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J'apprécie un jeu mystérieux qui me permet de me tromper
J'ai un vice pour les jeux de mystère. Depuis que je joue pour la première fois le 7ème invité à un âge de beaucoup de plus jeune, j'ai aimé résoudre des crimes et des puzzles virtuels. La plupart de ces jeux se concentrent sur le lecteur vers une solution correcte. Vous devez avoir le droit de procéder au puzzle. J'adore des jeux comme Danganronpa et Phoenix Wright, mais la résolution correcte de ces meurtres est une inévitabilité.

Mais dans une recherche récente d'un match mystérieux pour sate mon désir de toicheuse, j'ai tiré une partie de mon arriéré Steam: Sherlock Holmes de 2014: crimes et punitions. J'avais entendu de bonnes choses à propos de Frogware sur le détective auparavant, et j'adore maintenant la volonté de la partie de laisser Sherlock - comme dans, moi, le joueur-faire le mauvais appel.
Pensées quotidiennes d'un membre du personnel de Kotaku à propos d'un jeu que nous jouons.
Le jeu suit la même formule que toute procédure critique. Un meurtre est engagé, et Sherlock et Watson sont appelés. Vous recherchez des indices, des témoins de la question, découvrez les secrets et enfin, déterminez Whodunnit. Ce processus est défini par un écran de déduction. Chaque clue Sherlock ramasse s'ajoute à un nuage de mots et les connecter crée des nœuds, comme des neurones et des synapses.

C'est logique, son et raisonnable. Vous ne pouvez pas correspondre à un indice avec quelque chose qu'il ne devrait pas correspondre avec. Les déductions résultantes peuvent parfois être conflictuelles, et c'est là que le jeu vous obtient. Donné seulement ce que vous avez, vous devez faire appel à l'appel. Est-ce que cette personne est honnête ou pas? Était-ce la chance, ou ce meurtre a-t-il besoin d'un degré de compétence et de force? La logique ne vous apporte que jusqu'à présent; Le reste est à votre discrétion.
Une affaire à mi-parcours à travers le jeu m'a forcé à décider si je pensais qu'une arme de meurtre était faite d'argent ou de glace. Il y avait une piscine fondue d'argent dans un brasier voisin, mais il y avait de l'eau trouvée dans le sang de la victime. Grand raisonnement pour les deux écoles. J'ai dû choisir, en fonction de ce que je pouvais déterminer des petits morceaux et des morceaux et aller avec ça. Le jeu ne m'empêcherait pas d'accuser la mauvaise personne. Je pourrais très bien envoyer un homme innocent en prison, basé uniquement sur mes hondes.
Que se passe-t-il si je pointe le doigt au mauvais parti? Ils sont punis. Les crimes et les punitions vont assez loin pour vous permettre d'accuser la mauvaise personne, mais seulement de les faire enchaîner et charri comme si c'était vrai. À la fin de chaque chapitre, le jeu vous donne la possibilité de savoir si vous avez effectué le bon appel. Malgré le joueur, la possibilité de condamner ou de donner un certain niveau de clémence, un coupable sera toujours fait pour payer le crime.
C'est une façon différente de penser entièrement. Sherlock-est-il i-en position de sortir de ces punitions et de déterminer des coupables lorsque nous sommes faillibles? Existe-t-il un plus grand bien pour être servi? Les crimes et les punitions m'empêchent d'hésiter, de penser à tous les scénarios possibles avant d'accuser. Même dans ce cas, je peux encore facilement négliger un indice ou ignorer un morceau vital de puzzle et condamner la mauvaise personne. C'est un style de narration non impossible dans la plupart des jeux mystères linéaires, où le joueur est censé avancer en étant correct ici, dans ce jeu, je dis au système quand j'ai fini et passer au cas suivant. Le jeu suivra mes caprices en conséquence, que je sois servi de la véritable justice.
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Autant que j'aime la narration rendue possible grâce à la fermeture du résultat d'un essai de meurtre, la nature libre des crimes et des punitions a été libérée. Cela me forçait à prendre le capuchon moi-même et à voir si je peux vraiment identifier un meurtrier, plutôt que de faire confiance à ce que le jeu finira par résoudre le problème avec moi.

https://www.youtube.com/watch?v=NFTnDW63XJI