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Le meilleur jeu vidéo surprend 2015
Chaque année dans le jeu est plein de chocs et de surprises. Cette année a eu des très bonnes.
[Ce message a à l'origine couru le 15 décembre 2015]
Comme nous l'avons fait depuis des années précédentes, nous avons formulé une liste des meilleures surprises de l'année. Lisez-le, et peut-être que vous serez même surpris! (Il peut également être amusant de revenir sur notre liste de surprises à partir de 2012, 2013 et 2014.) Revenez plus tard cette semaine pour notre liste complémentaire des pires déceptions.
La surprise du remake FF7 est venue, peut-être modérée, dans plusieurs parties: premièrement, il y avait l'excitation de l'annonce initiale, à la conférence de presse E3 de Sony. Mois avant cela, nous avions pensé qu'ils étaient sur le point de l'annoncer. Nous étions si sûrs. Mais ils étaient un peu à la traîne. Plus près de E3 2015, certaines rumeurs très spécifiques circulaient, mais il était toujours sauvage de les voir confirmer. Cette première révélation a été considérablement renforcée par les images de match impressionnant que Square Enix a montré à l'expérience PlayStation en décembre-Desquelles suggère que c'est un jeu réel que les gens seront en mesure de jouer à un moment donné dans le futur effectif.
Après l'unité décevante de l'année dernière, l'état de la série de credo de l'assassin était en train de douter. [Stephen: Peut-être devriez-vous finir de jouer à la merveilleuse voyous de credo d'Assassin de 2014, Kirk!] Alors que Ubisoft a clairement la main-d'œuvre de courir l'un de ces jeux chaque année pour le reste des temps, était-il possible que la série soit manquée d'essence? Bien sûr, la série avait déjà récupéré des entrées faibles, mais pourraient-ils le refaire? Syndicat, tout en cherchant suffisamment à des aperçus et à des remorques, nous n'avions pas convaincu ... Jusqu'à ce qu'il soit sorti, et nous l'avons joué. Au lieu de la médiocrité hors marque, nous avons été bloqués, nous avons eu un charmant jeu avec un grand cadre, gagnant de caractères et quelques améliorations mécaniques du combat et de la traversée qui mettent le syndicat près du sommet de l'assassin. Tout cela et un port PC non terrible, pour démarrer. Certaines des mêmes anciennes questions restent - le régime de contrôle est encore bizarre - mais tout de même, le syndicat était un gagnant inattendu. Il a même renversé notre liste bien-aimée de notre liste de meilleurs jeux pour la Xbox One et PS4.
Parfois, vous allez télécharger un simple plateforme de puzzle noir et blanc pour le 3DS et il allume l'un des meilleurs jeux de l'année. Boxboy de Hal Laboratoire était un vrai charmeur - c'était intelligent de la manière la plus simple possible, ce qui est souvent le moyen le plus difficile d'être intelligent. Ces sortes de jeux 3DS sont toujours des surprises, ce qui est facilement l'une des choses les plus charmantes d'eux.
Il n'y a aucune chose à propos de la lumière mourante qui lui gagne une place sur cette liste; C'est plus que le jeu était bien meilleur que nous nous attendions. Développeur Techland Smirly Construit sur la formule qu'ils se trouvent dans Dead Island, et le jeu résultant n'est que le jeu de Zombies Far Cry 2 + que nous ne savions pas que nous voulions. En plus de cela, les développeurs sont restés admirablement engagés à soutenir après la libération et à exsuder un enthousiasme inhabituel pour leur propre match. Par toutes les attentes, la lumière mourante aurait pu simplement être un autre jeu de zombie ouvert-monde ouvert. Quelle belle surprise qu'elle réussissait à être plus.
En 2015, Nintendo a publié un tireur multijoueur-Centric-Centric Wii, où les joueurs contrôlent des équipes d'enfants armés d'armes à feu d'encre. Parfois, les enfants se transforment en calmars. Cette description peut suggérer un jeu de niche mignon avec un petit culte après, mais Splatoon ne s'est pas avéré être un jeu de niche mignon avec un petit culte suivant. En fait, c'est l'un des succès de la Wii U's Standout de l'année, un match audacieux et inventif qui était stupide, élégant, et surtout amusant. À l'historiquement "Core", -focusus Game Awards en décembre, Splatoon a été nommé le meilleur tireur et meilleur jeu multijoueur de 2015. Halo et Destiny ont été nommés dans ces catégories; Alors, appelaient Call of Duty et Star Wars: Battlefront. Mais nope; Les récompenses sont allées au jeu de dessin animé avec les enfants Squid-enfants et les canons à encre.
Voici un autre personne que personne n'attendait vraiment. (Le gars qui pleure qui s'est levé dans l'audience lors de l'annonce ne s'y attendait probablement pas, de toute façon.) Mais: Shenmue 3! Bien sûr, le grand E3 révéler était vraiment une annonce d'un kickstarter, mais la campagne a soulevé plus de 6 millions de dollars. Considérant que Sony aident également à faire le jeu, voici en espérant que cela se produit effectivement.
Alors que le destin se fraye un chemin à travers une deuxième année de moins que certains, il peut être facile d'oublier à quel point certains aspects de l'expansion du roi pris étaient surprenants. Nous nous attendions à quelque chose de légèrement plus grand que le sombre ci-dessous ou de la maison des élargissements des loups, et nous avons eu quelque chose de substantiellement plus grand. Il y avait de nouvelles cartes et modes multijoueurs, bien sûr et les missions de l'histoire principale ont été bien fabriquées. Mais après Oryx est tombé (pour la première fois), le jeu a ensuite ouvert une nouvelle série de missions et de défis qui nous avaient et nos amis courir autour de chaque planète, en convoquant des mini-patrons, la chasse aux secrets à bord du dread-cread. Défis d'armes et creuser dans les domaines les plus obscur de jeu des indices. Bien sûr, nous sommes des joueurs hardcore qui manquent principalement de choses à faire maintenant, mais pendant quelques centaines d'heures au début de l'automne, le destin se sentit sans fond. La décision sans précédent était également surprenante de supprimer les travaux vocaux de Peter Dinklage de tout le destin, le remplaçant avec un Nolan Nolan moins ennuyé North.
Les morts de la marche étaient une chose, mais cela? Même après un premier épisode prometteur en 2014, il est peu probable que beaucoup de gens s'attendaient à un raccourci de Telltatale Borderlands d'être l'un des jeux les plus drôles et les plus charmants de l'année. Gardez un esprit ouvert, des gens! Le reste des épisodes, libérés tout au long de l'année, étaient très bons. Les contes des frontières Les dévots de notre équipe ont passé la majeure partie de l'année à attendre trop longtemps entre les épisodes, réincier de vieilles blagues, essayant de convaincre les amis de jouer et d'écouter ces bourrages d'ouverture du tueur sur une boucle.
Qu'est-ce que c'est à propos de la Rocket League? À première vue, le match de soccer de voitures de Psyonix ressemble à tout autre jeu créatif compétitif et chic. Mais il y avait juste quelque chose de plus pour ce jeu, un crochet dur à articuler qui lui faisait devenir un phénomène complet. L'idée principale n'était pas vraiment nouvelle, mais elle a été parfaitement exécutée. C'était presque aussi amusant de jouer mal que c'était bien jouer. Et cela a aidé que tous les abonnés PlayStation Plus ont eu accès au jeu sans frais supplémentaires. Indépendamment, la ligue Rocket n'aurait pas devenu l'obsession qu'il est devenue devenue si elle n'avait pas été un jeu bien réglé, amusant comme-enfer.
Tous les fuites de jeu Ubisoft ne sont pas une surprise en soi. Lors de la conférence de presse E3 de Ubisoft, un jeu nous a pris totalement surprise: South Park: le fracturé mais entier. Après le processus de développement ardu du bâton de vérité, les créateurs du spectacle ont adressé à faire des jeux vidéo, seulement pour changer d'avis et décider d'en faire un autre. Nous sommes heureux d'avoir fait.
La deuxième surprise épisodique sur cette liste, la vie de Netnod est étrange vint apparemment hors de nulle part. Les joueurs sont tombés amoureux de cela; Les théoriciens du forum sont obsédés par-dessus; Fan Art-Créateurs est devenu fou pour elle. Construit sur certaines des idées les plus cool de l'ambitieux de studio français, mais imparfait, souvenez-vous de moi, la vie est étrange et une histoire de la saccharine, mais pas moins convaincante d'une histoire de ventilation qui mixte des voyages de temps surnaturels et du drame secondaire mondanisé dans un mélange enrichissements de crise apocalyptique et angoisse de l'adolescente à l'ancienne. L'histoire peut avoir été partout sur la place et la fin peut avoir été un gâchis chaud, mais le jeu lui-même a été renforcé par des trucs extrêmement difficiles à frapper dans les épisodes moyens - était inoubliable. La plus grande surprise de tous? Au moment où l'épisode final s'est terminé, nous venions ou moins d'accepter la manière étrange que tous les personnages de l'adolescence parlent. Au revoir, max et chloé. Nous allons vous manquer HELLA.
C'est une liste de surprises et y a-t-il une surprise plus ridicule cette année que l'annonce que la conflit de Cloud Cloud de Final Fantasy VII vient-il de briser Bros.? Nous soumettons qu'il n'y avait pas eu. La réaction à celui-ci était si drôle qu'ils n'ont presque pas besoin de le mettre dans le jeu - Voyant juste des gens (lire: Jason Schreier) paniquer sur c'était presque assez. Là encore, tout le monde n'a pas été surpris: ce mec s'appelle-la en 2011.
Ce jeu aurait dû être mauvais. Il avait l'air si ringard, comme un jeu de cage David au large de la marque, pris au piège d'une station-service dans le coin le plus désolé de la vallée de l'incroélange. Il était également en développement depuis 2012, lorsqu'il s'agissait d'un jeu de déplacement Playstation PS3. Horreur, en effet. Et pourtant ... le jeu fini était vraiment bon, un tir au système pour les fans d'horreur et un jeu brillant à jouer du canapé avec un groupe d'amis. Le francais, les caractères minces, les introductions de parcelle ridicule; Tout est venu ensemble dans quelque chose qui a principalement travaillé, principalement parce que les créateurs du jeu ont tellement enthousiasmé ses racines de l'adolescence. RIP Emily, vous avez vraiment été le pire.
Lorsque j'ai battu le dernier patron et j'ai regardé la finale cinématique, elle était lentement enfoncée dans ce que j'avais fini d'un jeu de logiciels. J'ai survécu à tous les niveaux! J'ai battu tous les patron! Je l'ai fait! Je suis aussi surpris que quiconque à ce sujet.
Quelle honte c'était que le PS4 et la Xbox One lancé sans compatibilité en arrière. Pendant un moment, il semblait que c'était simplement la façon dont les choses se trouvent maintenant, puis Microsoft a annoncé en juin que la compatibilité limitée en arrière apparaissait à la Xbox One. Ils ont livré peu de temps plus tard. Certes, il est limité à une liste apparemment en croissance des jeux pris en charge, vous ne pouvez donc pas simplement lancer un ancien jeu Xbox 360 dans votre Xbox One et le lire. Mais c'est mieux que rien, ne coûte rien d'extra et franchement, nous nous sommes un peu tellement démissionnaires pour garder nos 360 personnes branchées lorsque nous avons eu une hanche pour les engrenages de la guerre 3 ou de la fable II. (Nous voudrions ajouter une mention de Rouge Dead Rachat à cette liste et mettra judicieusement à jour ce poste en conséquence, devrait-elle décider de faire quelque chose à ce sujet dans les prochaines semaines. Dire juste.)
Celles-ci étaient nos surprises préférées de 2015. Bien sûr, il y avait probablement des choses qui vous ont surpris que cela ne nous surprendait peut-être pas autant. Partagez vos propres surprises favorites 2015 dans les commentaires ci-dessous.
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