option developpeur android


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Les joueurs Eve sont prêts pour une bataille à un million de dollars
Eve Online a encore une fois été plongée dans une bataille majeure - éventuellement sa plus grande jamais, selon la façon dont tout cela se passe. Vers 15 h. Eastern Aujourd'hui, la Citadelle de la classe Keepstar (le plus gros objet qui peut appartenir à un joueur à la veille) détenue par la pandémie Horde Alliance a été attaquée et est sur le point de la destruction.

Keepstars Nain Les Jeux Massive SuperCapital Titan se nourrissons et coûtent bien plus de trois fois plus à construire. Pour détruire ce gardien particulier, les acteurs de l'Imperium ont déjà lancé trois attaques massives contre au cours des deux dernières semaines, ce qui le laissa dans l'état vulnérable que nous le trouvons aujourd'hui. L'assaut final devrait être le plus grand engagement dans l'histoire volatile de Eve Online, qui pourrait voir plus d'un million de dollars d'actions en jeu détruites.
Jusqu'à présent, la bataille la plus célèbre et la plus consécutive à Eve était la salle de sang de B-R5RB il y a quatre ans, qui a vu la coalition de Clusterfuck et leurs alliés russes se battent contre la N3 Coalition. Au cours de la bataille de 21 heures, plus de 7 500 pilotes étaient impliqués dans les combats primaires ou secondaires. Des navires de 500 capitaux décalés ont été impliqués, chaque navire nécessitant au moins une année de temps d'entraînement et des milliards d'ISK in-jeu à acheter. Au-dessus de ces navires, chaque partie avait environ 80 titans, les plus grands navires de jeux qui nécessitent des années de temps de formation et près de 100 milliards d'USA à acheter et d'équiper correctement. 75 des Titans ont été perdus à B-R5, contribuant à faire la pile de batailles jusqu'à une équivalence de perte réelle d'environ 300 000 $.
La lutte d'aujourd'hui pourrait faire de la bataille de B-R5 ressembler à une escarmouche décontractée en comparaison. Les acteurs impliqués sont alignés sur des lignes diplomatiques très similaires à la bataille il y a quatre ans. La défense de la station spatiale est la pandémie Horde Alliance, qui crée des dirigeants de l'ancienne Coalition N3. Les défenseurs de la structure devraient également inclure les vestiges de la Coalition de MoneyBadger , qui résident dans les régions du nord de la galaxie à proximité de la pandémie Horde. La force d'agression, l'Imperium, est dirigée par le même groupe qui a dirigé la coalition de Clusterfuck (CFC), la Fédération Goonswarm. Il s'agit du groupe de personnes qui sont sorties victorieuses de B-R5, mais ont souffert de plusieurs défaites militaires dans les années depuis à l'époque des mains de la Coalition de MoneyBadger .

En plus d'être une bataille très personnelle pour de nombreux acteurs impliqués, les flottes qui ont été préparées pour ce combat sont presque un ordre de grandeur plus grand que celui de B-R5. L'Imperium devrait être capable de développer plus de 250 navires de classe Titan, avec leur numéro de navires de capitale régulier dans les milliers, bien que les comptes exacts de ces navires ont été obscurcissés en gardant la flotte en petites parties tout en les naviguant.
Dans les heures qui ont conduit à la bataille, la pandémie Horde et leurs alliés manœuvrent lentement des flottes défensives en place, avec des rapports montrant qu'ils pouvaient surveiller un nombre similaire de navires de capitaux comme l'impérium. En plus de ces navires de capitaux, les deux parties de cette bagarre ont des centaines de petits navires soutenant la lutte de différentes manières. L'Alliance pandémique de la Horde à elle seule aurait plus de 650 bataillers de contre-mesure électroniques sur le terrain. Ces navires se spécialisent dans la brouillage de leurs adversaires ciblant des ordinateurs les empêchant d'appliquer des dommages.

Dès maintenant, la bataille de décider de la destination de la station a commencé. Les transporteurs et les super-transporteurs de l'Imperium ont commencé à bombarder à longue portée de la station et les défenseurs tentent d'arrêter les dommages entrants de toute façon qu'ils le peuvent. Les commandants de la flotte des deux côtés manoeuvent leurs navires en place et attendent leurs homologues de l'autre côté pour commettre une erreur et exposer une faiblesse. Devrait-on être exposé, alors il y a une chance de ce combat qui augmente dans quelque chose qui va tomber dans les livres d'histoire. À compter de ce moment, le GardonStar prend suffisamment de dommages pour l'empêcher de terminer son cycle de réparation de 15 minutes. Tant que ces dommages se poursuivent, la structure mourra éventuellement mourir.
Il y a déjà plus de 6 000 joueurs connectés au système où la station spatiale se tient actuellement à la vie, avec plus de continuer à empiler chaque minute. Plusieurs milliers de joueurs supplémentaires attendent dans les ailes de sauter dans la mêlée et font partie de l'histoire.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=sSLHZfnKxIE&t=101