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L'humanité, le prochain jeu de stratégie 4X des fabricants d'espaces sans fin et de légende sans fin, a été retardé jusqu'à l'été, les studios d'amplitude annoncés aujourd'hui.
Auparavant, devrait arriver le mois prochain, le dernier rival à la civilisation viendra à la place à PC et à Stadia le 17 août afin que les développeurs puissent ajouter plus de "polonais" au jeu. "Dans le cadre du programme Opendev, vous nous avez donné des commentaires inestimables sur le jeu", a écrit le studio dans un nouveau magasin de développeurs aujourd'hui. «Bien que l'humanité soit déjà un bon jeu, beaucoup d'entre vous pensent que cela pourrait être encore meilleur et après avoir analysé tous vos bons retours, nous avons réalisé que nous pouvions faire des améliorations encore plus poussées pour faire de l'humanité le meilleur jeu que cela puisse être. Ces améliorations prennent du temps, cependant, nous avons donc décidé de déplacer la date de sortie. "
La dernière minute change d'amplitude travaille notamment:
Le billet de blog passe plus en détail sur chacune des façons que le studio envisage d'améliorer ces zones et tout cela sonne comme il convient de la peine de retarder la libération du jeu. Un développeur travaillant sur la correction d'un match avant qu'il ne sort? Concept intéressant.
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