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GIF: IGN / Nickelodeon / YouTube / Kotaku
Comme le disant classique se passe, si vous chérissez quelque chose de votre enfance, un jour, d'une manière ou d'une autre, des départements de licence d'entreprise trouveront un moyen de s'efforcer de t'excuterer. Telle est vrai avec Nickelodeon Star Brawl, un jeu de combat de style smash développé par Ludosité et «Exclusivement annoncé» aujourd'hui par IGN. Il a l'air ... étonnamment pas horrible?

Nickelodeon ALL-STAR BRAWL fosses jusqu'à quatre joueurs les uns contre les autres sur des étapes bidimensionnelles comportant des éléments de plate-forme asymétrique. Comme tous les autres clones de Smash, vous vous frappez jusqu'à votre mort. Oui, vous avez probablement joué celui-ci avant. Il est prévu pour la libération sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / s et basculer plus tard cet automne.
Juste comme Smash tire de l'autre de l'univers cinématographique étendu Nintendo (et au-delà), la bagarre All-Star de Nickelodeon proposera des combattants de divers spectacles de nickelodeon. Nigel Thornberry des Thornberry sauvages sera jouable, de même que Danny Phantom de Danny Phantom et de personnages de Teenage Mutant Ninja Tantes-Turlettes - Qui apparaîtra dans leur propre battement, des tortues de Ninja mutantes adolescentes: la vengeance de la déchiqueteuse, plus tard cette année. Certains des combattants ont l'air ... off. Il suffit de regarder l'équipage Spongebob Squarepants, y compris Patrick Star et que l'écureuil dans le casque - qui semblent sportivement des sourires gelés cauchemin, comme s'ils ont chacun opté pour le budget Botox et verrouillaient leurs caractéristiques du visage.
Malgré des conceptions de personnages troublants, le nickelodeon amette et sonne comme ça va être légitime. Pour un, les développeurs Sportent des crédits de combat sérieux. (Ludosité est l'équipe derrière la ville de Slaap, un clone Smash bien considéré.) Pour un autre, dans le serveur de discordage de la Ludosité, le DevS a déclaré que la bagarre All-Star comportera une nettetcode Rollback NetCode "sur des plates-formes supportées".
Lorsque vous jouez à la lutte des jeux en ligne, la connectivité entre chaque machine est dictée par le "NetCode". Rollback, qui aide les deux systèmes à rester en parité et à imiter les conditions de la lecture locale, est considérée comme une caractéristique standard en or. Voici mon collègue Ian Walker, qui explique avec compétence ce qu'il fait et comment cela fonctionne en 2019:
Rollback NetCode ... Faites une prédiction sur ce que l'adversaire effectue comme déterminé par l'entrée effectuée avant l'erreur de connexion. Si un joueur marche en avant, cela pourrait supposer qu'ils marchent toujours. S'ils ont sauté ou ont jeté un punch lourd, cette animation jouera toujours pour plusieurs cadres pendant que le jeu se lève. Sur les chances hors probils que cette prédiction soit fausse, l'état du jeu sera ré-simulé et corrigé plus rapidement que les joueurs ne peuvent reconnaître ce qui s'est passé. Ce n'est pas toujours le processus le plus lisse, mais avec des connexions Internet décentes, toute l'expérience est beaucoup plus fluide et se sent mieux pour les joueurs utilisés pour jouer hors ligne que le NetCode basé sur le retard de base.
Rollback NetCode peut aider à réinvigorer les bases des joueurs lorsqu'il est ajouté aux jeux qui l'incluait auparavant, comme Guilty Gear XX Accent Core Plus R. Que Nickelodeon Toute Stars Brawl sera une forte transaction et pourrait éventuellement élever le jeu. dans une classe de ses propres.
Fondamentalement, si vous vous êtes déjà assis la nuit dans une sueur froide, vous vous demandez «pourquoi Smash Online suce tellement», il a probablement quelque chose à voir avec cela (parmi des tonnes d'autres facteurs). Mais, hé, nickelodeon, la bagarre All-Star n'aura plus jamais Waluigi sur la liste, alors quel jeu gagne vraiment ici?
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