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Eliza est un jeu fascinant sur la culture et la santé mentale de la technologie. Il contient également un jeu solitaire diabolique que je ne peux pas arrêter de penser.

Eliza est un roman visuel sur une femme nommée Evelyn qui travaille comme proxy pour une application appelée Eliza, un service de thérapie basé sur l'apprentissage automatique. Son travail consiste à s'asseoir sur une chaise avec un casque et lisez les réponses d'Eliza à ses patients. Je n'ai que quelques heures, mais je suis fasciné par le monde décrit dans ce match, qui n'est pas trop loin de notre monde de beaucoup de façons. Je suis également fasciné par l'application Solitaire sur le téléphone d'Evelyn. Je continue à jouer.
Ce n'est pas la même chose que la version de Solitaire que j'ai grandi en jouant sur l'ordinateur de mes parents. Au lieu d'organiser les cartes dans des costumes, vous organisez les cartes par leur type en groupes de quatre. Vous ne pouvez déplacer qu'une carte si vous le placez sur une carte correspondante. Il y a quatre emplacements vides en haut de l'écran qui peut contenir une seule carte, et si vous parvenez à effacer les autres emplacements à l'écran, vous pouvez également stocker des cartes temporairement. Lorsque vous obtenez une pile de quatre cartes correspondantes et mettez-les dans une fente vide, cette fente est verrouillée et ne peut être utilisée pour autre chose.
C'est juste assez différent du solitaire que j'ai grandi en jouant, il m'a vraiment trébuché lorsque je l'ai essayé la première fois. Je l'ai vu d'abord lorsque j'ai examiné les applications sur le téléphone d'Evelyn tôt dans le jeu, qui sont principalement liées à la parcelle. Vous pouvez lire ses emails, ses messages de son patron et ses discussions avec ses amis. Elle a quelques jeux sur son téléphone, mais Solitaire est le seul jouable jouable, au moins jusqu'à présent. La première fois que j'ai frappé avec elle et je n'ai pas eu nulle part, j'ai pensé que je ne le jouerais plus jamais. Mais alors je pensais que c'est quoi l'enfer, apprendre à jouer ne pouvait pas faire mal, pourrait-il?
Plus je joue, plus je suis devenu dédié à s'améliorer. J'ai commencé à remarquer comment j'ai créé certains jeux non utilisés en piégeant des cartes sous les autres. J'ai pris plus de temps à faire mes mouvements, en train de vérifier ce qui était sous des cartes pour voir si un changement pourrait ouvrir les choses. Ensuite, j'ai réalisé que je ne suis toujours que au début d'Eliza, un jeu que j'aime vraiment mais je ne me rapproche pas de finir.
Bien que Eliza soit rivé, lorsque je ne joue pas au roman visuel, je me trouve à penser à des stratégies pour finalement gagner Solitaire. Ce genre de distraction inactive ne fait pas beaucoup mal - sauf mes progrès dans le jeu. Bientôt, je vais démêler les mystères de la version d'Eliza de Seattle, qui est persistante de la pluie et des nuages ​​inquiétants. Mais d'abord, je veux battre au moins la première des quatre difficultés de ce jeu solitaire. Je vais devoir m'arrêter avant d'aller beaucoup plus loin que ça.
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