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Le port Stadia de Terraria a été annulé soudainement plus tôt ce mois-ci après que le compte Google du développeur a été brusquement verrouillé. Mais après avoir travaillé avec Google, l'équipe derrière l'indie Hit a annoncé une fin heureuse: Terraria vient à Stadia.
Plus tôt ce mois-ci, Terraria Dev Andrew Spinks a été verrouillée de son compte Google, ce qui lui permet d'accéder à sa boîte de réception Gmail entre autres services et sites Google et sites importants. Après des semaines d'essayer de récupérer son compte, aucun progrès n'avait été fait. Le 7 février, Spinks a tweeté sa frustration avec la société et la situation. Il a également déclaré que le port de Stadia (puis non annoncé) ne se produirait pas.
Mais maintenant, Spinks and Terraria Development Studio La reconnaissance a inversé le cours. Aussi repéré par Euroogamer, la nouvelle vient via un poste sur les forums de Terraria. Selon la reconnaissance ré-logique, Google leur a expliqué la situation et a rétabli l'accès à tous les comptes.
«Après un mois de poussée (et avec l'immense soutien de nos fans), Google a finalement atteint et a été en mesure de fournir beaucoup de transparence autour de la situation et de restaurer l'accès à tous nos comptes. En raison du travail acharné, l'équipe Stadia a mis en place - ainsi que nos partenaires à 505 matchs - nous avons décidé que nous autoriserons le lancement à venir Terraria sur Google Stadia de procéder. La construction de Terraria Stadia est basée sur le Dr Studios 1.4.0.5 (Dernière) Build, et est actuellement sur Google pour la révision de la certification. "
Retourné en 2011, Terraria a continué de recevoir des mises à jour fréquentes, un nouveau contenu et a été porté à presque toutes les plateformes sous le soleil. Après avoir vendu 30 millions de copies sur plusieurs consoles et appareils, Stadia était l'un des derniers endroits où vous ne pouviez pas jouer à Terraria.
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Bien que cette histoire ait une fin heureuse, les choses sur Google Stadia semblent mal aller mal. Le 1 er février, la société a annulé tous ses propres projets de stade, en clôturant ses deux nouveaux studios de jeux et licenciant près de 150 développeurs dans le processus, selon une source familiarisée avec les opérations de Stadia. Tout cela est venu sans avertissement et seulement une semaine après que Devs avait reçu des courriels de Stadia VP Phil Harrison les félicitant sur leurs «grands progrès». Cela a conduit à une situation inconfortable où un jeu n'a pas pu être corrigé pour corriger des bugs ennuyeux car Google avait eu l'euh ... via tous les développeurs.
Google est également confronté à une action en justice en classe sur un manque de véritable 4k. Et hier, il a été rapporté qu'après avoir passé des millions de dollars à obtenir des jeux de gros noms, tels que Red Dead Redemption 2, Stadia a sous-performé sa cible de vente de centaines de milliers d'utilisateurs.
Tellement bonne nouvelle: Terraria vient à Google Stadia à un moment donné. MAUVAIS NOUVELLES: C'est complètement possible que Stadia ne sera même pas loin avant de publier enfin sur la plate-forme de diffusion par défaut de Google.
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