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Call of Duty: Tranzit de Black Ops 2 était une expérience de zombies de manière infâme des zombies peu impopulaires lors de son lancement en 2012. Mais écoutez-moi: Maintenant pourrait être le meilleur moment pour réintroduire la carte.
Black OPS 2 a servi la troisième versement de Treyarch de son mode de zombies, avec Tranzit offrant une nouvelle prise ambitieuse sur le mode de survie. Au lieu d'une seule carte sur laquelle survivre des ondes infinies de morts-vivants, Tranzit était une compilation de cartes.

Tranzit vous engendra dans un match avec jusqu'à quatre joueurs et, bien que cela fonctionnait principalement comme une carte de survie de zombies normale, votre zone de départ était très petite et les ressources étaient extrêmement limitées. Essentiellement, vous avez été abandonné lors d'un arrêt de bus et vous pouvez choisir de retenir les zombies pour autant de vagues que possible, ou vous pouviez sauter sur un bus effrayant pour vous rendre dans une autre région. Il était difficile de retenir les zombies en restant seuls enracinés à la gare routière. Vous avez donc été encouragé à sauter dans le bus pour rechercher des avantages essentiels et de meilleures armes.

Bien que la nécessité de voyager a encouragé l'exploration, c'était également l'une des principales luttes de Tranzit. Tout ce dont vous aviez besoin dans vos zombies normaux L'expérience, des armes puissantes, des avantages, une machine à punch-a-punch, des artisans et de l'électricité - ont été répartis dans les différentes zones le long de la route de bus. Le bus a fait un circuit de cinq arrêts, vous permettant de visiter les emplacements de la ferme, du dîner, de la ville et de la centrale électrique, puis de la balafrer à la gare routière. Le pilote de bus de Tranzit, un robot nommé T.E.D.D., a attendu sur personne. Il était très facile de rester coincé à un endroit ou séparé de vos coéquipiers si vous ne pouviez pas revenir au bus avant de partir pour le prochain emplacement.

Stations de bus de TranzitCreenshot : Activision (Kotaku)
Vous pourriez parcourir la route au lieu de prendre le bus, mais c'était brumeux et dangereux. Cacher dans le brouillard épais de Tranzit étaient des créatures impitoyables appelées Denizens, qui vous sauteraient sur vous et vous abattre avec leurs griffes. Ces petites créatures sauvages pourraient facilement vous attraper de la garde et vous tuer. Même avoir la Perk Joggernog, qui accorde un buffe de la santé sizable, ne pouvait pas vous aider contre les Denizens. Vous n'étiez pas récompensé pour avoir tué les créatures non plus, ce qui signifie qu'ils ne laissent pas tomber d'objets ni de power-ups pour vous aider. Ils ont servi plus d'avertissement pour rester à la foutue bus.

En fin de compte, c'était une carte qui ressentait à la fois l'effacement de voyager et de se sentir vide pour sa taille. Chaque zone de carte avait quelque chose dont vous aviez besoin, comme un avantage ou une partie pour un article artisanal, mais dans l'ensemble, les emplacements de la carte étaient libellés et nus.

L'amélioration des armes était également une nuisance. Chaque carte des zombies a souvent sa propre méthode unique pour allonger ou déverrouiller la machine Pack-A-Punch, et Tranzit avait l'une des pires méthodes. Une éolienne portable était nécessaire pour l'alimenter, ce qui était un article artisanal très fragile dans le jeu. Les zombies pourraient attaquer et détruire les turbines assez facilement, ce qui signifie que vous devriez passer à travers le processus d'en obtenir un autre avant de pouvoir accéder à une machine à pack optimale-A-Punch.

Malgré les négatifs, il y avait des facteurs séduisants dans Tranzit. La quête du scénario de Tranzit a proposé le choix des joueurs, ce qui n'était pas fait auparavant. Vous pouvez choisir d'aider deux personnages différents dans l'histoire, en définitive de différer différentes fins de la narration Tranzit. Cela a ouvert la voie à des choix de plus de chemins d'histoire dans les cartes DLC de Black Ops 2 enfouit et meurent la hausse.

Tranzit a également eu une belle œuf de Pâques à jetter. Vous pourriez visiter la carte des zombies originale, Nacht Der Unotten de 2008's Call of Duty: World à la guerre. Il suffisait simplement de savoir où dévier la route du bus, puis vous frayer un chemin à travers un champ de maïs brumeux rempli de Denizens.

Il y avait même une belle fonctionnalité bancaire que vous pouvez utiliser pour déposer certains de vos points pour une utilisation ultérieure ou partager. Les points ont séjourné à la banque même lorsque le match s'est terminé, vous n'avez donc pas été cassé la prochaine fois que vous avez joué. C'est une excellente fonctionnalité pour vous-même ou ses coéquipiers qui se battent, alors quiconque a perdu ses avantages ou des armes à feu pouvait récupérer facilement.

DinersScreenshot de Tranzit: Activision (Kotaku)
Flashforward à Black Ops Guerre froide, où l'épidémie a été un mode vraiment réussi. L'épidémie est également un mode de zombies à grande échelle avec une compilation de plusieurs cartes différentes. Au lieu de voyager en bus, vous déformez un portail pour atteindre la zone suivante. Et beaucoup comme Tranzit, les cartes massives sont également orientées vers l'exploration. Je suis content que Treyarch n'abandonnait pas les ambitions d'aller au-delà des expériences de carte unique. L'épidémie montre que quelque chose comme Tranzit pourrait trouver davantage d'amour de la communauté en 2021, avec une épidémie de création de nouveaux fans de zombies qui pourraient apprécier une expérience de Tranzit remercâtralisée, en supposant que certains ajustements sont fabriqués pour rendre les voyages moins tracas.

Le brouillard énervant de Tranzit résultait des limitations matérielles: la PS3 et la Xbox 360 s'approchaient de la fin de leurs cycles de vie et les développeurs ont été ouverts sur des limitations passées des zombies. Le brouillard n'était pas destiné à fournir une ambiance fantasmagorique; Il a nécessité moins de surface de la carte à rendre rendu. Maintenant, avec la puissance de la série PS5 et Xbox X, Tranzit pourrait être remaschée sans avoir besoin de brouillard et de refusens, ce qui rendait beaucoup plus la carte jouable et agréable.

De plus, il serait agréable de ramener la distribution et de leur donner un faire sur la communauté. Tranzit a présenté une nouvelle nouvelle distribution de personnages de scénario «victitis» avec Misty, Marlton, Stuhlinger et Russman. La fonte VICTIS de Tranzit reste toujours une partie importante du récit de zombies global, ce qui constituerait un bon moment pour introduire leur carte de débute aux nouveaux arrivants.

Malgré le manque de popularité de l'original, certains remasters de fan de Tranzit sont très bien faits qui semblent susciter un certain intérêt à avoir le retour potentiellement à l'avenir. Verk0 , un concepteur de cartes de zombies personnalisés, est actuellement remastering Tranzit dans Black Ops 3. Les machines de Perk et d'autres décor ont été mises à jour pour être davantage adaptées à la guerre froide noire, laissant la carte briller sans les obstacles du brouillard, de la lave ou des refus. La carte est également définie pendant la journée. Il y a un couvert, mais vous apprenez vraiment à apprécier l'environnement.

Voir toutes ces versions de Fan Resterastered de Tranzit Mise en création et jouée, moins le brouillard et la lave, suggère qu'il existe des intérêts des fans sur la carte. Comme Treyarch ne serait pas limité par des restrictions matérielles cette fois-ci, Tranzit en 2021 pourrait être belle.

De plus, certains des actifs ont déjà été remastérisés à la fois pour Blackout et une carte multijoueur à thème de zombies pour Black Ops 4. Nous avons eu un lieu de diner remasterisé, t.e.d.d., le bus et tous les modèles de caractères mis à jour. Les fuites et les rumeurs ont longtemps suggéré que Tranzit a été entièrement remasterisé, mais rien n'a été annoncé officiellement et les rumeurs doivent toujours être prises avec un grain de sel.

Tranzit dans la carte multijoueur Reste de Bo4 Image: Activision (Kotaku)
Même si Treyarch ne l'a pas libéré comme une autonomie entièrement remasterisée, Tranzit serait également un excellent ajout à l'épidémie, ce qui est facile à sauter pour des joueurs occasionnels ou nouveaux. Les objectifs sont assez simples et les rondes ne commencent pas avec chaque zombie sur la carte se précipitant instantanément à vous. Les objectifs de la carte de l'épidémie et des événements mondiaux pourraient vraiment aider à remplir Tranzit avec plus de choses à voir et à faire.

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Je ne sais pas si l'original de Tranzit style sombre et granuleux de Tranzit est tout à fait des Jivelles avec des cartes vibrantes de l'épidémie, qui sont toutes placées dans les montagnes d'Ural, mais cela pourrait devenir plus cohérent avec des changements d'éclairage, ce qui ressemble beaucoup aux changements atmosphériques de la version remastered de Verk0 . Tranzit avait des défauts, mais peut-être que la carte était juste en avance sur son temps. Black Ops La guerre froide pourrait lui donner la rédemption dont il a besoin.

https://www.youtube.com/watch?v=TIrJb_0489A