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Tout comme le monde continue de tourner - au moins, jusqu'à ce que le climat Apocalypse prétend que nous aussi, la dernière annonce de jeux vidéo a également apporté une nouvelle tentative de développeur pour refuser que leur jeu pourrait dire quelque chose.

Le champ de bataille 2042 nouvellement annoncé met des idées jolies idées Front and Center: il est installé au milieu d'une catastrophe climatique (vous savez, plus que le jeu vidéo populaire que nous appelons la vie), qui a conduit à une crise de réfugiés extrêmement précédée. Certains réfugiés sont connus sous le nom de «No-Pats» pour les deux superpuissances restantes, les États-Unis et la Russie. Le site Web de Battlefield 2042 présente une chronologie d'événements fictifs menant à ce moment de jeu, y compris la "deuxième grande dépression" introduite par des pénuries de carburant et l'effondrement de l'Union européenne. Il mesure également des événements dynamiques et des tempêtes dynamiques de jeu à la suite de ce cadre.
Malgré tout cela, Daniel Berlin a rejeté l'idée que son jeu est un commentaire social dans une interview avec IGN.
"C'est certainement purement un jeu multijoueur pour nous", a déclaré Berlin en réponse à une question sur la question de savoir si le jeu contient ou non le commentaire social. «La raison pour laquelle nous avons décidé de descendre cet itinéraire est donc afin que nous puissions créer un récit avec ce monde que nous pourrions créer à travers les yeux du No-Pats. Nous voulions avoir plus de spectacle là-bas et des événements plus massifs se produisent. Le réglage convient parfaitement. Il convient à cette échelle, et cela nous donne des raisons de partir dans le monde entier ... c'est pour des raisons de gameplay à travers le conseil. "
Cela fait écho à la récente des tentatives de fumation d'Ubisoft pour discuter de la nature politique de loin 6, avec le directeur narratif du jeu en disant d'abord que "notre jeu ne veut pas faire de déclaration politique sur ce qui se passe à Cuba spécifiquement" dans une interview seulement pour Clarifiez plus tard dans un poste que le jeu est «politique», mais pas d'une manière qui vise à faire des déclarations spécifiques sur Cuba. Cela a conduit à une IRE parmi les joueurs qui souhaitent simplement que les développeurs discutent directement de problèmes sérieux, mais à peine limité à, la guerre - que tant de jeux s'engagent, et maintenant Battlefield 2042 reçoit une réponse similaire.
Certains, par exemple, ont souligné qu'il est assez insultant d'impliquer que les réfugiés climatiques fondés sur un problème très réel ayant une incidence sur 20 millions de personnes - sont présents dans un jeu de jeu uniquement à des fins de gameplay et de spectacle. D'autres ont pris pour objectif de la racine de la question: ce n'est pas que les développeurs ne savent pas que leurs jeux s'appuient sur des questions du monde réel et, ce faisant, de faire des déclarations inévitablement; C'est qu'ils ont peur de l'admettre de peur de faire face à un sous-ensemble très spécifique de fans.
Il peut sembler de évident que le dernier tireur militaire dont le récit est enraciné dans l'effondrement en attendant des institutions politiques du monde réel est politique, mais bizarrivement, cette tactique fonctionne sur certains acteurs potentiels. Dans la menu déroulant de l'événement de la Battlefield 2042 de EA, il n'était pas difficile de trouver des fans disant qu'ils espèrent que l'EA ne "ruine" ne "ruine" "avec la politique" se référant principalement à l'inclusion de femmes soldats de Battlefield V. Aujourd'hui, les habitants de ce camp ont réagi à la remorque de Battlefield 2042 avec des messages comme «Heureux de voir qu'ils ont appris leur leçon», louant ce qu'ils sont perçus comme un manque de politique. D'autres ont libéré l'idée que Battlefield 2042 pourrait être de quelque manière que ce soit politique, car il est défini à l'avenir et s'appuie sur des éléments narratifs et de gameplay présents dans les jeux précédents tels que Battlefield 2142-A jeu également dans un avenir ravagé par le changement climatique, qui conduit à une guerre à grande échelle. Le fait que ces problèmes du monde réel existaient à l'époque et ont clairement inspiré les développeurs à l'époque ne semblent pas se le sortir.
Mais même si aucun de ces thèmes n'est apparu sur Battlefield 2042, ce serait toujours un jeu sur la guerre.
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