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Le gouverneur de Kentucky blâme des jeux vidéo violents pour les fusillades
Lors d'une interview hier sur un programme de radio de talk, le gouverneur de Kentucky, Matt Bevin, a déclaré que les violents jeux vidéo étaient en partie responsables des fusillades de masse telles que cette semaine dans Parkland, en Floride, qui ont tué 17 personnes et ont blessé 14 autres.

«Les armes à feu ne sont pas le problème; Nous avons un problème culturel en Amérique », a déclaré Bevin sur le spectacle de Leland Conway, le jeudi matin, comme indiqué par ARS Techna. Le gouverneur a continué à citer d'autres facteurs qu'il croyait être responsable de l'augmentation spectaculaire des fusillades de masse, notamment la maladie mentale et les effets secondaires des médicaments prescrits. Il a également souligné la société américaine ayant perdu sa "boussole morale" avant d'arriver à des jeux vidéo violents et de la "culture de la mort", il croit pouvoir célébrer.
"Il y a des jeux vidéo qui, oui, sont répertoriés pour les publics matures, mais les enfants les jouent et tout le monde le sait, et il n'y a rien pour empêcher l'enfant de les jouer", a-t-il déclaré. «Ils célèbrent l'abattage des gens. Il y a des jeux qui reproduisent littéralement et donnent aux gens la capacité de marquer des points pour faire la même chose que ces élèves font à l'intérieur des écoles, où vous obtenez des points supplémentaires pour la fin de quelqu'un qui mendie à la vie.
«Ce sont des jeux vidéo citation - non-unquote, et ils sont forcés dans nos gorges sous la préoccupation du discours protégé. C'est des ordures. C'est la même chose que la pornographie. Ils ont des personnes désensibilisées à la valeur de la vie humaine, à la dignité des femmes, à la dignité de la décence humaine. "
Conway, l'hôte, suivi en demandant si le gouverneur appelait à une interdiction des jeux vidéo violents ou de demander à des parents de payer plus d'attention. "Je pense que nous devons commencer par avoir une question honnête sur la valeur de l'une de ces choses", a déclaré Bevin.
«Pourquoi avons-nous besoin d'un jeu vidéo, par exemple, qui encourage les gens à tuer des gens? Que ce soit des paroles, que ce soit des émissions de télévision, que ce soit des films, je pose les producteurs de ces produits, ces jeux vidéo et ces films, vous demandez quelle valeur rédemptrice, autre que la valeur de choc, autres que l'espoir que vous ferez un couple de dollars de ça. À quel prix? À quel prix?"
Sa justification pour blâmer des jeux vidéo violents et d'autres médias était que les armes à feu n'ont pas changé alors que notre culture a. "Le pistolet n'est pas le problème", a déclaré Bevin au début de son entretien. "Quand nous étions jeunes ... Les gens après Noël apporteraient leurs armes à l'école et le montreraient à leurs amis." Il a mentionné des fusils de chasse et .22 des fusils longs spécifiquement, dont tous deux sont très différents que le fusil de style AR-15 Nikolas Cruz utilisé pour massacrer les étudiants.
Avec des jeux vidéo si constamment un sujet dans les examens de la masse des médias du récent crochet sablonneux ...
Le gouverneur a également déclaré que le nombre d'armes à feu dans le pays n'a pas changé, mais comme étude de 2012 par le Service de la recherche du Congrès trouvé, il y avait environ deux fois plus de pistolets par habitant aux États-Unis à présent comme il y avait en 1968, l'année suivant Bevin est né. Le bureau du gouverneur n'a pas répondu immédiatement à une demande de commentaires de Kotaku.
Bevin n'est pas étranger à dire des choses controversées à la suite de tragédies de tir en masse. Après la prise de vue en octobre dernier à Las Vegas, le gouverneur a tweeté "à tous ces opportunistes politiques qui saisissent sur la tragédie à Las Vegas pour demander plus de Regs des armes à feu ... Vous ne pouvez pas réguler le mal ..."
Incidemment, le procureur de la Floride de la Floride Jack Thompson, un adversaire de longue date de jeux vidéo violents, a récemment envoyé une lettre à la suite de l'affaire de tir de l'école de Kentucky le mois dernier. Thompson était désireux de fournir à ses services de contribuer à l'enquête sur la manière dont les jeux vidéo étaient impliqués dans cette tragédie violente, ce qu'il avait essayé de faire après la course du lycée de Heath de 1997. Représentant les parents de trois victimes, il a déposé un procès de 130 millions de dollars. contre les entreprises allant de Time Warner à Nintendo. L'affaire a finalement été licenciée en 2002.
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