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En 1998, une petite équipe de développeurs japonais a passé huit mois à travailler sur un match appelé Château de Magic, qu'ils ont envoyé comme une hauteur de sept principaux éditeurs, y compris Sony. Il n'est jamais allé nulle part, mais grâce aux émulateurs et aux efforts d'un membre de l'équipe d'origine, nous pouvons maintenant y jouer et en profiter de toute façon.

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L'un des membres de l'équipe, Pirowo, a récemment trouvé le code source du projet, créé sur Net Yaroze - et a décidé d'attacher ses fins libres et de les libérer au public. Ce jeu a l'air cool comme l'enfer, pas seulement pour son style isométrique, mais pour un certain nombre de touches très modernes comme une interface utilisateur personnalisable et une musique dynamique.
Cette vidéo provient d'une VHS l'équipe créée d'abord en 198 pour accompagner son terrain, ce que Sony aimait - mais aussi a également soufflé en demandant aux développeurs d'abandonner le château de Magic et de faire du travail sur autre chose, ce qu'ils n'étaient pas très désireux Faire.
Pour plus d'informations sur l'arrière-plan du jeu, Net Yaroze Europe a une interview avec deux des développeurs originaux où ils parlent de choses comme à la manière dont ils se sont approchés de faire le jeu avec une autre "société qui produit des RPG japonais célèbres", mais ce qui est tombé séparé aussi.
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https://www.youtube.com/watch?v=crgL44AnFPM