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Le Great Board Jeu Pandemic est encore meilleur avec le traitement de la héritage de risque
Pandemic Legacy est un excellent nouveau jeu de société qui change physiquement à chaque fois que vous jouez.

C'est partiellement la pandémie classique moderne, un jeu de coopération publié en 2007, où les joueurs tentent de sauver le monde de quatre maladies mortelles, en quelque sorte comme la piste de jeu numérique Inc, mais avec des rôles de joueurs à l'inversion.
C'est partiellement la héritage des risques, un jeu publié en 2011, qui prend le jeu de risque traditionnel et ajoute une torsion dans laquelle vous apportez des modifications permanentes au jeu directement, en utilisant des autocollants, de déchirer des cartes et de l'écriture sur le tableau. Ce système héritage est quelque chose que vous ne voyez presque jamais dans les jeux de table, mais demandez aux joueurs de défaire et de détruire les composants était une innovation très radicale et réussie.
Le conseil d'administration de l'héritage pandémique après la fin du premier match. Les autocollants appliqués au tableau affectent tous les jeux ultérieurs.
Les designers Matt Leacock et Rob Daviau ont consensé ensemble et ont créé un héritage de pandémie, combinant la nature coopérative de la pandémie et la permanence de l'héritage des risques. Wow, le jeu est vraiment incroyable. En héritage de pandémie, deux à quatre acteurs travaillent en coopération pour atteindre les objectifs et sauver le monde des maladies déchaînés. Chaque jeu que vous jouez représente un mois dans le monde du jeu. Si votre équipe échoue, vous avez une chance d'essayer à nouveau avant de passer de manière permanente au mois prochain du jeu. L'expérience de jeu entière durera 12 mois en jeu. Cela signifie que vous aurez entre 12 et 24 joueurs, selon votre succès.
Le gameplay de base ressemble beaucoup à la pandémie. En fait, votre premier match jouera comme un jeu de pandémie régulier. Au début de chaque match, neuf villes sont infectées. Votre équipe doit travailler ensemble pour découvrir des guérisons et rencontrer les objectifs du mois à gagner. Cependant, ce n'est pas si facile parce que vous travaillez contre l'horloge et que de nombreuses façons de perdre.
Chaque joueur a un rôle qui fournit des capacités spécifiques et chaque joueur prendra des virages à tour de rôle un nombre limité d'actions. Les joueurs peuvent voler aux hotspots du monde entier, traiter les maladies, partager des connaissances et trouver finalement un remède pour chacune des quatre maladies. Les actions tournent autour des cartes de la ville que chaque joueur a. La gestion des mains est importante.
Après chaque tour, les joueurs dessinent des cartes de joueur et infectent les villes. Si une ville est entièrement infectée avec trois cubes de maladie et doit en ajouter une autre, elle déclenche une épidémie, ce qui signifie que les villes voisines connectées obtiendront également un cube de maladie. Les épidémies sont vraiment mauvaises. Ils provoquent automatiquement une ville entièrement infectée. Ils réinitialisent le pont d'infection, ce qui cause des villes précédemment infectées d'avoir une chance plus élevée de se faire toucher. Avoir des chaînes d'épidémies n'est pas amusante.
La beauté de la pandémie est qu'à un tour, votre monde pourrait être tout Hale et en bonne santé et dans une autre, l'Europe pourrait subir une deuxième peste bubonique! S'il y a une tonne d'épidémies ou que vous manquez de cubes de maladie pour placer sur des villes ou que le pont du joueur est sorti des cartes, tout le monde perd. Comme il y a tellement de façons de perdre et un seul moyen de gagner, il crée une expérience de jeu intense où la coopération et la planification sont des clés de la victoire.
Derrière chaque compartiment de la boîte de jeu est un secret en attente de changer le jeu!
Après votre premier match Toutefois, le héritage Pandemic commence à évoluer. C'est là que le système hérité intervient.
La première différence: si des villes avaient des épidémies, elles commenceront à avoir des autocollants collé sur eux pour indiquer le niveau de panique. Si une ville est suffisamment paniquée, il devient difficile de se rendre dans la ville et de s'acquitter de vos tâches.

Deuxièmement, si votre personnage est dans une ville quand il épouse, il sera traumatisé et recevra une blessure sous la forme d'une cicatrice. Si un personnage reçoit une troisième cicatrice, elle a été éliminée et vous déchirez cette carte de caractère et ne peut plus la jouer. Oui, vous déchirez réellement les cartes dans le jeu!

Troisièmement, après chaque match, vous devrez choisir deux mises à niveau. Ils vont d'avoir une mutation positive sur les maladies que vous avez réussi à éradiquer à des personnages ayant plus de capacités, qui vous aideront à venir dans les prochains jeux.

Enfin, les niveaux de financement changeront en fonction de vos victoires et de vos pertes. Si vous gagnez, les divers superpuissances pensent que vous êtes suffisamment compétent et vous couperez un financement, ce qui rend le prochain jeu un peu plus difficile.

Pandémie Hegacy Saison 1 Jeu de conseil d'édition rouge | Planche...
La plus grande différence est le pont legacy, qui définit le ton et l'histoire pour le mois du jeu que vous jouez. Vous devriez suivre les instructions et le pont vous indiquera quelles boîtes et dossiers à ouvrir, qui vont tous commencer à ajouter de nouvelles fonctionnalités, autocollants et composants au jeu. SPOILER: Par exemple, en janvier, lorsque vous êtes frappé avec une deuxième épidémie, vous devez lire la carte suivante dans le pont legacy, qui vous indique que la maladie de la plupart des cubes ne peut plus être guérie! En outre, vous devez détruire la carte d'objectif originale et ouvrir la porte de dossier 19. Spoiler final Ces changements devraient maintenant vous informer que lorsque vous jouez un héritage de pandémie, vous ne jouez plus simplement au jeu pour cela une fois. Au lieu de cela, vous devriez maintenant planifier et jouer au jeu à long terme.

Ces changements fabriquent non seulement un jeu de pandémie un jeu très attrayant pour jouer, ils vous font également penser aux jeux de table de table différemment. Habituellement, lorsque vous jouez un jeu de société de longue heure, vous y jouerez une ou deux fois et ne le revisitera que après quelques semaines ou quelques mois. Legacy pandémique a changé cette notion pour beaucoup de gens. Non seulement vous êtes maintenant investi dans le jeu à travers les modifications que vous avez faites de manière permanente, vous anticiperez avec impatience votre prochain match en raison de la promesse d'ouvrir plus de cases ou de dossiers. Le jeu capitalise sur notre curiosité. Mon groupe de jeux de société a joué au moins une fois par semaine pendant environ un mois et nous sommes toujours excités de sauter!
Autocollants qui changent le jeu. Certains partent sur le tableau, certains vont sur vos cartes.
Le système hérité apporte également le concept de changements durables. Certaines villes qui n'étaient pas paniquées avant peuvent être émeutes maintenant. Les personnages auront cultivé dans des compétences ou être plus proches de la mort à cause des blessures subies des jeux précédents. La héritage de pandémie concerne toutes les décisions que vous avez faites pendant le match. Gravure Les résultats de ces décisions dans le jeu vous rappellent ce que vous avez fait. On se sentira comme si vous créez une expérience de jeu unique. Aucun deux jeux ne sera absolument identique, et c'est très cool!

Le designer de Legacy Rob Daviau a mentionné que les joueurs de conseil les plus amusants ont été quand ils ouvrent la boîte d'ouverture et voient le contenu pour la première fois. Avec la série de jeux hérités, il a essayé de garder cette excitation. La héritage pandémique est un exemple brillant de la manière dont le système hérité peut apporter une nouvelle lumière dans un jeu déjà bien conçu. Pour les fans de pandémie, c'est un must à acheter pour vous. Pour les personnes qui sont nouvelles pour monter à bord des jeux qui veulent essayer quelque chose de nouveau et d'innovant, donnez certainement cela. Legacy pandémique est sur la bonne voie pour être mon jeu de société préféré pour 2015!

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Eric Teo est actuellement une étudiante MFA de 2e année au centre de jeu NYU. Il héberge un site d'examen avec des podcasts, des critiques écrites et vidéo sur BoardGames et se trouve sur Twitter @duckizz.

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