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Comment un jeu vidéo est devenu une théorie complexité complète de complot
La liaison de la communauté Isaac a perdu leur esprit hier, à la recherche d'articles manquants dans le jeu. Les taquines du designer Edmund McMillen ont suggéré que c'était un mystère élaboré et totalement ridicule pour que les joueurs résolvent. La réalité est beaucoup plus mondaine: c'était une blague, tandis que le développeur a travaillé sur un patch.
Si vous avez manqué l'histoire d'hier à propos de la randonnée des fans d'Isaac pour savoir ce qui se passait, voici un exemple préféré: ils lisaient des passages de la Bible, le soupçonnaient de contenir des astuces sur quoi faire.
La dernière expansion du jeu du jeu a promis plus de 120 nouveaux articles pour les joueurs à utiliser. Lorsque l'expansion a été lancée, les joueurs ne pouvaient représenter que 74 articles. Inquiet qu'ils avaient été déchirés, McMillen a commencé à taquiner que les joueurs n'avaient tout simplement pas l'air assez dur, commençant une plongée nationale au trésor-esque dans la liaison d'Isaac qui avait tout le monde en train de mettre des chapeaux d'étain.
Plus précisément, de nombreux joueurs ont été axés sur le numéro 109, qui a une histoire dans la liaison de la communauté Isaac, liée au nombre d'heures qu'il supposait supposé que l'un des plus gros secrets du jeu soit exposé, grâce à l'exploitation minière des données.
Environ 109 heures après la sortie de l'après-girth, un patch a chuté pour le match.
Y avait-il de nouveaux mystères à résoudre? Le chemin serait-il clair?
Nan. Au lieu de cela, c'était juste un patch. Les articles auraient dû être disponibles au lancement, mais il y avait un problème qui les empêchait de se présenter. C'était une ruse élaborée de la part de McMillen , une façon de jouer avec la communauté.
Le mouvement n'a pas été rencontré avec une acclamation universelle, cependant, avec des fans bouleversés, McMillen a permis aux fans de passer autant de temps et d'efforts sur quelque chose qui ne représentait que rien. Il aurait pu dire qu'un patch arrivait.
(En fait, il a dit qu'un patch était sur le chemin, mais perpétué cette blague quand même.)
La principale source de recherche théorique, reddit, semble naturellement mélangée:
Une seule raison pour laquelle les gens ont chuté pour la blague étaient dus à une interview antérieure de McMillen , dans laquelle il a exprimé sa déception sur la manière dont les documents miniers ont révélé des secrets précédents plus rapidement que ce qu'il espérait. Voici ce qu'il a dit à la vinaireauce:

"C'est la décoration. Ça craint parce que nous allons commencer à travailler sur une expansion bientôt, mais nous sommes sûrs que l'enfer ne va pas prendre tout le temps qu'il a fallu - surtout avec Simon, qui a fait de son mieux pour enterrer les choses afin de dissuader les gens De faire cela, mais tout ce qu'ils voient, c'est un défi, alors ils vont plonger tout de suite et le faire quand même. Je peux dire maintenant que je ne pense pas que l'expansion va présenter des secrets enterrés que quiconque s'en souciera. "
McMillen affirme maintenant qu'il n'a jamais été contrarié et il n'a pas prévu de "se venger".
Mais en adressant ce qui se passait, il a laissé la porte ouverte à plus de spéculations.
Bien sûr, il ne serait pas choquant que l'après-girelle cacherait plus de secrets que les gens n'ont pas encore trouvé - cela a été un pilier pour la liaison d'Isaac.
McMillen n'a pas répondu à ma demande de commentaires sur la façon dont tout cela s'est passé, mais a promis un article de blog sur tout quand "la poussière s'est installée".
Je dois admettre que j'avais aimé à quel point c'était ridicule. C'est décevant qu'il n'y a pas vraiment de conspiration élaborée. Peut-être que McMillen peut réellement travailler quelque chose comme ça dans la prochaine expansion de la liaison d'Isaac?
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