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Les pirates disent que le DRM de Rime ralentit le jeu, mais Denuvo le nie [Mise à jour]
Une semaine après la libération, une grande partie de la discussion autour du guichet ne concerne pas les ruines ni le mystère, mais plutôt un piratage. Les joueurs revendiquent le logiciel anti-piratage ralentit le jeu. Les pirates disent que la version nouvellement fissurée du jeu fixe ce problème. Les producteurs de Rime semblent incertains si DRM a causé des résultats de performance, mais Denuvo lui-même nie qu'il y a un problème du tout. C'est le bordel.

Denuvo est une protection logicielle (DRM) qui relie chaque copie d'un jeu à un ordinateur spécifique. Les éditeurs de jeux utilisent le logiciel pour empêcher les joueurs de partager de nombreuses copies à travers des ordinateurs non enregistrés. Alors que Denuvo a initialement posé un barrage routier vers Pirates, au cours de la dernière année, les pirates ont eu une facilité de fissuration des dernières versions du logiciel. Pour les développeurs libérant de nouveaux jeux, la pression de piratage est moins importante de "si" que "quand".

Reconnaissant cette réalité, il y a une semaine, un gestionnaire communautaire a déclaré sur les forums Steam que si le DRM du jeu a été supprimé par des pirates informatiques, ils publieraient une version sans restrictions.

"Nous sommes très attachés à [Notre utilisation de Denuvo Anti-Tamper]", a-t-il déclaré dans le Forum Post. "Cela étant dit, si la Rime est fissurée, nous allions libérer une version de Denvo gratuite de Rime et mettra à jour les plates-formes existantes."
Bien sûr, cinq jours plus tard, les pirates craquaient le givre. Le Mastermind derrière la fissure du rime est appelé "Baldman". Baldman a déchiré la protection anti-altération de nombreux titres tels que la proie et le Sniper Ghost Warrior 3. Baldman affirme que la suppression des protections du jeu a considérablement amélioré la performance du jeu.
"[Rime] est super sympa et vous devriez soutenir Devs", a déclaré Baldman dans le document lu-moi de la version fissurée. "Mais le jeu sera tellement meilleur sans cette énorme abomination appelée Denuvo."
Le problème en question est le chargement et la performance du jeu. Selon Baldman, Denuvo vérifie de nombreux «déclencheurs» lorsque le jeu est chargé, pour vous assurer qu'il s'agit d'une copie légitime du jeu. Baldman a déclaré que ces chèques se produisent également pendant le gameplay avec des dizaines de déclencheurs appelées par seconde de gameplay, accumulant des "millions de chèques de chèques au fur et à mesure de la lecture. Ce processus aurait ralentit le jeu et influe négativement les performances et augmente les temps de charge.

Bien que nous ne puissions pas prouver concrètement que les deux sont liés, les joueurs ont effectivement remarqué des problèmes similaires que ceux décrits par Baldman. Un fil sur NeoGAF , par exemple, regarde les performances du jeu et offre des conseils pour maintenir un framerate cohérent. Mon collègue Nathan Grayson, qui a offert des impressions du jeu, a également noté que les temps de chargement initiaux du jeu sont assez longs.
Dans un article de blog, le producteur de la Rime a déclaré que «la seule chose que Denuvo fait actuellement pour nous est de vous assurer que la DRM de Steam (ou d'origine) est toujours attachée au jeu. Il y a un petit coup de performance associé à cela, mais à ce moment-là, nous ne croyons pas que cela entraîne les problèmes qui sont en cours d'état actuellement. Nous pourrions avoir tort. " Kotaku a contacté les éditeurs de Rime et n'a reçu aucun commentaire. Denuvo, pour sa part, nier que DRM provoque des problèmes du tout.

«Avant de libérer, nous avons effectué des tests de référence sur les versions protégées contre des versions non protégées de Rime», a déclaré un représentant de Denuvo à Kotaku. "Il n'y avait aucun impact sur la performance sur la version protégée avec Denvo Anti Tamper contre la version non protégée."

Il reste à voir si les protections représentent des problèmes de performances ou si une version GRATUITE DRM sera publiée. Pour le moment, certains joueurs semblent prendre Baldman à leur mot, à en juger par des conversations sur Steam - ou exigeant que les développeurs de la Rime gardent leur mot:
Le récit semble être que les pirates adhèrent à la bataille pour résoudre ces problèmes de performance supposés, une tâche qu'ils ont atteint plus rapidement et plus rapidement avec chaque nouvelle version du jeu.

"En Rime, [Denvo] est sorti du contrôle", a écrit Baldman. "Mais ne vous inquiétez pas: des millions de protections déclenchent des appels ne suffisent pas pour arrêter Baldman."

Mise à jour (22h40): Rime Publisher Grey Box Games a confirmé dans un article de blog qu'ils publieront une version du jeu qui n'utilise pas les protections anti-altération de Denuvo.
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