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Gonner est une plate-forme punie qui est difficile à poser
Gonner est un plateforme inspiré de Roguelike qui ne se soucie pas si vous pensez que c'est trop difficile. Lorsque vous jouez, vous n'avez pas eu de soin, non plus. C'est tellement mignon et intelligent que chaque punition, même celles que vous pourriez ne pas mériter, est facilement pardonnée.
Le but de Gonner (sur Steam) remonte à votre ami de baleine flottant. Vous êtes sur la recherche de cadeaux de consolation. Pour faire avancer, vous devez tuer une variété de créatures adorables, mais diaboliques, avec leurs propres modes d'attaque, certains descendant d'en haut, comme de la jelly de mer, d'autres éliminant les murs comme des escargots léthargiques. Les ténèbres attachantes du jeu, exprimées visuellement comme des crânes de chibi et des verts velus, saignent dans son jeu, ce que le développeur Ditto annonce, est "difficile comme l'enfer".
Vous commencez le jeu comme une paire de jambes de frémissement. Vous devez prendre votre tête, avec votre arme et votre sac à dos à dos à droite. La raison pour laquelle vous êtes en morceaux n'est pas apparent avant de mourir ou de survivre à un niveau. Lorsqu'un ennemi vous frappe, vos pièces contingentes se disparent sur le niveau. Pour continuer à attaquer des ennemis, vous devez les récupérer sans être frappé à nouveau. En attendant, vous êtes un torse inutile et frénétique. Lorsque vous passez à travers un niveau, vous pouvez réparer une nouvelle tête ou une nouvelle arme à feu sur vous-même et personnaliser votre personnage. Certaines armes à feu poussent plusieurs pellets jaunes à la fois. Certaines têtes vous accordent un saut de saut ou un peu de retournement. En outre, vous pouvez gagner des combos.
Vous atteignez le niveau suivant en sautant dans la bouche d'un ver et en descendant son long corps et par son autre bout. Il est charmant jusqu'à ce que vous soyez caca dans une tanière inévitable de monstres d'attaque et votre seul recours est d'affûter le mur.
Un certain nombre de mécaniciens de Gonner m'ont impressionné. Il est pardonnant avec les montées murales, qui est rafraîchissant à l'intérieur d'un genre de plateforme qui n'atteint que de laisser un ou deux rebonds muraux. Pour moi, ce n'est jamais une restriction qui se reproduit beaucoup de plaisir. À Gonner, vous pouvez simplement faire échelle infiniment un mur, tirer des ennemis en même temps. De plus, le taux de votre double saut est facile à mesurer, ce qui vous permet d'attaquer facilement des ennemis volants.
Rien à propos de Gonner n'est difficile de façon difficile. Ma seule plainte était que, lorsqu'un monstre vous nuit, vous n'avez pas eu une période de tampon assez longue pour vous retirer avant que le monstre ne puisse vous nuire à une fraction de seconde. Dans un jeu où les ennemis se rassemblent autour de vous de tous les côtés, cette division-seconde est significative.
Ce qui est peut-être que le mécanicien le plus délicieux de Gonner est combien il s'appuie sur une explication visuelle et expérientielle. Vous trouvez des choses en mourant et en essayant à nouveau - dès le début, à la bonne mode de Roguelike. Si vous manquez d'une composante corporelle, une bulle apparaît avec une image de ce composant et une marque d'interrogation. De voir juste un ennemi, comme un porc-épais ou un escargot, vous savez exactement comment la vaincre, puis frappant son ventre doux ou à l'échelle un mur. Vraiment, mon expliciteur visuel préféré était de savoir comment cela explique ses éléments générés par la procédure. Aucun niveau de deux niveaux n'est identique, de sorte que vous ne savez jamais ce qui est de l'avant. Pour démontrer, les niveaux de Gonner sont dessinés à la pièce à la pièce les plus profonds que vous allez.
Vous avez également la possibilité d'accélérer les niveaux, en évitant les ennemis plutôt que de les tirer. Après avoir essayé les deux méthodes, il est beaucoup plus facile de simplement dégager un chemin pour vous-même.
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Rien à propos de Gonner n'est facile, mais tout ce qui se passe est enrichissant et addictif. Son Esprit comme un plateforme au cœur léger, à venir sur moi, enveloppé dans un art sombre mignon, le fait sentir moins mal que ludique.

https://www.youtube.com/watch?v=iPU43jIEPwk