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Ça sonne comme le travail de Samsung sur leur propre type de wii u
Plus plus de secrets et de rumeurs de jeu: documentaire de 2 km sur les joueurs? | Un remake de l'original seul dans le noir | Un nouveau jeu de course des développeurs du jeu Sonic Racing?
Une présentation publiquement accessible «Samsung Confidential» Alan Reine, directrice principale du laboratoire de l'innovation de la société, la conférence de Développeurs Samsung de la Société, offre un peu de perspicacité dans les plans de console d'origine électronique du géant.
Plusieurs diapositives sur la présentation de Queen's indiquent les ambitions de jeu de Samsung ciblant un groupe de consommateurs appelé «Sceptics de la console», qui sont des propriétaires de console actuels ne sont pas nécessairement intéressés par la mise à niveau des consoles de nouvelle génération. La reine cite une enquête de septembre 2012 de plus de 1 000 "consommateurs de jeux vidéo" et les revendications 57% des personnes interrogées sont tombées dans la soi-disant "sceptiques de console", nancent les 42% divisés uniformément entre les "joueurs décontractés" et "suivant -Gen Console Acheteurs "Segments". La reine croit que les sceptiques de la console sont «mal desservi par des consoles», inscrivant le «coût des jeux» et «inconvénient» comme obstacles à la console de jeu pour les sceptiques de la console.
La présentation de la Reine se concentre sur deux offres de jeu à domicile de Samsung: Console Samsung Mobile et Samsung Multi-Screen. Le Samsung Mobile Console-Un Smartphone centralisé Lanceur et Storefont lancé en décembre conjointement avec la sortie de Smartphone GamePad -Southone-Prend en charge la lecture de télévision avec un contrôleur via la miroir de style AirPlay ou une connexion HDMI. Le public cible de la console Samsung Mobile est "au-dessus des joueurs à mi-core" qui "console sceptiques" et possèdent un smartphone Samsung, selon la présentation. Reine dit cette offre - qui transforme un périphérique mobile Samsung en une console - appartient à la catégorie de produits du microonsole aux côtés du bouclier de Ouya et de Nvidia.
La présentation de Queen affirme l'offre multi-écran Samsung, qui a été annoncée en quelque sorte chez CES le mois dernier à absolument aucun fanfare, sera publié au quatrième trimestre de cette année. Samsung Multi-Screen permet une "TV Samsung [de devenir] un équivalent d'une console de jeu" et des joueurs pourront contrôler des jeux avec un jeu de jeu physique ou virtuel, la présentation indique. Reine dit que les téléviseurs Samsung auront un "soutien du développement natif" pour l'unité et un pipeline de développement unifié permettra aux développeurs (qui utilisent l'unité) pour libérer le même projet pour les appareils mobiles Samsung et les téléviseurs intelligents. En outre, jumelage d'un contrôleur avec un smartphone Samsung permettra une expérience multisreen de type Wii U-Type dans laquelle l'écran Smartphone peut servir de carte ou d'inventaire.
Au cœur des deux offres de jeux de Samsung est une plate-forme et une boutique de magasin de Samsung Samsung Gaming Service, que la reine emplit des développeurs comme une "plate-forme de jeu de télévision ouverte" avec "développement à faible coût" et la liberté pour les développeurs de fixer des prix et de monétiser comme ils le voient ajuster. La proposition de valeur de la reine envers les consommateurs est une plate-forme spécifique à utiliser, avec accès à "Jeux de télévision exclusifs" (peu importe ce que cela signifie) à une "gamme de points de prix, y compris libre-jeu." Sype du système de comptes et de paiement de Samsung, l'angle de la société est évident - il gagne de l'argent à partir d'achats numériques. Une autre diapositive indique la possibilité de soutenir la lutte contre la plate-forme et la synchronisation des progrès cloud.
En tout état de cause, la nouvelle pression de Samsung pour Smart TV semble être une évolution au-delà de la collecte actuelle de titres qualitativement discutables conçus pour être joué sur une télécommande. Qu'il s'agisse d'une autre traction, une autre question est une autre question, et probablement probablement éventuellement si des rumeurs d'appareils de boîtes de pointe Apple et d'Amazon avec le contrôleur et le support de jeu indigène viennent en concurrence.
L'outerlands de la zone 5 n'est apparemment pas le seul documentaire de la culture de jeux vidéo chaleureux dans les travaux. Selon la lettre d'information de novembre du Centre senior Sullivan à Torrington, Connecticut, 2k Jeux "produit un documentaire sur les personnes qui jouent à des jeux vidéo" dans le but de "documenter la profondeur et la beauté des jeux vidéo tout en solitant son rôle de plus en plus important en tant que milieu dans notre culture. " 2K Jeux - ou les documentations - choisissent des membres de l'équipe Wii Bowling de Sullivan Senior Center, qui ont remporté le championnat de la Senior de la Ligue nationale Wii Bowling à quatre reprises, "à [servir de représentants] pour la population senior dans [le] documentaire."
La production sur le documentaire a débuté en mars dernier et le documentaire a été prévu pour une version en décembre dernier, qui ne s'est pas produite. Le projet semble plus intéressant que votre vidéo de promotion moyenne dans la scène-scènes, j'espère que nous verrons bientôt les fruits de celui-ci.
Niché dans le portefeuille d'un ancien designer à une autre filiale Atari Eden Games est cette vidéo à parcourir d'un refaire HD inédité de l'original seul dans le jeu sombre. Le designer dit que le remake, qui avait une équipe de cinq personnes derrière elle, ciblait la console numérique et les plates-formes PC, et a saisi le développement pendant une brève quantité de temps après la libération de la libération de la SEUKEWARMLY uniquement dans le noir 5. Malheureusement, le Le remake finit par être victime des problèmes financiers d'Atari.
Enfin, il apparaît que le développeur Sumo Digital s'attaque à un autre jeu de course après la transformation de la course Sonic & To-Stars bien accueillie de 2012. Le développeur britannique a récemment mis en place une ouverture pour un concepteur de traitement de véhicule pour un titre de titre «L'une des franchises de conduite les plus efficaces de tous les temps», ce qui ne sonne pas tout à fait comme un autre jeu sonore. Je suppose plutôt que sumo travaille sur des skus des codemasters suivant la SIM de la Formule 1 de la course; Le studio traduit précédemment versions portables de F1 2009 et F1 2011.
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