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Un des jeux de Steam's Hotest est un zombie rts
Ils sont des milliards de fosses un village steampunk contre une horde de zombie géant. Bien que cela puisse ressembler à un âge reskinné d'empires, cette surface cache un jeu de stratégie qui frappe tous les bons soldes. Chaque fois qu'une vague de morts-vivants a effacé mon campement, la seule chose que je voulais faire était de redémarrer et de réessayer.
Le jeu est sorti de la saison des vacances comme l'un des meilleurs vendeurs sur Steam, malgré l'accès rapide, et il ne faut pas longtemps pour voir pourquoi. Les lecteurs de mode ont actuellement accès à "survie". C'est fondamentalement le mode escarmouche traditionnel d'autres jeux de stratégie en temps réel telles que Starcraft, mais au lieu de faire face à une faction extraordinaire rivale, vous vous tenez une masse de zombies qui lancent des attaques à différents intervalles. Ils ne peuvent rien construire et vous ne pouvez pas négocier avec eux. Ils détruisent simplement, consomment tout dans leur chemin et convertissant vos villageois et vos combattants en mangeurs de cerveau en tête.
Au début de chaque match, vous sélectionnez une difficulté puis fraye sur une carte aléatoire remplie de zombies. Au centre se trouve votre bâtiment principal, celui qui génère vos ressources de départ et qui doit être protégé à tout prix. Avec vous, vous pouvez créer de nouvelles structures et commencer à développer tout en utilisant également quelques archers et soldats de départ pour expliquer votre environnement et tuer quoi que ce soit à proximité. Ces activités sont la majeure partie du jeu; Construisez des trucs, tuer des trucs, construire d'autres choses, tuez quelques autres choses. Tandis que l'objet doit durer un certain nombre de jours tels que enregistrés par une horloge dans le jeu, cela n'est possible que par la croissance continuelle.
Afin de survivre, vous avez besoin de bâtiments plus forts et de meilleures unités, qui nécessitent tous deux de contrôler davantage de terres et de rassembler plus de ressources. Ce dernier comprend des choses comme l'or, la nourriture et le bois, dont une combinaison dont il est nécessaire de construire de nouvelles choses comme des maisons et des pêcheries ainsi que des murs de protection et des casernes. Concentrez-vous trop dans n'importe quelle région et vous toucherez une barrière et découvrez que vous êtes court sur autre chose. Peut-être que vous construisez un tas de maisons pour obtenir plus de villageois pour vous faire plus d'argent et qui peut abattre des arbres ou des rochers, mais tout à coup, vous êtes court sur la nourriture.
De là, vous pourriez aller construire un nouvel avant-poste de chasse mais réalisez que vous êtes hors de terre. Cela nécessite de vous aventurer à l'extérieur des murs et de prendre des zones neuves afin de continuer à croître. Ce sont des milliards de dollars ne vous permet pas de construire de nouvelles choses juste n'importe où non plus. Ils doivent être connectés à votre réseau électrique, qui provient de votre centre de village. Building Tesla Towers étend cette grille et vous permet d'étendre vos murs et d'aller chercher des ressources de récolte plus loin. Contrairement à votre RTS moyen, les bâtiments sont placés automatiquement et se construisent selon divers effectifs de recharge, vous n'avez donc jamais à vous soucier d'envoyer des villageois pour le faire eux-mêmes.
Pendant que vous êtes rattrapé dans tous ces zombies, passez occasionnellement au-delà de votre règlement et d'attaquer cela, ou vous allez vous battre en vous construisant et empiéter sur le territoire de Zombie. Sur les réglages moyens et plus faciles, cela est suffisamment facile pour faire face à quelques unités de combat (les seules dans le jeu que vous pouvez contrôler manuellement) et les avoir de patrouiller ou de rester debout sur certaines zones. À un moment donné, une cloche d'alarme commencera à sonner et que le jeu vous dira une horde de zombie attaque. Un crâne rougeoyant apparaît sur le minimum et l'attaque commence. Si vous avez réussi à développer et à vous développer tout en préparant également vos défenses, vous serez généralement en bonne position pour faire face à l'attaque. Si vous êtes trop enveloppé pour développer une certaine partie de votre ville de ville ou de votre arbre technologique, vous vous retrouverez complètement dépassé.
Ce sont les moments qui font vraiment des milliards de gens. Toute la charmante gestion de bâtiments ambiants commencerait à devenir un peu ennuyée s'il n'y avait pas de piquets sous-jacents à tout. Le jeu excelle pour vous faire enfreindre une sueur froide alors qu'elle vous aurève sur vous que vous êtes totalement baisé. Tandis que dans une RTS conventionnelle, vous pouvez essayer de staller ou de se retirer, ils sont des milliards de dollars, des milliards ne vous permettent pas de construire un autre centre-ville afin de redémarrer dans une autre partie de la carte, et une fois que les choses commencent à aller sur latéralement, ils vont vraiment sur le côté. . Les zombies décomposent vos structures de non-défense incroyablement rapidement et une fois qu'ils font, les villageois qui les travaillent deviennent des zombies eux-mêmes. Cela rend toute violation dans votre base potentiellement mortelle si elle n'est pas traitée immédiatement.
J'ai eu des matchs où tout allait bien un moment et puis 30 secondes plus tard, je regardais un cimetière tentaculaire où mon empire mini-post-post-apocalyptique était autrefois. Heureusement, le rythme de jeu est suffisamment rapide qu'il ne ressemble jamais à de la déflation pour démarrer immédiatement un autre match. Pour tout ce qu'ils sont la rationalisation des milliards de la stratégie tactique et de la gestion de la SIM, sa plus grande réalisation est la facilité d'accomplissement. De nouvelles cartes signifient que vous traiterez toujours de différents terrains qui vous permettent de développer votre campement de différentes manières. Parce que le bâtiment est contrôlé simplement avec un curseur de la souris au lieu de villageois actuels, il n'y a jamais beaucoup fastidieux attendant entre les événements.
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Depuis que le jeu est toujours au début de l'accès, il y a de nombreux jeux numantiosseux développeurs, fabricants des lords de Xulima de 2014, pourrait encore changer. Les nouveaux types de bâtiments, les unités et les technologies pourraient être ajoutés et il est certain d'être de nouveaux modes à l'avenir, y compris une campagne à un joueur prévu pour la sortie du jeu. Comme les choses se tiennent déjà, Numantian a déjà un jeu de stratégie super sur ses mains. Même en dehors des combats de zombies tendus, ils sont des milliards de dollars un monde magnifiquement sombre pour habiter sereiny tout en planifiant votre ville de combat de zombie idéale.

https://www.youtube.com/watch?v=ThGs23cPCB0