour bateau, un peu comme Mario Kart 7 de Nintendo, mais les deux jeux étaient solides, mais de base. Je les aime, même si certains de mes anciens collègues ne le font pas. Mais si vous enlevez le casting de nostalgie INDUISANT personnages Sega et les dépouiller de pistes agglomérée de service-ventilateur, les jeux All-Stars pourraient être tout coureur de kart.
Sonic Team Racing est quelque chose de différent. D'une part, il dispose exclusivement des personnages de la série Sonic, au lieu de tirer de l'ensemble de grande stabilité des favoris des fans de Sega. Construit sur le moteur All-Stars, il possède la même base solide que ses prédécesseurs. Les commandes de kart sont bien serrés et intuitif. Dérivantes est satisfaisant, et l'augmentation de la vitesse qui en résulte est une belle récompense pour une courbe bien prise. Pendant les sauts les joueurs peuvent incliner le stick analogique droit d'effectuer des tours, gagnant une rafale de vitesse lors de l'atterrissage. Power-ups, ici appelés Wisps, sont aussi l'autonomisation lorsqu'ils sont utilisés comme ils sont dévastateurs quand il est utilisé contre vous.
La différence est le travail d'équipe. Bien que les joueurs peuvent courir seul dans l'équipe Sonic Racing, objectif principal du jeu est sur des équipes de trois coureurs qui travaillent ensemble pour gagner.
Quand un membre de l'équipe se place derrière une autre, on peut monter piste de l'autre, l'utiliser pour fronde en avant dans une rafale de vitesse. Si un coureur a été ralenti par un danger ou frappé avec un mauvais Wisp, un coéquipier peut conduire près devant eux, en leur donnant un « skimboost » qu'UPS leur vitesse et les récupère dans le jeu. Ses coéquipiers peuvent même offrir des boîtes de poste à l'autre et le transfert WISP-et-vient. Exécution d'actions de l'équipe charge jusqu'à « mètre ultime. » D'une équipe Une fois pleine, les coureurs peuvent activer une « Ultimate Team », gagnant super-vitesse et de l'invulnérabilité pendant une période brève.
Le travail d'équipe ajoute un nouvel élément à kart par ailleurs standard de course piste fare.The d'un coéquipier devant vous tout en luttant pour rattraper le peloton est un spectacle de bienvenue. Sur l'accaparement manque un Wisp en passant une ligne de boîtes de poste, pour un de vos coéquipiers offrent leur propre, est beau. Et en plus noir de course de kart, alors que tous les missiles Wisps et Wisps Laser et l'aigle, mais-secret-bleu-shell Wisps vous frappez à la fois, avec un skim coéquipier par et vous stimuler de désespoir est comme le ciel ouvrant et des anges en chantant. Je pourrais pleurer.
mécanique Travail d'équipe travaillent même lors de la lecture en solo. Je craignais que de ne pas avoir de vraies personnes qui contrôlent mes coéquipiers annulerait les avantages du système d'équipe, mais maintes et maintes fois mes compatriotes AI prouvé qui était pas le cas. Ils utilisent des lignes de dialogues parlés pour me faire savoir quand ils sont la queue pour un coup de pouce ou offrant une zone d'éléments. Ils collent avec moi comme ils peuvent. Quand je suis à l'avant du peloton, ils cherchent à rattraper leur retard. Quand je tombe en arrière, ils retombent à offrir une assistance
Je vais jusqu'à dire les coureurs IA sont plus fiables que les humains que j'ai été regroupé avec au cours de mes pré-lancement des sessions en ligne, qui j'imagine était juste un groupe de journalistes de jeu sale et le influenceur bizarre. Il faut bien organisé trio exceller multijoueur en ligne en équipe Sonic Team Racing. Je suis impatient de voir comment la communauté se développe et joue une fois que le jeu va vivre.
« Je dois aller vite dans les voitures avec des amis »
la mécanique de jeu en équipe le distinguent des autres pilotes de kart, regards et joue beaucoup, Blaze the Cat
Daredevil courses sont BS et devraient être incendiés
PC, PlayStation 4 (joué), Switch, Xbox One
A passé huit heures sur le mode histoire solo, l'une heure ou avec multijoueur en ligne et une heure personnalisation de la voiture de Blaze
Il y a un inconvénient à la course en équipe. Quand une fin de course, chaque coureur reçoit une note en fonction de leur position finale. Les scores de chaque équipe sont comptés, et l'équipe avec le plus de points gagne. Cela peut conduire à des situations où, peu importe à quel point mon personnage préféré Sonic Blaze les courses de chat Les, il y a toujours la possibilité que l'argent stupide et glisser vers le bas Vector elle, ces salauds. Il est poignant surtout pendant quatre pistes courses du Grand Prix, où vous regardez la montée et la chute de tally points que vous obtenez plus profondément dans l'ensemble. Mais le drame est bien, non?
La majeure partie de mon temps passé à jouer Sonic Team Racing a été jusqu'à présent dans le mode Team Adventure solo, qui ne manque pas de drame. Un tanuki nommé recrute Dodon Pa Sonic et ses amis fabuleux frangés à la course afin de récolter l'énergie de l'équipe nécessaire pour créer un moteur d'énergie ultime, un dispositif capable de produire de l'énergie pour le monde entier. Au début, il est juste Sonic Team, composé de Sonic, Tails et Knuckles, affrontant l'équipe Amy, mettant en vedette Amy Rose, un groupe de adorable Chao et Big the Cat. Comme l'histoire tout le monde progresse rejoint par équipe Blaze, qui est la meilleure équipe. Finalement, Ombre, Rogue et Omega apparaissent aussi, mais qui se soucie parce que Blaze.
Ensuite Dodon Pa invite Eggman à la fête, qui apporte avec Metal Sonic et Zavok, le gars démon qui a fait ses débuts dans la recherche Sonic Lost World. Cela se révèle être une mauvaise idée. Personne n'a vu cela venir.
J'apprécie qu'il y ait une histoire, plutôt que de simplement une série de courses tasses pour terminer. J'aurais préféré quelque chose de plus dynamique que cutscenes de statiques visuels de style roman, mais il vaut mieux que rien. En outre, il y a beaucoup trop de courses pour terminer en mode Team Adventure à se soucier trop sur le développement du caractère.
Il y a sept chapitres en mode Team Adventure, chacune composée d'événements de course multiples. Les joueurs ne doivent pas remplir tous les événements pour terminer l'histoire, mais il est encore beaucoup de course. Finition chapitre sept, en grande partie à coller comme diriger un chemin à travers chaque chapitre que possible, je quand même réussi à terminer plus de 100 courses. J'ai également effectué plus de 600 cascades et 200 booste Slingshot. Je ne transféré trois Wisps à mes coéquipiers AI, cependant, parce que je suis un monstre.
Alors que les joueurs progressent dans le mode histoire qu'ils rencontrent plusieurs événements spéciaux, chacun avec leurs propres objectifs uniques et les conditions de victoire. événements de destruction ont des joueurs détruire des cibles dans leur course à travers un parcours, en essayant d'atteindre des scores médaillées dans le délai imparti. courses de survie se jouent comme les courses normales, seulement après chaque tour les coureurs au cours des trois dernières positions sont éliminés. J'aime particulièrement Eggspawn cours d'assaut, où les joueurs doivent utiliser des missiles et éperonnage de prendre différents types de robots Eggman.
Je déteste les races Daredevil. Présenté avec peu d'explications, courses Daredevil joueurs de travail avec la dérive des pylônes de style passé slalom. Un prix côté le joueur avec des points. De l'autre côté donne moins de points, mais crée un multiplicateur de score qui draine lentement les lecteurs de joueurs le long de la piste. Je Butted ma tête contre Daredevil courses encore et encore, jamais atteindre plus d'une médaille de bronze, la médaille le plus bas possible. J'ai évité le type d'événement à chaque fois que je pouvais. Ensuite, au chapitre six de sept ans, j'ai rencontré une course casse-cou qui me nécessaire pour obtenir une médaille d'argent ou plus pour progresser. Je me suis jeté contre cette course pendant une heure. J'ai envoyé Sega PR pour voir si les développeurs avaient des conseils-ce que je ne l'ai jamais eu à faire avant.
J'ai même essayé de jongler avec la personnalisation de la voiture, dans l'espoir de remplacer des pièces pour ajuster cinq attributs d'accélération, coup de pouce, la défense de mon coureur, la manutention et la vitesse de pointe-ferait une différence. L'utilisation de points gagnés en remportant des courses, les joueurs peuvent acheter des capsules contenant des améliorations cosmétiques, pièces de performance, des autocollants en vinyle et des applications de peinture pour personnaliser leur kart. En fin de compte, les petits changements dans l'une des statistiques ne se sentent pas comme ils ont fait un impact significatif sur la performance. Je, cependant, aime vraiment essayer différents regards pour la voiture de Blaze. Elle mérite d'être choyé.
Enfin, après beaucoup de traction des cheveux et des grincements de dents, je viens à peine atteint les médaille d'argent. J'applaudi. Ma femme acclamait. Je ne veux jamais faire à nouveau une course casse-cou.
Les bonnes nouvelles sont que je ne devrais pas. Il y a beaucoup de courses à faire dans l'équipe Sonic Racing en dehors de la seule chose que je déteste. Offline je peux revenir en arrière et terminer tous les événements non-Daredevil je laissé passer tout en accélérant mon chemin (course AKA pour un bon huit à dix heures) à travers l'histoire. Hors ligne Je peux aussi participer à Grand Prix et les courses de l'équipe d'exposition ou en solo. Il y a un temps en mode d'attaque, dans lequel les joueurs peuvent faire la course contre des fantômes de leaderboard pour essayer d'améliorer leur temps de tour dans 21 cours du jeu.
Ensuite, il y a en ligne, que je n'ai pas eu beaucoup de temps avec pré-version. Je n'ai quatre ou cinq courses en ligne, mais j'aimé ce que je jouais. Il existe des modes classés et occasionnels pour les deux courses de l'équipe et en solo. Les joueurs peuvent également créer des chambres pour les courses personnalisées, tordant la difficulté et la sélection qui Wisps apparaissent dans des boîtes d'objets.
Ou je pouvais passer plus de temps que les besoins de quelqu'un pour passer d'ajuster le tour de Blaze.

La plupart du temps, je courrai, parce que Sonic Team Racing est, comme je l'ai mentionné précédemment, un très bon coureur de kart. Un bon coureur de kart est celui où vous pouvez vous engager dans plus de 100 courses dans un court laps de temps et ne vous ennuierez pas. C'est un jeu où, peu importe comment vous êtes bon, une coquille bleue aléatoire ou son aigle Wisp équivalent tout ruine peut à la dernière minute. Il est un jeu qui se sent bien à jouer et semble bon dans l'action. Sonic Team Racing est toutes ces choses, avec un ajout à base d'équipe intrigante.
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