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Le tennis Mario sur le commutateur est principalement amusant (mais frustrant)
Si vous avez déjà voulu jouer un jeu de tennis dans lequel vous avez une meilleure chance de briser votre raquette que de frapper la balle hors limites, alors Mario Tennis Ases est pour vous. Il suffit de vous préparer à des matchs frustrants.
Ce nouveau tennis Mario, qui sort vendredi pour Nintendo Switch, est encore une autre arcadey Mario prend un jeu de sport. Mario Tennis Aces ne vous demandera pas de craindre de savoir si vous frappez un coup droit ou un revers, ou si vos coups de temps restent sur le terrain lorsque vous vous rallongeez avec des boos ennemies et des plantes de Piranha. Il y a des préoccupations beaucoup plus graves ici. Comme si vous avez suffisamment d'énergie stocké pour ralentir le temps et contrer la puissance de votre adversaire à la puissance haute vitesse de votre adversaire avant de diviser votre raquette en deux.
J'ai passé quelques heures avec le mode d'histoire de Mario Tennis Aces et, tandis que la grande carte du monde peut sembler passionnante au début, c'est en fait tout très simple. Il y a très peu d'histoire-Wario et de Waluigi, sous le charme d'une raquette de tennis magique, a kidnappé Luigi - et il y a peu de décisions intéressantes à faire sur où aller ou à trouver. C'est juste une série de défis, souvent amusants, souvent frustrants - qui impliquent tout le tennis.
Pensées quotidiennes d'un membre du personnel de Kotaku à propos d'un jeu que nous jouons.
La grosse torsion est qu'il s'agit de tennis de style arcade. Vous allez courir autour de la cour, frapper des lecteurs et des tranches et des topspins, tout en chargant de l'énergie pour des coups de feu et des coups de zone spéciaux et peut-être même faire des Somersaults pour un coup d'œil. Vous devrez réfléchir davantage au calcul du risque et à la lutte contre les mouvements de votre adversaire que vous allez sur le point de savoir si vous frappez la balle au bon moment.
Le mode Histoire est principalement une série de défis. Un niveau peut vous demander de suivre un rallye avec un gars timide jusqu'à ce que vous atteigniez un certain nombre de points. Un autre niveau veut que vous frappiez la balle loin de votre adversaire - s'il le frappe, vous perdez. Certaines zones ont d'autres défis, comme une maison hantée dans laquelle vous devez utiliser des coups de zone ciblés pour assommer un miroir pervers. Les connexions au tennis réel peuvent être fausses, mais la créativité n'est pas.
Si vous êtes quelque chose comme moi, vous perdrez ces défis. Souvent. Ils sont difficiles, parfois bordés de se sentir bon marché, ou du moins frustrant de manière désagréable. Comme je l'ai joué à travers le mode Histoire sur un vol de retour à partir de E3 la semaine dernière, il a eu la chance de ne pas avoir de raquette réelle pour casser la moitié comme John Mcenroe. Je continuais à perdre et à perdre et à perdre, au point où c'était un beau soulagement du stress pour rentrer à la maison et commencer à jouer des âmes sombres. La satisfaction de battre chaque étape n'a jamais valu la peine d'être gant.
Mario Tennis Asces est amusant, principalement. J'ai aimé courir et charger des coups de feu, se rallier avec la diversité variée de créatures anthropomorphes du royaume des champignons. Le mode Histoire n'est pas tout à fait le jeu de rôle profond possible que l'on aurait pu s'attendre à ce que Nintendo l'a annoncé plus tôt cette année, mais c'est mignon. Même si cela peut conduire à des commutateurs brisés.
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