Clé CD Remasterisée de la campagne Modern Warfare 2 pour Xbox One (Téléchargement numérique)


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
La première fois que j'ai vu l'enfer, d'autres démons se trouvaient à travers un charmant gif de gameplay circulant sur Twitter. Il avait l'air squishy et lo-fi, suintant avec des couleurs épaisses. J'espérais que le reste du jeu vivrait à l'esthétique audacieuse. Maintenant, l'enfer est d'autres démons, et je ne peux pas arrêter de le jouer.

Sur PC via Kongregate et allumez le 18 avril, le jeu vous permet de jouer en tant que démon de chat blanc Plefowwy à travers des hordes d'autres démons afin de libérer le monde souterrain des forces autocratiques qui le contrôlent actuellement. Cela commence par la sélection de niveaux à partir d'une structure de grille et d'y entrer pour tuer des tonnes de démons, puis passer à la suivante. Les commandes serrées du jeu et la splotchy, la présentation au néon le rend déjà absorbant, mais il existe également un certain nombre d'autres rides intelligentes qui améliorent encore toute l'effort.
La carte aérienne est divisée dans plusieurs petites régions, chacune avec un certain thème et une palette de couleurs. Le Boneyard est rose et plein de pointes, tandis que le pusworks est vert et plein de boues toxiques. Chaque région a sa propre boutique de mise à niveau avec des objets uniques qui deviennent plus chers à mesure que vous progressez. Les déverrouillages moins chers peuvent être tout aussi efficaces, en fonction de la situation. J'utilise un tireur jumeau que j'ai acheté depuis la première zone pour la majeure partie du jeu, car cela me permet de tourner à gauche et à droite en même temps. Il est toujours essentiel de mettre à niveau votre santé, votre hauteur de saut et votre timbre, vous devez donc toujours meuler pour des gemmes de temps en temps, même si vous n'obtenez pas votre arme.
Chaque niveau individuel est une arène 2D confinée à quelques écrans verticaux de l'espace. Les ennemis attaquent des vagues; Comme ils pleuvent l'enfer de Bullet, vous pouvez sauter sur des plates-formes pour esquiver leurs attaques et leurs risques environnementaux. La mise au point tactique tourne autour de la mobilité flottante offerte à vous par votre double saut et votre trottoir latéral, ainsi que le plasma explique de votre pistolet. Vous pouvez tuer la plupart des ennemis en sautant sur eux, ce qui réinitialise également votre nombre de saut, ce qui signifie que vous pouvez faire un autre double saut. Dashing permet au chat de se déplacer à travers des objets, y compris le feu ennemi. Le jeu se sent influencé par des classiques d'arcade comme Mario Bros. et Pac-Man, mais il habille ces inspirations dans quelque chose de nouveau et distinct. Le gameplay du moment au moment se sent frénétique et ressemble à quelqu'un qui sort des bombes scintillantes au milieu d'un spectacle de lumière.
Le cycle global du jeu est également plus profond que cela ne l'apparaît. De nouveaux niveaux nécessitent des stratégies différentes qui découlent de la série de nouvelles capacités, d'armes et de primes de statistiques pouvant être achetées avec les gemmes recueillies dans des ennemis tombés. Les niveaux dans une zone de la carte pourraient remplir des ennemis avec des attaques laser, ce qui permet de débloquer la capacité de les immuniser une fois que suffisamment de dégâts ont été prélevés. D'autres niveaux pourraient être emballés avec des démons qui attaquent à proximité de près. Il existe donc une mise à niveau utile qui libère automatiquement une contre-volée de blastes à tout moment endommagée. Étant donné que les mises à niveau s'appuient horizontalement, plutôt que de manière linéaire des mises à niveau les plus fortes, remplacent les plus faibles, les collecter tout ressemble à une exploration plus profonde dans les machines sous-jacentes du jeu.
L'une des meilleures choses sur l'enfer est d'autres démons, c'est que le processus ne se sent pas trop punir. Cela pourrait prendre plusieurs essais pour battre un niveau, mais les gemmes accumulées à travers chaque tentative portent à vos prochaines tentatives. Il existe également des niveaux sans fin disponibles dans chaque zone qui permettent de garder la vague de frai après une vague de nouveaux ennemis, ce qui facilite l'amusement d'essayer différentes constructions tout en étant encore efficace de votre arsenal global. Au lieu d'être fastidieux, ces parties du jeu deviennent amusantes, à la score élevée des événements de chasse à eux-mêmes.
Chaque section du jeu se termine par un combat de patron. Alors que ces combats semblent plus spectaculaires que les foules d'ennemis sur d'autres niveaux, ils adhèrent aux mêmes règles établies par les ennemis dans une zone donnée, en leur faisant sentir comme un examen final de toutes sortes pour les astuces et tactiques que vous avez été la cueillette le long du chemin. Les patrons pourraient supporter d'être un peu plus difficile, mais ils sont encore l'un des points culminants visuels et musicaux du jeu, incarnant la façon dont twitchy plate-forme et balle en esquivant fusion avec la bande-son électronique couvaison pour faire l'enfer est d'autres démons se sentent comme un unifié, exaltant tout.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Correction: une version précédente de cet article indiquait de façon erronée que l'enfer est autres démons avait déjà été libéré. Il ne vient pas jusqu'au 18 Avril.

https://www.youtube.com/watch?v=ULBymzOAnAE